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javasc 和jQuery的一些总结(上)

javasc 和jQuery的一些总结(上)

作者: 封面人物小柚 | 来源:发表于2016-11-05 09:02 被阅读120次

    js部分

    一、关键词和语法结构

    1.区分大小写

    2.注意 、// 单行注释    /*   多行注释  */

    3.字面量(直接量   literal)比如:12 //数字  ,5.8 // 小数 , “hello”     ‘hello’  //字符串,true    

    /js/gi  //正则 ,null  // 空  ,(X:1,y:2)字典 var dict = {"Jeremy":20,"Jimmy":30};     [ 1,2,3,4]; //数组。

    4.标识符(变量)和保留字

    1.分号可以省略但是可能会产生问题,js会自动补上;

    例如:var y = x+f

    (a+b).toString()

    等价于

    var y = x+f(a+b).toString();

    二、类型,值和变量

    1.原始类型   数字  字符串 和 布尔 (bool)    null 空   undefine未定义的。

    2.对象类型

    3.类 Array             Function           Date          RegExp           Error

    4.js解析器 中集成了垃圾回收

    5.任意js的值都可以转为布尔值

    例如:undefined

    null

    0

    -0

    NaN

    ""都被转换为false

    6.包装对象 

    例如:var s   =   "hello";      //原始类型(没有方法)

    s.len =   4 ;    //    当调用原始类型的属性或方法的时候(原始类型是没有属性和方法的)

    //只要引用了字符串的属性或方法,就会调用new

    String(s)  把原始类型,包装成对象

    //   以后调用s.len是调用String对象的属性和方法,一旦引用结束,新创建的临时对象会销毁

    var  n  =  s.len;   //   此时为undefined

    alert(n);

    //   调用字符串布尔数字的属性或方法时,创建的临时对象。是包装对象

    显示定义包装对象var S = new  String("hello")

    var s ="hello";      是不同的

    7.==和===的区别

    如下:1、对于string,number等基础类型,==和===是有区别的

    1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等

    2)同类型比较,直接进行“值”比较,两者结果一样

    2、对于Array,Object等高级类型,==和===是没有区别的

    进行“指针地址”比较

    3、基础类型与高级类型,==和===是有区别的

    1)对于==,将高级转化为基础类型,进行“值”比较

    2)因为类型不同,===结果为false

    8.类型转换

    如下:var n = 17;

    alert(n.toString(2));     //二进制10001

    alert(n.toString(8));      //021

    alert(n.toString(16));      //0x21

    alert(n.toString(10));          alert(n.toString());

    9.toString( ) 和    valueOf( )

    var date = newDate(2011,1,3);

    date.valueOf( )    返回毫秒数代表的时间

    10.js是动态类型    var n =10;      程序运行期间才会确定变量的类型

    11.变量作用域

    函数作用域和声明提前

    函数内定义的变量声明自动提前到函数顶部

    12.作用域链     scope   chain

    在不包含函数的函数体内,作用域链有两个对象,第一个是定义函数, 参数和局部变量的对象,第二

    个是全局对象。

    在一个嵌套函数体内,作用域链上至少有三个对象。定义一个函数时,它保存了一个作用域链。调

    用函数时,它创建一个新的对象存储它的局部变量,并将这个对象添加到保存的那个作用域链

    上,同时创建一个新的更长的表示函数调用作用域的“链”。对于嵌套函数每次调用外部函数时,内

    部函数会重新定义一遍。每次调用外部函数的时候

    作用域链是不同的。

    创建对象的三种方法

    1.对象   直接量

    如下:

    ```

    var empty = {};

    var point = {x:0,y:0};

    ```

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