浏览器(Browser)主进程
主要负责界面显示、用户交互、子进程管理,同时提供存储等功能。
GPU 进程
Chrome 刚开始发布的时候是没有 GPU 进程的。而 GPU 的使用初衷
是为了实现 3D CSS 的效果,只是随后网页、Chrome 的 UI 界面都选择采用 GPU 来绘
制,这使得 GPU 成为浏览器普遍的需求。最后,Chrome 在其多进程架构上也引入了
GPU 进程。
网络(NetWork)进程
主要负责页面的网络资源加载,之前是作为一个模块运行在浏览器进程里面
的,直至最近才独立出来,成为一个单独的进程。
多个渲染进程
核心任务是将 HTML、CSS 和 JavaScript 转换为用户可以与之交互的网页,
排版引擎 Blink 和 JavaScript 引擎 V8 都是运行在该进程中,默认情况下,Chrome 会
为每个 Tab 标签创建一个渲染进程。出于安全考虑,渲染进程都是运行在沙箱模式下。
多个插件进程
主要是负责插件的运行,因插件易崩溃,所以需要通过插件进程来隔离,以保
证插件进程崩溃不会对浏览器和页面造成影响。
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