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Java并发之Condition的实现分析

Java并发之Condition的实现分析

作者: 美的让人心动 | 来源:发表于2018-11-20 16:49 被阅读9次


    一、Condition的概念

    介绍

    回忆 synchronized 关键字,它配合 Object 的 wait()、notify() 系列方法可以实现等待/通知模式。

    对于 Lock,通过 Condition 也可以实现等待/通知模式。

    Condition 是一个接口。

    Condition 接口的实现类是 Lock(AQS)中的 ConditionObject。

    Lock 接口中有个 newCondition() 方法,通过这个方法可以获得 Condition 对象(其实就是 ConditionObject)。

    因此,通过 Lock 对象可以获得 Condition 对象。

    Lock lock  = newReentrantLock();

    Condition c1 = lock.newCondition();

    Condition c2 = lock.newCondition();

    二、Condition的实现分析

    实现

    ConditionObject 类是 AQS 的内部类,实现了 Condition 接口。

    publicclassConditionObject implementsCondition, java.io.Serializable {

            privatetransientNode firstWaiter;

            privatetransientNode lastWaiter;

            ...

    可以看到,等待队列和同步队列一样,使用的都是同步器 AQS 中的节点类 Node。

    同样拥有首节点和尾节点,

    每个 Condition 对象都包含着一个 FIFO 队列。

    结构图:

    等待

    调用 Condition 的 await() 方法会使线程进入等待队列,并释放锁,线程状态变为等待状态。

    publicfinalvoidawait() throwsInterruptedException {

        if(Thread.interrupted())

            thrownewInterruptedException();

        Node node = addConditionWaiter();

        //释放同步状态(锁)

        intsavedState = fullyRelease(node);

        intinterruptMode = 0;

        //判断节点是否放入同步对列

        while(!isOnSyncQueue(node)) {

            //阻塞

            LockSupport.park(this);

            //如果已经中断了,则退出

            if((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)

                break;

        }

        if(acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)

            interruptMode = REINTERRUPT;

                if(node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled

                unlinkCancelledWaiters();

                if(interruptMode != 0)

                    reportInterruptAfterWait(interruptMode);

    }

    分析上述方法的大概过程:

    将当前线程创建为节点,加入等待队列;

    释放锁,唤醒同步队列中的后继节点;

    while循环判断节点是否放入同步队列:

    没有放入,则阻塞,继续 while 循环(如果已经中断了,则退出)

    放入,则退出 while 循环,执行后面的判断

    退出 while 说明节点已经在同步队列中,调用 acquireQueued() 方法加入同步状态竞争。

    竞争到锁后从 await() 方法返回,即退出该方法。

    addConditionWaiter() 方法:

    privateNode addConditionWaiter() {

        Node t = lastWaiter;

        if(t != null&& t.waitStatus != Node.CONDITION) {

            //清除条件队列中所有状态不为Condition的节点

            unlinkCancelledWaiters();

            t = lastWaiter;

        }

        //将该线程创建节点,放入等待队列

        Node node = newNode(Thread.currentThread(), Node.CONDITION);

        if(t == null)

            firstWaiter = node;

        else

            t.nextWaiter = node;

        lastWaiter = node;

        returnnode;

    }

    过程分析:同步队列的首节点移动到等待队列。加入尾节点之前会清除所有状态不为 Condition 的节点。

    通知

    调用 Condition 的 signal() 方法,可以唤醒等待队列的首节点(等待时间最长),唤醒之前会将该节点移动到同步队列中。

    publicfinalvoidsignal() {

        //判断是否获取了锁

        if(!isHeldExclusively())

            thrownewIllegalMonitorStateException();

        Node first = firstWaiter;

        if(first != null)

            doSignal(first);

    }

    过程:

    先判断当前线程是否获取了锁;

    然后对首节点调用 doSignal() 方法。

    privatevoiddoSignal(Node first) {

        do{

            if( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)

                lastWaiter = null;

            first.nextWaiter = null;

        } while(!transferForSignal(first) &&

           (first = firstWaiter) != null);

    }

    过程:

    修改首节点;

    调用 transferForSignal() 方法将节点移动到同步队列。

    finalbooleantransferForSignal(Node node) {

        //将节点状态变为0  

        if(!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))

            returnfalse;

        //将该节点加入同步队列

        Node p = enq(node);

        intws = p.waitStatus;

        //如果结点p的状态为cancel 或者修改waitStatus失败,则直接唤醒

        if(ws > 0|| !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))

            LockSupport.unpark(node.thread);

        returntrue;

    }

    调用同步器的 enq 方法,将节点移动到同步队列,

    满足条件后使用 LockSupport 唤醒该线程。

    当 Condition 调用 signalAll() 方法:

    publicfinalvoidsignalAll() {

        if(!isHeldExclusively())

            thrownewIllegalMonitorStateException();

        Node first = firstWaiter;

        if(first != null)

            doSignalAll(first);

    }

    privatevoiddoSignalAll(Node first) {

        lastWaiter = firstWaiter = null;

        do{

            Node next = first.nextWaiter;

            first.nextWaiter = null;

            transferForSignal(first);

            first = next;

        } while(first != null);

    }

    可以看到 doSignalAll() 方法使用了 do-while 循环来唤醒每一个等待队列中的节点,直到 first 为 null 时,停止循环。

    一句话总结 signalAll() 的作用:将等待队列中的全部节点移动到同步队列中,并唤醒每个节点的线程。

    总结

    整个过程可以分为三步:

    第一步:一个线程获取锁后,通过调用 Condition 的 await() 方法,会将当前线程先加入到等待队列中,并释放锁。然后就在 await() 中的一个 while 循环中判断节点是否已经在同步队列,是则尝试获取锁,否则一直阻塞。

    第二步:当线程调用 signal() 方法后,程序首先检查当前线程是否获取了锁,然后通过 doSignal(Node first) 方法将节点移动到同步队列,并唤醒节点中的线程。

    第三步:被唤醒的线程,将从 await() 中的 while 循环中退出来,然后调用 acquireQueued() 方法竞争同步状态。竞争成功则退出 await() 方法,继续执行。

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