一文学会React Hooks

作者: 南宫__ | 来源:发表于2020-08-06 11:27 被阅读0次

    前言


    本文全面介绍了React Hooks的所有API概念、用法、丰富的demo以及部分底层原理。

    实际上,React官网已经列出了所有的hooks,但比较零散、缺乏demo。建议阅读本文的同时,结合官网一同学习。

    React最早使用React.createElement创建组件,之后演变成ClassComponent,最后有了hooks。每一次演变都是一次性能、开发体验以及能力的进化。

    Hook简介


    Hook 是 React 16.8 (2019.02.06)的新增特性。它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

    去class化,以use开头的函数式组件API。

    Hook解决的ClassComponent问题


    • 组件之间很难复用状态逻辑(只能用 HOC,或者 render props),会导致组件树层级很深 --> 使用自定义HOOK(代码复用)

    • 复杂组件变得难以理解,生命周期钩子逻辑耦合、需引入状态管理 --> 使用Effect Hook(代码管理)

    • class类组件很难理解,比如方法需要 bind,this 指向不明确 --> 函数式组件(摆脱难用的class)

    使用注意


    • 不能将 hooks 放在循环、条件语句或者嵌套方法内。react 是根据 hooks 出现顺序来记录对应状态的,执行以上操作会打乱hooks顺序

    • 只在 function 组件和自定义 hooks 中使用 hooks。

    • 命名规范:

      • useState 返回数组的第二项以 set 开头(仅作为约定)。

      • 自定义 hooks 以 use 开头(可被 lint 校验)。

    React 中提供的 hooks:


    • useState:setState

    • useReducer:setState,同时 useState 也是该方法的封装

    • useRef: ref

    • useImperativeHandle: 给 ref 分配特定的属性

    • useContext: context,需配合 createContext 使用

    • useMemo: 可以对 setState 的优化

    • useCallback: useMemo 的变形,对函数进行优化

    • useEffect: 类似 componentDidMount/Update, componentWillUnmount,当效果为 componentDidMount/Update 时,总是在整个更新周期的最后(页面渲染完成后)才执行

    • useLayoutEffect: 用法与 useEffect 相同,区别在于该方法的回调会在数据更新完成后,页面渲染之前进行,该方法会阻碍页面的渲染

    • useDebugValue:用于在 React 开发者工具中显示自定义 hook 的标签

    1. State Hooks


    1.1 useState

    function  Counter({ initialCount }) {
    
     const [state, setState] = useState(initialState);
    
     return (
    
            <>
    
              Count: {count}
    
              <button onClick={() => setCount(0)}>Reset</button>
    
              <button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount + 1)}>
    
                +
    
              </button>      
    
              <button onClick={() => setCount(prevCount => prevCount - 1)}>
    
                -
    
              </button>   
    
           </>
    
        )
    
    }
    
    • useState 有一个参数,该参数可传如任意类型的值或者返回任意类型值的函数

    • useState 返回值为一个数组,数组的第一个参数为我们需要使用的 state,第二个参数为一个setter函数,可传任意类型的变量,或者一个接收 state 旧值的函数,其返回值作为 state 新值。

    注意: set 方法不会像类组件的 setState 一样做 merge,所以建议:

    • 如果数据结构简单,可以将变量根据数据结构需要放在不同的 useState 中,避免放入一个对象中大量使用类似​{...state, value}​形势。

    • 如果数据结构复杂,建议使用 useReducer 管理组件的 state。

    1.2 useReducer

    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialArg, init);

    • useReducer 接收三个参数,第一个参数为一个 reducer 函数第二个参数是reducer的初始值第三个参数为可选参数,值为一个函数,可以用来惰性提供初始状态

