美文网首页
Swift 3.0 初体验(常量&变量)

Swift 3.0 初体验(常量&变量)

作者: 天蓝色的海岸 | 来源:发表于2016-12-29 11:02 被阅读50次

    swift 中不用PCH ,swift 中的任何一个类都可以获取另一个类的信息

    swift 中没有宏 ,let (定义常量,它是线程安全,可以用来做单例)  var(定义变量)

    // 1.swift 中如何导入框架 //  import UIKit

    // 2.如何定义标识符

    //int a = 20;(OC)

    // Swift 中定义标识符,定义的标识符必须告诉编译器是一个常量还是一个变量

    // 声明常量 let

    //let/var 标识符的名称:标识符的数据类型 = 值

    let a : Int = 20

    //a = 30 (错误写法)

    var b : Double = 1.44

    b = 2.44

    // 声明变量 var

    // 3.语句结束

    // 如果一行中只有一条语句,那么该语句结束后,可以不加,可以省略

    // 但是如果一行中有多条语句,那么需要以;分割

    // 4.打印内容

    //NSLog(@"%d", a)(oc)

    print(a)

    let m : Int = 10

    // 创建一个变量对象

    // oc 创建对象,[[UIView alloc]init]

    // Swift 创建对象:UIView()

    let View : UIView = UIView()

    View.backgroundColor = UIColor.black

    View.frame = CGRect(x:0,y:0,width:100,height:100)

    View.alpha = 0.5

    // 使用注意

    //1.在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全)

    //2.是指向的对象不可以再进行修改,但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性

    相关文章

      网友评论

          本文标题:Swift 3.0 初体验(常量&变量)

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ylgyvttx.html