小番茄钟已经更新到了2.0版本,添加了一些小功能:如置顶,运行时半透明无边框的样式,并且在无边框的状态下也可以移动窗口位置。
昨日突发奇想,想做一个番茄时钟,因为一直用C#做unity开发,没有系统的接触过WinForm,最终在Google的帮助下,做出了一个功能十分简陋的番茄钟,对于我自己是够用了,如果觉得太简陋,可以点这里,下载我在GitHub上传的源代码进行修改。
我把制作思路简单的说一下,代码也只是一小部分的核心功能,比较完整的代码看源代码,希望能帮助到有相同需求的小伙伴们
1.界面的制作
界面这个东西没什么要点,按自己的想法,摆放控件在窗体上,只要自己看的过去就好啦_。
2.首先开始写开始计时按钮的实现代码
这里有两种解决方法,第一种是用Timer控件(优点:使用简单;缺点:精确到毫秒级时不准),第二种时通过控制线程睡眠来解决的,可以精确到毫秒级;我们没太多的需求,只要精确到秒级就可以了,所以选用第一种。
private void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//将用户输入的分钟数转换成秒数,方便在Timer_Tick函数中使用
Timer = Convert.ToInt32(textBox1.Text)*60;
timer1.Enabled = true;
progressBar1.Minimum = 0;
progressBar1.Maximum = Timer;
progressBar1.Step = 1;
}
计时的核心在Timer_Tick函数中,上面这一个函数的作用主要是用来初始化一些参数和调用Timer_Tick函数。
3.核心功能倒计时代码的编写
1.在设计界面上给窗体添加一个倒计时控件,然后在控件的属性栏设置Interval为1000(即1秒执行一次);在事件栏双击Tick让系统自动创建一个函数。现在可以去写代码了
private void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if(Timer>0)
{
Timer -= 1;//每秒执行一次,让Timer减去一秒
progressBar1.Value = Timer; //用来控制当时的做的进度条控件
}
else
{
timer1.Enabled = false; //当预定的时间为0时,关闭计时器
MessageBox.Show("时间到了,休息一会吧^_^");
SaveDate();//自己写的保存数据的函数,可以去源代码里看
}
}
4.暂停和放弃按钮
这两个按钮的功能就不放代码了,很简单的功能,其中放弃按钮的代码主要是恢复初始值即可。
最后
源代码逻辑写的很简单,思路也比较清晰,GitHub中上传的代码里面重要的地方都加了注释,稍稍用Google搜一下个别函数,应该都能理解。也许以后会发布第二版,到时候再来改进文章和大家分享吧。_
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