      • 这意味着我们可以使用一个 ​init​ 函数来计算初始状态/值,而不是显式的提供值。如果初始值可能会不一样,这会很方便,最后会用计算的值来代替初始值。

      • reducer 接受两个参数一个是 state 另一个是 action ,用法原理和 redux 中的 reducer 一致。

    • useReducer 返回一个数组,数组中包含一个 state 和 dispath,state 是返回状态中的值,而 dispatch 是一个可以发布事件来更新 state 的函数。

    function init(initialCount) { 
        return {count: initialCount}; 
    } 
    
    function reducer(state, action) { 
        switch (action.type) { 
            case 'increment': 
                return {count: state.count + 1}; 
            case 'decrement': 
                return {count: state.count - 1}; 
            case 'reset': 
                return init(action.payload); 
            default: 
                throw new Error(); 
        } 
    } 
    
    function Counter({initialCount}) { 
        const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialCount, init); 
        return ( 
            <> 
            Count: {state.count} 
            <button 
                onClick={() => dispatch({type: 'reset', payload: initialCount})}> 
                Reset 
            </button> 
            <button onClick={() => dispatch({type: 'increment'})}>+</button> 
            <button onClick={() => dispatch({type: 'decrement'})}>-</button> 
            </> 
        ); 
    } 
    
    function render () { 
        ReactDOM.render(<Counter initialCount={0} />, 
        document.getElementById('root')); 
    }
    

    同时,useReucer 也是 useState 的内部实现.

    useState 和 useReucer 的实现原理:

    let memoizedState
    function useReducer(reducer, initialArg, init) {
        let initState = 0
        if (typeof init === 'function') {
            initState = init(initialArg)
        } else {
            initState = initialArg
        }
        function dispatch(action) {
            memoizedState = reducer(memoizedState, action)
            // React的渲染
            // render()
        }
        memoizedState = memoizedState || initState
        return [memoizedState, dispatch]
    }
    
    function useState(initState) {
        return useReducer((oldState, newState) => {
            if (typeof newState === 'function') {
                return newState(oldState)
            }
            return newState
        }, initState)
    }
    

    useState​ 的替代方案。
    在某些场景下,​useReducer​ 会比 ​useState​ 更适用,例如 state 逻辑较复杂且包含多个子值,或者下一个 state 依赖于之前的 state 等。并且,使用 ​useReducer​ 还能给那些会触发深更新的组件做性能优化,因为你可以向子组件传递dispatch而不是回调函数

    跳过 dispatch
    如果 Reducer Hook 的返回值与当前 state 相同,React 将跳过子组件的渲染及副作用的执行。(React 使用 ​Object.is比较算法 来比较 state。)
    需要注意的是,React 可能仍需要在跳过渲染前再次渲染该组件。不过由于 React 不会对组件树的“深层”节点进行不必要的渲染,所以大可不必担心。如果你在渲染期间执行了高开销的计算,则可以使用 ​useMemo​ 来进行优化。

    2. Effect Hooks


    2.1 useEffect

    useEffect(effect, array);

    useEffect 接收两个参数,没有返回值:

    • 第一个参数为 effect 函数,该函数将在 componentDidMmount 时触发和 componentDidUpdate 时有条件触发(该添加为 useEffect 的第二个数组参数)。

      • 同时该 effect 函数可以返回一个函数(returnFunction),returnFunction 将会在 componentWillUnmount 时触发在 componentDidUpdate 时先于 effect 有条件触发(先执行 returnFuncton 再执行 effect,比如需要做定时器的清除)

      • 注意: 与 componentDidMount 和 componentDidUpdate 不同之处是,effect 函数触发时间为在浏览器完成渲染之后。 如果需要在渲染之前触发,需要使用 useLayoutEffect。

    • 第二个参数 array 作为有条件触发情况时的条件限制:

      • 如果不传,则每次 componentDidUpdate 时都会先触发 returnFunction(如果存在),再触发 effect。

      • 如果为空数组​[]​,componentDidUpdate 时不会触发 returnFunction 和 effect。

      • 如果只需要在指定变量变更时触发 returnFunction 和 effect,将该变量放入数组。

    2.2 useLayoutEffect

    useLayoutEffect(effect, array);

