美文网首页游戏杂谈
任天堂的中国之路

任天堂的中国之路

作者: 璀璨星空中的一抹光亮 | 来源:发表于2016-11-06 16:14 被阅读68次

    #本文可随意转载,但请注明出处。

    ##更新于2016年11月5日

    ###原文地址

    前不久神游科技(iQue)的官网发布了一则公告,正式宣布神游的第一款国行家用游戏主机神游机(神游N64)将于今年年底停止所有服务。而作为一款生不逢时的游戏主机,从诞生之初就一直在严峻的中国游戏市场上一路逆流前行。如今十几年过去了,浪花淘尽英雄,曾经代表一个时代的神游机也终将落幕,告别了那个一直坚持却并不辉煌的时代。

    其实说起神游科技大家可能会比较陌生,但提起它的老东家,江湖上威名赫赫的游戏霸主任天堂,估计是无人不知、无人不晓。神游科技是任天堂与美国华裔博士颜维群在2002年共同投资成立了一家电子游戏公司,目的是为了踢开之前的游戏代理公司香港玩具商“万信”,亲自进入中国市场来发售自家的游戏产品。并于次年11月发布了旗下的第一款游戏机——神游机(iQue Player),同时这也是自2000年国家颁布“游戏机禁令”后,第一台在中国大陆正式发售的游戏机。基本上神游科技可以被认为是任天堂进入中国市场、实现其企业战略的一次重要尝试。

    被誉为全球游戏界三巨头之一的任天堂成立于1889年9月23日,创始人为山内房治郎,公司的主营业务是游戏机与游戏软件的制作与发行。从最初的经营纸牌游戏的小工厂,到如今游戏界乃至整个商业界的企业巨头,任天堂都以严谨的产品理念,认真的企业文化,打破了一个有一个的记录,塑造了一个又一个的神话。直至今年7月15日,受任天堂授权开发的手游《精灵宝可梦go》的影响,任天堂的股票在单天交易量突破了47600亿日元(约450亿美元),打破了日本东京证券交易所的纪录。从1977年与三菱合作转型开发电子游戏,到80、90年代凭借家用游戏机相继在美国和日本国内大获成功的任天堂,在世纪初又把目光瞄向了刚刚改革开放、正在飞速发展的中国市场。

    1994年,任天堂在香港找玩具商“万信”代理任天堂产品。这是任天堂在中国走出的第一步,虽然在这之前红白机就已经出现在中国大陆了,但那都是通过水货、走私等方式进入的市场,而通过“万信”任天堂的产品第一次从正规渠道进入了中国香港,并囊括了大陆、台湾等地区。虽然成功进入了中国市场,但任天堂迎来的却不是好消息。由于之前水货的流通,导致大陆、香港和台湾都有了小霸王、小天才等相似的山寨产品,并且价格低廉还支持中文,于是任天堂的红白机很自然的扑街。也宣告了任天堂在中国的第一次尝试失败。

    面对残酷的国内盗版市场,任天堂并没有放弃,开始了第二次尝试。在GameBoy出现后,任天堂让“万信”更加用心的经营中国市场,一方面增加中国玩家的游戏体验,设计中文的说明书和游戏封面。另一方面加强对游戏机的宣传,请香港明星郭富城拍广告、上电视等等。可以说通过种种手段硬生生的从水货遍布的市场上,抢回了不少份额,据记载当年“万信”在中国区销售的行货版GameBoy达到数百万套。但是游戏机虽然卖出去了,可盗版卡带横行的现状却没有任何改变。总的来说,这一次尝试算是成功了一半。

    之后为了解决玩家不买正版游戏的问题,2002年投资成立了神游科技,专注中国市场,开发本土化的任天堂游戏。并于次年发布新款游戏机“神游机”,也正是这一年任天堂遭遇了前所未有的滑铁卢。由于对中国玩家的不了解,错误估计市场形势,糟糕的游戏体验,加上当时1500元一套堪称天价的价格,导致当年极为惨淡市场份额,另外在加上世界市场上遭遇的狙击,寻求不得任何帮助任天堂要不是因为小神游(GBA)及时出现挽回了损失,任天堂的历史也许会就此改变。因此这一次的尝试无疑又是失败了。

    由于国内玩家偏爱盗版的心理,国家政策的打击,存在3年的神游机在2006年宣布停止运营,同时也代表了任天堂对中国大陆市场的一次放弃。继而转向香港、台湾,企图以此为跳板来达到曲线救国、开发中国市场的目的。

    2008年是任天堂也是神游的转折点,一方面得于国家政策的放松,各类游戏的审核通过,另一方面任天堂选择了将游戏软件内置到游戏机的方法,使得盗版卡带的问题,得到了很大的缓解。可以说作为老司机的任天堂,已经略微摸清了中国玩家的套路。也为之后的占领中国市场打开了一点局面。但受困于任天堂之前的“锁区”政策,大量玩家对正版游戏的不感冒,让本以挤入中国市场的任天堂依旧不愠不火的发展。

    而今年发布的新一代主机Switch,让本应在国内沉寂已久的任天堂有一次成为热门话题,这款集掌机和电视游戏于一体的游戏机设备,也是任天堂准备打破多年来的僵局,再一次扩大中国市场份额的信号。

    回首任天堂在中国走过的22年,从最初找香港“万信”代理想要打开中国市场遭遇失败,再到请明星代言挽回一城,再到踢开“万信”成立神游单干惨遭滑铁卢,再到放弃中国转战台湾香港,再到低调回归顺利发展。一路走来任天堂在中国战山寨,战盗版,战衙门,战玩家,战根深蒂固的免费心态,可谓是辗转南北,几经风雨。总之任天堂与中国市场这22年的恩怨用一句话概括是:“纵你虐我千百遍,我仍待你如初恋。”

    至于任天堂今后在中国的发展,有一点是永远不能回避的,那就是玩家们的盗版情节,这个问题一天不解决任天堂的中国市场,将永远只能缓慢前行,得不到井喷式的发展。但从目前的形势来看,这一问题也将越来越乐观。就拿Steam公布的数据来说,2015年国内用户约有600万,占全球Steam用户的4%。而2016年3月份的时候,中国区Steam用户数目增长至800万。到了5月份,更是达到了1000万,占全球Steam用户的5.6%。Steam用户数量超越了巴西和德国,位居第三。用户数量急速上升的同时,游戏销量也得到了快速增长。以《GTA5》为例,根据SteamSpy网站的统计结果,在Steam平台上销售的《GTA5》总量超过530万份。其中美国以约20%的占比位列第一,推算销量为110万份。而中国区销量所占的份额为12%,也就是在国内销售了大约63万套,仅次于美国。而结合Steam用户数目来看,美国Steam用户接近国内的三倍。国内玩家玩家的购买力可见一斑。以上我们能够很明显的看出国内玩家对正版游戏的消费能力,甚至我们能够更加乐观的估计,到了2018年消费正版游戏的玩家将会成为主流,而任天堂、索尼、育碧等著名游戏厂商在中国市场的发展也将实现跨越式的突破。

    相关文章

      网友评论

        本文标题:任天堂的中国之路

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ylhnuttx.html