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Android SplashScreen开屏广告优化

Android SplashScreen开屏广告优化

作者: 梅林骑士 | 来源:发表于2023-05-08 16:14 被阅读0次

    最近有个开屏广告的需求,小伙伴做出来的效果不是很好。

    需求是这样的

    • 支持播放视频,gif,以及显示图片

    问题

    • 闪屏和显示开屏广告之间的会有白色或者黑色间隔

    这里视频播放我们没有使用VideoView而是直接采用的是Mediaplay加自定义View继承SurfaceView,目的是减少不必要的冗余逻辑,因为VideoView内部维护了MediaController一个用来做播控的组件。

    Android 11之前启动app出现的闪屏,我们一般是通过设置启动页的
    WindowsBackgroud去实现,这样从用户点开App到看到app启动的过程响应速度看起来是很快的,整个过程过渡比较流畅。

    但是Android 11之后,Android强制app使用了一套SpashScreen机制。闪屏被细化成了多个属性,细节不去讨论,这次主要不是讲这个。
    Android引入强制闪屏机制的本意是指定一个统一标准,让点开app的体验显的更加流畅,如果你没有设置闪屏属性,默认会把启动LOGO放到屏幕中央,中央的logo区域根据不同的厂家还有手机不同,区域大小也不一样,当然下方还有个Banner Logo显示区域。

    这里因为Android 11的这套机制导致闪屏到开屏广告中间在低端机上有一段白屏过程。
    通过排查打印显示的时间间隔,播放的资源都是提前预载好的本地资源,播放视频初始化只有200ms,显示gif却有1s间隔,导致白屏很明显,手机性能好也会有一瞬间的闪烁(因为使用的测试机很老,硬件配置很差,主要也是为了兼容低配手机)。

    Android11的闪屏机制,官方介绍是从启动app,到显示界面的第一帧的时候就会把界面显示到前台。

    Android 12之前还好,可以直接设置背景透明,这样从闪屏到开屏广告过渡比较平滑,但是Android 11之后,官方的SplashScreen关闭机制不可控,第一帧显示的时候就会立马消失.原因是


    image.png

    控制时间的xml属性最大推荐时间是1s内。
    那有没有什么办法延长这个时间呢?答案当然是有的。

    • 在splashScreen兼容库里有这么一个api,可以通过一个接口控制Splash Screen显示的时间。


      image.png

    所以我们可以在SplashActivity中加入如下代码,isLoading表示当前启动流程还在加载中。

    installSplashScreen().apply {
                setKeepVisibleCondition(SplashScreen.KeepOnScreenCondition { return@KeepOnScreenCondition isLoading })
    }
    

    查看源码其实可以知道它是通过阻塞界面绘制第一帧
    当KeepCondition为true的时候,preDraw会返回false,文档描述为取消处理当前绘制。dispatchPreDraw则会返回cancelDraw取消当前绘制。

    open fun setKeepVisibleCondition(keepOnScreenCondition: KeepOnScreenCondition) {
                splashScreenWaitPredicate = keepOnScreenCondition
                val contentView = activity.findViewById<View>(android.R.id.content)
                val observer = contentView.viewTreeObserver
                observer.addOnPreDrawListener(object : OnPreDrawListener {
                    override fun onPreDraw(): Boolean {
                        if (splashScreenWaitPredicate.shouldKeepOnScreen()) {
                            return false
                        }
                        contentView.viewTreeObserver.removeOnPreDrawListener(this)
                        mSplashScreenViewProvider?.let(::dispatchOnExitAnimation)
                        return true
                    }
                })
            }
    
    image.png
    image.png

    因为我不准备引入官方的splashScreen,所以跳过现象看本质,用下面这段代码自己实现。在app启动广告或者application#Oncreate调用成功之后,然后再把enableFirstFrame值设置为true。
    效果也是一样的。保险起见这边建议增加一个定时器在3-5s之后检查enableFirstFrame是否为true,否则阻塞太长时间,怕影响用户体验。


    image.png
    dependencies {  
     implementation "androidx.core:core-splashscreen:1.0.0"  
    }
    

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