    与 useEffect 使用方法一样,只是执行回调函数的时机有着略微区别,运行时机更像是 componentDidMount 和 componentDidUpdate。但是要注意的是,该方法是同步方法,在浏览器 paint 之前执行,会阻碍浏览器 paint,只有当我们需要进行DOM的操作时才使用该函数(比如设定 DOM 布局尺寸,这样可以防抖动)。

    useEffect 与 useLayoutEffect:

    正常情况用默认的 useEffect 钩子就够了,这可以保证状态变更不阻塞渲染过程,但如果 effect 更新(清理)中涉及 DOM 更新操作,用 useEffect 就会有意想不到的效果,这时我们最好使用 useLayoutEffect 。

    比如逐帧动画 requestAnimationFrame ,需要保证同步变更。这也符合作者说到的 useEffect的时期是非常晚,可以保证页面是稳定下来再做事情

    钩子的执行顺序:​useLayoutEffect > requestAnimationFrame > useEffect​

    3. Context Hooks


    设计目的: context 设计目的是为共享那些被认为对于一个组件树而言是“全局”的数据。

    使用场景: context 通过组件树提供了一个传递数据的方法,从而避免了在每一个层级手动的传递 props 属性

    3.1 createContext

    const {Provider, Consumer} = React.createContext(
        defaultValue, 
        calculateChangedBits
    );
    
    • 该方法创建一对​{ Provider, Consumer }​。当 React 渲染 context 组件 Consumer 时,它将从组件树的上层中最接近的匹配的 Provider 读取当前的 context 值。Consumer 是 Provider 提供数据的使用者。

    • 如果上层的组件树没有一个匹配的 Provider,而此时你需要渲染一个 Consumer 组件,那么你可以用到 defaultValue 。

    3.1.1 Provider

    React 组件允许 ​Consumers 订阅 context 的改变​。而 Provider 就是发布这种状态的组件,该组件​接收一个 value 属性​传递给 Provider 的后代 Consumers。​一个 Provider 可以联系到多个 Consumers​。Providers 可以被嵌套以覆盖组件树内更深层次的值。

    export const ProviderComponent = props => {
      return (
        <Provider value={}>
          {props.children}
        </Provider>
      )
    }
    

    关于calculateChangedBits:

    在​createContext()​函数中的第二个参数为​calculateChangedBits​,它是一个接受 newValue 与 oldValue 的函数,返回值作为 changedBits,在 Provider 中,当 changedBits = 0,将不再触发更新。而在 Consumer 中有一个不稳定的 props,unstable_observedBits,若 Provider 的​changedBits & observedBits = 0​,也将不触发更新。

    ​calculateChangedBits​涉及位运算,用来判断比较context是否更新,我们可以用它来自定义更新细粒度从而避免不必要的更新。

    const Context = React.createContext({foo: 0, bar: 0}, (a, b) => {
        let result = 0
        if (a.foo !== b.foo) {
            result |= 0b01
        }
        if (a.bar !== b.bar) {
            result |= 0b10
        }
        return result
    })
    

    ​calculateChangedBits​observedBits​这两个api是一对,现在这个东西可能不太稳定,慎用。

    3.1.2 Consumer

    <Consumer>
      {value => /* render something based on the context value */}
    </Consumer>
    
    • 一个可以订阅 context 变化的 React 组件。当 context 值发生改变,即 Provider 的值发生改变时, 作为 Provider 后代的所有 Consumers 都会重新渲染。

    • 从 Provider 到其后代的Consumers 传播不受 shouldComponentUpdate 方法的约束,因此即使祖先组件退出更新时,后代Consumer也会被更新。

    • 接收一个 函数作为子节点,该函数接收当前 context 的值并返回一个 React 节点。传递给函数的 value 将等于组件树中上层 context 的最近的 Provider 的 value 属性。如果 context 没有 Provider ,那么 value 参数将等于被传递给 ​createContext()​ 的 defaultValue 。

