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keyshot 6.0:材质文件夹无效

keyshot 6.0:材质文件夹无效

作者: 禾子798 | 来源:发表于2016-12-20 15:15 被阅读0次

    着急的同学请拉到下面从大字“第二天……”开始看。

    前几天兴冲冲从同事那儿要来keyshot 6.0安装包,

    安装破解成功可以使用后,

    脑一抽迫不及待把keyshot 5.0卸载掉并删干净了。。。

    蓝后昨天渲染时出现了问题。。

    进正题:

    大家可能都有将自己设置好的材质球保存到库的习惯吧,悲剧就是这样开始的

    当我把一颗调好的材质球保存到库中我自己建立的文件夹后,并没有回头检查一下这个文件夹中有没有这颗球,

    又由于某个脑抽的原因,我关闭了keyshot 6.0。

    再次启动keyshot 6.0的时候尴尬出现了:

    忘记了是在我刚打开keyshot的时候、还是想要给模型宝宝附材质的时候、还是鼓捣材质库的时候,

    弹出个窗口提示:材质文件夹无效!让我重新选择一个材质文件夹(事态紧急所以当时并没有截图)

    有点方是不是?我只保存一颗球而已啊?!!怎么材质文件夹都无效了呢?!!!WTF!!!

    机智的我立刻关键字:“keyshot 材质文件夹无效”

    当时我只要参考一下第六个和第七个答案,就不至于那么闹心。。

    答案和我输入的关键字重叠不多啊。。看了前几个答案后我自以为机智地觉得应该下载一个材质包手动导入。

    于是网上随便找了个好像叫“史上最全keyshot材质包”的,下载下来。

    在ks弹出的那个框点了确定还是什么的,把刚刚下载的材质包接入库了。

    大概浏览了一下球球们,傻眼了,金属材质是这个鬼样:

    金属材质就这diao样?!!

    开什么玩笑?!制做这个材质包的人难道你分不清什么是【金属】什么是【金属漆】吗?!!

    这强强的塑料感算怎么回事啊?!!!!

    还我原版材质包啊!!我要换回原版材质包!!!!

    可是网上搜【keyshot 原版材质包】,并搜不到。

    凑合着下载了好几个非原版的各种版材质包,解压后,出来的都是跟这个一样的 坑!爹!包!

    于是我想,我可以导入。

    这个不解释

    这个导入按钮是无法把下载的材质包连带命名好的文件夹都导入的,只能单个或多个导入文件夹中的子文件。

    不过为了拯救我的材质库,我已经做好一次次重复操作导入的准备了。。。

    燃鹅,ks无情地弹个框给我:

    我不想多说。。。

    蓝后我又想,万一ks有什么特殊的癖好专门不爱亲生的,偏就喜欢别人家孩子呢?

    于是试了下那个网上刚下载的野生包:

    我有一句妈卖批,不知当讲否。。。

    不需要多说什么了。。鲁莽的我决定卸载。。。

    ‘开始-所有程序’ 常规卸载

    蓝后,重新安装。。。无耻地再走一遍破解流程。。。。

    再次打开ks。材质库里依然是那个野生的而非原版包。

    八脸懵逼地搞到这里已经到了下班时间,怀揣着闹挺的心情收拾东西走人。

    第二天,也就是今天

    脑子里闪过【首选项】这么几个字,还有设置各种文件夹路径的截图。。。(对,就是百度经验中答案缩略图)

    编辑--首选项

    由于ks在安装时会自动在桌面生成一个快捷方式和一个名为“KeyShot 6 Resources”的文件夹,原生材质在这个文件夹的“Materials”中,所以只要把材质一栏的路径改为Materials文件夹的路径,就可以用回原生材质库了。

    你也可以把你收集来的众多环境啊 材质啊 背景啊什么的,整理到一个文件夹,然后在这里把文件夹路径加进去,这样就可以愉快地使用千辛万苦收集来的素材了。

    首选项-文件夹-材质

    点击上图材质右面的文件夹按钮,弹出下图。

    左下角,可添加或删除文件夹:

    配置文件夹

    删除旧有的文件夹路径,添加原生Materials文件夹路径,确定。

    配置文件夹

    如果出现这个,点确定,

    默认文件夹

    然后点左下角编辑按钮,勾选为“默认文件夹”就好了,确定。

    编辑文件夹

    重启ks,

    这才是我要的原生金属,夺么的尊贵耀眼。。

    Material

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