什么是工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是 常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
工厂模式提供了一种将对象的实例化过程封装在工厂类中的方式。通过使用工厂模式,可以将对象的创建与使用代码分离,提供一种统一的接口来创建不同类型的对象。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
常见的工厂模式有2种简单工厂模式和抽象工厂模式
简单工厂模式
抽象产品(Abstract Product):定义了产品的共同接口或抽象类。它可以是具体产品类的父类或接口,规定了产品对象的共同方法。
具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品接口,定义了具体产品的特定行为和属性。
抽象工厂(Abstract Factory):声明了创建产品的抽象方法,可以是接口或抽象类。它可以有多个方法用于创建不同类型的产品。
具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责实际创建具体产品的对象。
//抽象层
type Positions interface {
Query()
}
//实现层
type Teacher struct {
}
func (t Teacher) Query() {
fmt.Println("i am teacher")
}
type Scientist struct {
}
func (s Scientist) Query() {
fmt.Println("i am scientist")
}
//业务逻辑层
type Factory struct {
}
func (f *Factory) NewPositionsFactory(name string) Positions {
var positions Positions
switch name {
case "teacher":
positions = new(Teacher)
case "scientist":
positions = new(Scientist)
default:
positions = nil
}
return positions
}
func main() {
factory := new(Factory)
//var factory Factory
teacher := factory.NewPositionsFactory("teacher")
if teacher != nil {
teacher.Query()
}
scientist := factory.NewPositionsFactory("scientist")
if scientist != nil {
scientist.Query()
}
}
优点:
实现创建对象和和使用的分离
不需要关注过多的业务类
缺点:
对工厂的职责过重
增加业务类的个数,复杂度增加
违反开闭原则,添加新产品修改工厂逻辑
适用:
创建对象比较少的情况,复杂度不高
抽象工厂模式
抽象工厂(Abstract Factory):声明了一组用于创建产品对象的方法,每个方法对应一种产品类型。抽象工厂可以是接口或抽象类。
具体工厂(Concrete Factory):实现了抽象工厂接口,负责创建具体产品对象的实例。
抽象产品(Abstract Product):定义了一组产品对象的共同接口或抽象类,描述了产品对象的公共方法。
具体产品(Concrete Product):实现了抽象产品接口,定义了具体产品的特定行为和属性。
图2
业务功能抽象
type Positions interface {
Query()
}
type AbstractPositions interface {
CreatePositions() Positions //生产职位
}
具体产品
type Teacher struct {
}
func (t Teacher) Query() {
fmt.Println("i am teacher")
}
type Scientist struct {
}
func (s Scientist) Query() {
fmt.Println("i am scientist")
}
产品类工厂
//基础工厂模块
type TeacherFactory struct {
AbstractPositions
}
func (t TeacherFactory) CreatePositions() Positions {
var positions Positions
positions = new(Teacher)
return positions
}
type ScientistFactory struct {
AbstractPositions
}
func (t Scientist) CreatePositions() Positions {
var positions Positions
positions = new(Scientist)
return positions
}
测试
func main() {
//1. 创建工厂
teacherFactory := new(TeacherFactory)
//2.根据工厂生产对象,执行具体对象方法
teacherFactory.CreatePositions().Query()
}
优点:
1.记忆点少,不记类名等
2.实现了对象的创建和使用分离
3.扩展性灵活
4.新产品接入更符合开闭原则
缺点:
1.复杂度相对简单工厂较高
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