    // 创建一个 theme Context,  默认 theme 的值为 light
    const ThemeContext = React.createContext('light');
    
    function ThemedButton(props) {
        // ThemedButton 组件从 context 接收 theme
        return (
            <ThemeContext.Consumer>
                {theme => <Button {...props} theme={theme} />}
            </ThemeContext.Consumer>
        )
    }
    
    // 中间组件
    function Toolbar(props) {
        return (
            <div>
                <ThemedButton />
            </div>
        )
    }
    
    class App extends React.Component {
        render() {
            return (
                <ThemeContext.Provider value="dark">
                    <Toolbar />
                </ThemeContext.Provider>
            )
        }
    }
    

    3.2 useContext

    const Context = React.createContext('light');
    
    // Provider
    class Provider extends Component {
      render() {
        return (
          <Context.Provider value={'dark'}>
            <DeepTree />
          </Context.Provider>
        )
      }
    }
    
    // Consumer
    function Consumer(props) {
      const context = useContext(Context)
      return (
        <div>
          {context} // dark
        </div>
      )
    }
    
    • 使用效果和 Consumer 类似,但是是函数式的使用方式,仍然需要与 Provider 配合使用。

    • 该函数接收一个 Context 类型的参数(就是包裹了 Provider 和 Consumer 的那个对象),返回 Provider 中的 value 属性对象的值。

    3.3 配合useReducer使用

    // index.jsx
    import React from 'react'
    import ShowArea from './ShowArea'
    import Buttons from './Buttons'
    import { Color } from './Color'
    function Demo() {
      return (
        <div>
          <Color>
            <ShowArea />
            <Buttons />
          </Color>
        </div>
      )
    }
    
    export default Demo
    
    // Color.jsx
    import React, { createContext, useReducer } from 'react'
    
    export const ColorContext = createContext()
    export const UPDATE_COLOR = 'UPDATE_COLOR'
    
    function reducer(state, action) {
      switch (action.type) {
        case UPDATE_COLOR:
          return action.color
        default:
          return state
      }
    }
    
    export const Color = props => {
      const [color, dispatch] = useReducer(reducer, 'blue')
      return (
        <ColorContext.Provider value={{ color, dispatch }}>
          {props.children}
        </ColorContext.Provider>
      )
    }
    
    // Button.jsx
    import React, { useContext } from 'react'
    import { ColorContext, UPDATE_COLOR } from './Color'
    function Buttons() {
      const { dispatch } = useContext(ColorContext)
      return (
        <div>
          <button
            onClick={() => {
              dispatch({ type: UPDATE_COLOR, color: 'red' })
            }}
          >
            red
          </button>
          <button
            onClick={() => {
              dispatch({ type: UPDATE_COLOR, color: 'yellow' })
            }}
          >
            yellow
          </button>
        </div>
      )
    }
    
    export default Buttons
    
    // ShowArea.jsx
    import React, { useContext } from 'react'
    import { ColorContext } from './Color'
    function ShowArea() {
      const { color } = useContext(ColorContext)
      return <div style={{ color }}>color:{color}</div>
    }
    
    export default ShowArea
    

    4. Ref Hooks


    4.1 useRef

    4.1.1 组件引用

    createRef 使用方法和 useRef 一致,返回的是一个 ref 对象,该对象下面有一个 current 属性指向被引用对象的实例,一般用于操作dom:

    import { React, createRef, useRef } from 'react'
    
    const FocusInput = () => {
      const inputElement = createRef()
      // const inputElement = useRef()
      const handleFocusInput = () => {
        inputElement.current.focus()
      }
      return (
        <>
          <input type='text' ref={inputElement} />
          <button onClick={handleFocusInput}>Focus Input</button>
        </>
      )
    }
    
    export default FocusInput
    

    但是,这两者对应 ref 的引用其实是有着本质区别的:createRef 每次渲染都会返回一个新的引用,而 useRef 每次都会返回相同的引用。

    const App = () => {
      const [renderIndex, setRenderIndex] = React.useState(1)
      const refFromUseRef = React.useRef()
      const refFromCreateRef = React.createRef()
    
      if (!refFromUseRef.current) {
        refFromUseRef.current = renderIndex
      }
    
      if (!refFromCreateRef.current) {
        refFromCreateRef.current = renderIndex
      }
    
      return (
        <>
          <p>Current render index: {renderIndex}</p>
          <p>
            <b>refFromUseRef</b> value: {refFromUseRef.current}
          </p>
          <p>
            <b>refFromCreateRef</b> value:{refFromCreateRef.current}
          </p>
    
