Kotlin 中所有类都继承至 Any 类,它是所有类的超类,对于没有超类型声明的类是默认超类:
Any 默认提供了三个函数:
equals()
hashCode()
toString()
注意:Any 不是 java.lang.Object。
如果一个类要被继承,可以使用 open 关键字进行修饰。
open class Base(p: Int) // 定义基类
class Derived(p: Int) : Base(p)
构造函数
子类有主构造函数
如果子类有主构造函数, 则基类必须在主构造函数中立即初始化。
open class Person(var name : String, var age : Int){// 基类
}
class Student(name : String, age : Int, var no : String, var score : Int) : Person(name, age) {
}
// 测试
fun main(args: Array<String>) {
val s = Student("Runoob", 18, "S12346", 89)
println("学生名: ${s.name}")
println("年龄: ${s.age}")
println("学生号: ${s.no}")
println("成绩: ${s.score}")
}
子类没有主构造函数
如果子类没有主构造函数,则必须在每一个二级构造函数中用 super 关键字初始化基类,或者在代理另一个构造函数。初始化基类时,可以调用基类的不同构造方法。
class Student : Person {
constructor(ctx: Context) : super(ctx) {
}
constructor(ctx: Context, attrs: AttributeSet) : super(ctx,attrs) {
}
}
重写
和java是类似的,子类重写父类方法
在基类中,使用fun声明函数时,此函数默认为final修饰,不能被子类重写。如果允许子类重写该函数,那么就要手动添加 open 修饰它, 子类重写方法使用 override 关键词:
/**用户基类**/
open class Person{
open fun study(){ // 允许子类重写
println("我毕业了")
}
}
/**子类继承 Person 类**/
class Student : Person() {
override fun study(){ // 重写方法
println("我在读大学")
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val s = Student()
s.study();
}
如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。这一点比java强
open class A {
open fun f () { print("A") }
fun a() { print("a") }
}
interface B {
fun f() { print("B") } //接口的成员变量默认是 open 的
fun b() { print("b") }
}
class C : A() , B{
override fun f() {
super<A>.f()//调用 A.f()
super<B>.f()//调用 B.f()
}
}
fun main(args: Array<String>) {
val c = C()
c.f();
}
C 继承自 a() 或 b(), C 不仅可以从 A 或则 B 中继承函数,而且 C 可以继承 A()、B() 中共有的函数。此时该函数在中只有一个实现,为了消除歧义,该函数必须调用A()和B()中该函数的实现,并提供自己的实现。
属性重写
属性重写使用 override 关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:
你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法
你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:
interface Foo {
val count: Int
}
class Bar1(override val count: Int) : Foo
class Bar2 : Foo {
override var count: Int = 0
}
笔记
1、子类继承父类时,不能有跟父类同名的变量,除非父类中该变量为 private,或者父类中该变量为 open 并且子类用 override 关键字重写:
open class Person(var name: String, var age: Int) {
open var sex: String = "unknow"
init {
println("基类初始化")
}
}
// 子类的主构造方法的 name 前边也加了 var,这是不允许的,会报'name' hides member of supertype and needs 'override' modifier
class Student(var name: String, age: Int, var no: String, var score: Int) : Person(name, age) {
override var sex: String = "male"
}
如上代码片段中,子类 Student 主构造方法的第一个字段 name 前边加 var 关键字会报错。
2、子类不一定要调用父类和接口中共同拥有的同名的方法
引用文章中的话:“C 继承自 a() 或 b(), C 不仅可以从 A 或则 B 中继承函数,而且 C 可以继承 A()、B() 中共有的函数。此时该函数在中只有一个实现,为了消除歧义,该函数必须调用A()和B()中该函数的实现,并提供自己的实现。”
我试过了,不是必须调用 A() 和 B() 中该函数的实现,代码如下:
open class A {
open fun f() {
println("A")
}
fun a() {
println("a")
}
}
interface B {
fun f() {
println("B")
}
fun b() {
println("b")
}
}
class C : A(), B {
override fun f() {
// super<A>.f()
// super<B>.f()
println("C")
}
}
如上代码片段,注释掉 super<A>.f() 和 super<B>.f() 也不报错。
3、关于子类不能用 val 重写父类中的 var,我的猜测是:子类重写父类属性,也就相当于必须重写该属性的 getter 和 setter 方法,而子类中的 val 不能有 setter 方法,所以无法“覆盖”父类中 var 的 setter 方法,相当于缩小了父类中相应属性的使用范围,是不允许的,就像我们不能把父类中一个 public 方法重写成 private 方法一样。
4、如果一个变量想要在定义的时候被初始化,则该变量必须拥有 backing field 字段,该变量的默认 getter 和 setter 方法中是有定义 field 字段的,但是如果我们重写了这个变量的 getter 方法和 setter 方法,并且在 getter 方法和 setter 方法中都没有出现过 filed 这个关键字,则编译器会报错,提示 Initializer is not allowed here because this property has no backing field,除非显式写出 filed 关键字(哪怕它什么都不干,只要放在那里就可以了,我理解是出现一次就相当于“声明”过了,就可以用了,而在定义变量的时候初始化是要求 field 被“声明”过才可以):
第4点不太理解?
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