          <button onClick={() => setRenderIndex(prev => prev + 1)}>
            Cause re-render
          </button>
        </>
      )
    }
    

    |

    image

    因为一直都存在 refFromUseRef.current,所以并不会改变值。

    4.1.2 替代 this

    那么,为什么要赋予 useRef 这种特性,在什么场景下我们需要这种特性呢?

    一个经典案例:

    import React, { useRef, useState } from 'react'
    
    function App() {
      const [count, setCount] = useState(0)
      function handleAlertClick() {
        setTimeout(() => {
          alert(`Yout clicked on ${count}`)
        }, 3000)
      }
      return (
        <div>
          <p>You click {count} times</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
          <button onClick={handleAlertClick}>Show alert</button>
        </div>
      )
    }
    
    export default App
    
    image

    当我们更新状态的时候, React 会重新渲染组件, 每一次渲染都会拿到独立的 count 状态, 并重新渲染一个 handleAlertClick 函数. 每一个 handleAlertClick 里面都有它自己的 count。

    你会发现,count 的值并不能够实时的显示更新的数据,这个是由于 JS 中一值就存在的闭包机制导致的,当点击显示弹窗的按钮时,此时的 count 的值已经确定,并且传入到了​alert​方法的回调中,形成闭包,后续值的改变不会影响到定时器的触发。

    而如果在类组件中,如果我们使用的是​this.state.count​,得到的结果又会是实时的,因为它们都是指向的同一个引用对象。

    在函数组件中,我们可以使用 useRef 来实现实时得到新的值,这就是 useRef 的另外一种用法,它还相当于 this , 可以存放任何变量。useRef 可以很好的解决闭包带来的不方便性。

    import React, { useRef, useState } from 'react'
    
    function App() {
      const [count, setCount] = useState(0)
      const lastestCount = useRef()
      lastestCount.current = count
      function handleAlertClick() {
        setTimeout(() => {
          alert(`You clicked on ${lastestCount.current}`) // 实时的结果
        }, 3000)
      }
      return (
        <div>
          <p>Yout click {count} times</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
          <button onClick={handleAlertClick}>Show alert</button>
        </div>
      )
    }
    
    export default App
    

    要值得注意的是,如果我们在 useRef 中传入参数(一般 useRef 中传值就用在这里),使用下面这种方法来访问值,结果又会不同:

    import React, { useRef, useState } from 'react'
    
    function App() {
      const [count, setCount] = useState(0)
      
      const lastestCount = useRef(count) // 直接传入count
      
      function handleAlertClick() {
        setTimeout(() => {
          alert(`You clicked on ${lastestCount.current}`)
        }, 3000)
      }
      return (
        <div>
          <p>Yout click {count} times</p>
          <button onClick={() => setCount(count + 1)}>Click me</button>
          <button onClick={handleAlertClick}>Show alert</button>
        </div>
      )
    }
    
    export default App
    

    点击的时候我们会发现弹出来的值永远是0,正如我们所说,useRef 返回的都是相同的引用,参数在第一个传入进去的时候已经赋值给了 current 属性,返回了一个实例回来,后续因为已经有了实例了,所以会直接将原来的实例返回,传入的参数也就不再起作用了。

    4.2 forwardRef

    基本用法:

    forwardRef((props, ref) => {
        // dosomething
        return (
         <div ref={ref}></div>
        )
    })
    

    forwardRef 准确来说不是 hooks 中的内容,但是如果我们要使用 useImperativeHandle,就需要使用它来进行搭配。

    该方法的作用是:引用父组件的 ref 实例,成为子组件的一个参数,可以引用父组件的 ref 绑定到子组件自身的节点上。

    该方法可以看做是一个高阶组件,本身 props 只带有 children 这个参数,它能将从父组件拿到的 ref 和 props 传入给子组件,由子组件来调用父组件传入的 ref。

    传入的组件会接收到两个参数,一个是父组件传递的 props,另一个就是 ref 的引用。

    // 我们可以使用三层组件嵌套,把传入forwardRef的函数看成传值的中间层
    function InputWithLabel(props) {
      // 这里的myRef为通过外部打入的父级ref节点
      const { label, myRef } = props
      const [value, setValue] = useState("")
      const handleChange = e => {
        const value = e.target.value
        setValue(value)
      }
    
      return (
        <div>
          <span>{label}:</span>
          <input type="text" ref={myRef} value={value} onChange={handleChange} />
        </div>
      )
    }
    
    // 这里用forwardRef来承接得到父级传入的ref节点,并将其以参数的形式传给子节点
    const RefInput = React.forwardRef((props, ref) => (
      <InputWithLabel {...props} myRef={ref} />
    ))
    
    // 调用该RefInput的过程
    function App() {
      // 通过useRef hook 获得相应的ref节点
      const myRef = useRef(null)
    
      const handleFocus = () => {
        const node = myRef.current
        console.log(node)
        node.focus()
      }
    
      return (
        <div className="App">
          <RefInput label={"姓名"} ref={myRef} />
          <button onClick={handleFocus}>focus</button>
        </div>
      )
    }
    

    4.3 useImperativeHandle

    基本用法:

    useImperativeHandle(ref, () => ({
        a:1,
        b:2,
        c:3
    }))
    

    官方建议 useImperativeHandle 和 forwardRef 同时使用,减少暴露给父组件的属性,避免使用 ref 这样的命令式代码。

    useImperativeHandle 有三个参数:

    • 第一个参数,接收一个通过 forwardRef 引用父组件的 ref 实例

    • 第二个参数一个回调函数,返回一个对象,对象里面存储需要暴露给父组件的属性或方法

    • 第三个参数为一个可选参数,该参数是一个依赖项数组,就像 useEffect 那样

    function Example(props, ref) {
        const inputRef = useRef()
        useImperativeHandle(ref, () => ({
            // 父组件可以通过this.xxx.current.focus的方式使用子组件传递出去的focus方法
            focus: () => {
                inputRef.current.focus()
            }
        }))
        return <input ref={inputRef} />
    }
    
    export default forwardRef(Example)
    
    class App extends Component {
      constructor(props){
          super(props)
          this.inputRef = createRef()
      }
      
      render() {
        return (
            <>
                <Example ref={this.inputRef}/>
                <button onClick={() => {this.inputRef.current.focus()}}>Click</button>
            </>
        )
      }
    }
    

    5. 性能优化


    5.1 memo

    我们都知道,对于类组件来说,有 PureComponent 可以通过判断父组件传入的 props 是否进行改变来优化渲染性能。所以,在函数式组件中,React 也有一个类似 PureComponent 功能的高阶组件 memo,效果同 PureComponent,都会判断父组件传入的 props 是否发生改变来重新渲染当前组件。

    使用方法很简单:

    import React, { memo } from 'react'
    
    function Demo(props){
        return (
         <div>{props.name}</div>
        )
    }
    
    export default memo(Demo)
    

    5.2 useMemo

    const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b])

    useMemo 是 React 推出用于优化函数式组件性能的 hooks,它可以传入两个参数:

    • 第一个参数为一个工厂函数,返回一个缓存的值,也就是仅当重新渲染且数组中的值发生改变时,回调函数才会重新计算缓存数据,这可以使得我们避免在每次重新渲染时都进行复杂的数据计算。

    • 第二个参数为一个依赖项数组,只有依赖项中的数据发生改变时才重新计算值,用法同 useEffect 的依赖项数组。

    import React, { useState, useMemo } from 'react'
    
    function Child({ color }) {
     // color值不发生改变不会打印console,但是依旧会触发重新渲染,如果连这个函数都不执行,在最外层加上memo
        const actionColor = useMemo(() => {
            console.log('color update')
            return color
        }, [color])
    
        return <div style={{ color: actionColor }}>{actionColor}</div>
    }
    
    function MemoCount() {
        const [count, setCount] = useState(0)
        const [color, setColor] = useState('blue')
        return (
            <div>
                <button
                    onClick={() => {
                        setCount(count + 1)
                    }}
                    >
                    Update Count
                </button>
                <button
                    onClick={() => {
                        setColor('green')
                    }}
                    >
                    Update Color
                </button>
                <div>{count}</div>
                <Child color={color} />
            </div>
        )
    }
    
    export default MemoCount
    

    上面的例子其实并不是 useMemo 最常用的场景,就像之前说的,在 props 发生改变的时候才会触发被 memo 的组件的重新渲染,但是如果只是 props 的引用对象发生改变,实际的值并没有发生改变,组件还是会被重新渲染。就像下面这样:

    import React, { useState, memo } from 'react'
    
    const Child = memo(({ config }) => {
        console.log(config)
        return <div style={{ color:config.color }}>{config.text}</div>
    })
    
    function MemoCount() {
        const [count, setCount] = useState(0)
        const [color, setColor] = useState('blue')
        const config = {
            color,
            text:color
        }
        return (
            <div>
                <button
                    onClick={() => {
                        setCount(count + 1)
                    }}
                    >
                    Update Count
                </button>
                <button
                    onClick={() => {
                        setColor('green')
                    }}
                    >
                    Update Color
                </button>
                <div>{count}</div>
                <Child config={config} />
            </div>
        )
    }
    
    export default MemoCount
    

    当我们改变 count 值的时候,我们发现这其实和 config 对象是无关的,但是 Child 组件依旧会重新渲染,因为由于父组件的重新渲染,config 被重新赋值了新的对象,虽然新的对象里面的值都是相同的,但由于是引用类型对象,所以依旧会改变值,要改变这种状况,我们需要:

    // 使用useMemo
    import React, { useState,useMemo, memo } from 'react'
    
    const Child = memo(({ config }) => {
        console.log(config)
        return <div style={{ color:config.color }}>{config.text}</div>
    })
    
    function MemoCount() {
        const [count, setCount] = useState(0)
        const [color, setColor] = useState('blue')
        // 只会根据color的改变来返回不同的对象,否则都会返回同一个引用对象
        const config = useMemo(()=>({
            color,
            text:color
        }),[color])
        
        return (
            <div>
                <button
                    onClick={() => {
                        setCount(count + 1)
                    }}
                    >
                    Update Count
                </button>
                <button
                    onClick={() => {
                        setColor('green')
                    }}
                    >
                    Update Color
                </button>
                <div>{count}</div>
                <Child config={config} />
            </div>
        )
    }
    
    export default MemoCount
    

    这样,当 count 的值发生改变时,子组件就不会再重新渲染了。

    5.3 useCallback

    const memoizedCallback = useCallback(
      () => {
        doSomething(a, b)
      },
      [a, b],
    )
    

    useCallback 的用法和 useMemo 类似,是专门用来缓存函数的 hooks,也是接收两个参数,同时,我们第一个参数传入额回调函数就是要缓存的函数。

    注意:第二个参数目前只用于指定需要判断是否变化的参数,并不会作为形参传入回调函数。建议回调函数中使用到的变量都应该在数组中列出。

    要在回调函数中传入参数,我们可以使用高阶函数的方法,useCallback 会帮我们缓存这个高阶函数,如上所示。

    当然,同样可以在​callback​中写入形参:

    const memoizedCallback = useCallback(
      (a, b) => {
        doSomething(a, b)
      },
      [],
    )
    // memoizedCallback 其实就是传入的回调函数
    

    可以看出,都是当依赖项方式改变时,才触发回调函数。因此,我们可以认为:​useCallback(fn, inputs)​ 等同于 ​useMemo(() => fn, inputs)​

    // useCallback的实现原理
    let memoizedState = null
    function useCallback(callback, inputs) {
      const nextInputs =
        inputs !== undefined && inputs !== null ? inputs : [callback]
      const prevState = memoizedState;
      if (prevState !== null) {
        const prevInputs = prevState[1]
        if (areHookInputsEqual(nextInputs, prevInputs)) {
          return prevState[0]
        }
      }
      memoizedState = [callback, nextInputs]
      return callback
    }
    
    // useMemo的实现原理
    function useMemo(callback, inputs){
       return useCallback(callbak(),inputs)
    }
    

    更多情况,useCallback一般用于在 React 中给事件绑定函数并需要传入参数的时候:

    // 下面的情况可以保证组件重新渲染得到的方法都是同一个对象,避免在传给onClick的时候每次都传不同的函数引用
    import React, { useState, useCallback } from 'react'
    
    function MemoCount() {
        const [count, setCount] = useState(0)
        
        memoSetCount = useCallback(()=>{
            setCount(count + 1)
        },[])
        
        return (
            <div>
                <button
                    onClick={memoSetCount}
                    >
                    Update Count
                </button>
                <div>{color}</div>
            </div>
        )
    }
    
    export default MemoCount
    

    6. Debug


    6.1 useDebugValue

    useDebugValue(value)
    // or
    useDebugValue(date, date => date.toDateString());
    

    useDebugValue 可用于在 React 开发者工具中显示自定义 hook 的标签。

    useDebugValue 接收两个参数,根据传入参数数量的不同有不同的使用方式:

    • 直接传 debug 值
    function useFriendStatus(friendID) {
      const [isOnline, setIsOnline] = useState(null);
    
      // ...
    
      // 在开发者工具中的这个 Hook 旁边显示标签
      // e.g. "FriendStatus: Online"
      useDebugValue(isOnline ? 'Online' : 'Offline');
    
      return isOnline;
    }
    

    提示
    我们不推荐你向每个自定义 Hook 添加 debug 值。当它作为共享库的一部分时才最有价值。

    • 延迟格式化 debug 值
    const date = new Date()
    
    useDebugValue(date, date => date.toDateString())
    

    在某些情况下,格式化值的显示可能是一项开销很大的操作。除非需要检查 Hook,否则没有必要这么做。

    7. 自定义 Hooks


    自定义 Hook 是一个函数,其名称以use开头,函数内部可以调用其他的 Hook

    // myhooks.js
    // 下面自定义了一个获取窗口长宽值的hooks
    import React, { useState, useEffect, useCallback } from 'react'
    
    function useWinSize() {
      const [size, setSize] = useState({
        width: document.documentElement.clientWidth,
        height: document.documentElement.clientHeight
      })
      const onResize = useCallback(() => {
        setSize({
          width: document.documentElement.clientWidth,
          height: document.documentElement.clientHeight
        })
      }, [])
    
      useEffect(() => {
        window.addEventListener('resize', onResize)
        return () => {
          window.removeEventListener('reisze', onResize)
        }
      }, [onResize])
      return size
    }
    
    export const useWinSize
    
    // index.js
    import { useWinSize } from './myhooks'
    function MyHooksComponent() {
      const size = useWinSize()
      return (
        <div>
          页面Size:{size.width}x{size.height}
        </div>
      )
    }
    
    export default MyHooksComponent
    

    8. 复杂页面 hooks 代码组织

    • 简单状态管理:useState

    • 复杂状态管理:useReducer

    • 祖先组件操作子孙组件:useRef & useImperativeHandle

    • 祖先组件传值给子孙组件:useContext

    • 子组件渲染性能优化:useMemo & useCallback

    • 依赖副作用管理:useEffect & useLayoutEffect

    • 复用复杂逻辑:自定义hooks

    • 调试hooks:useDebugValue

    相关文章

      网友评论

        本文标题:一文学会React Hooks

        本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/yllzrktx.html