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NO.2 变量、基础数据类型及转换

NO.2 变量、基础数据类型及转换

作者: smallnumber | 来源:发表于2017-07-03 22:53 被阅读0次

    变量是用来存数的,是指代的是它所存的那个数。如:

    int a;//声明一个整型变量为a。

    int b,c,d;//声明三个整型变量为a,b,c。

    变量名命名规则:

    1)可以由字母、数字、"$"符、"_"符四种构成,但不能以数字开头;

    2)严格区分大小写;

    3)可以使用中文,但不提倡,易出现错误或不兼容;

    4)不能使用关键字、保留字。

    另外,命名要求英文的“见名知意”,驼峰表示法,如studentName,第一个单词字母小写,后面的单词首字母大写。

    对于第一次变量的使用,要声明及初始化才可使用,注意拼写是否错误。如:

    int a = 2;//声明同时初始化赋值。

    int a;a = 2;//先声明,后赋值。

    基础数据类型:

    整数类型有--byte,short,int,long    小数类型有--float,double

    字符型--char                                         布尔型--boolean

    1)int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿;

        整数直接量默认为int型,但不能超出范围,超范围则编译错误;

        两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃;

        整数运算时超出范围,则发生溢出,溢出是需要避免的。

    2)long:长整型,8个字节,很大很大很大;

        长整型直接量需在数字后加L或l;

        运算时或有可能发生溢出,建议在第1个数字后加L;

        System.currentTimeMillis()用于获取自1970.1.1零时到此时此刻的毫秒数。

    3)double:浮点型,8个字节,很大很大很大;

        浮点数直接量默认为double型,表示float需在数字后加F或f;

        double型数据参与运算时,有可能会出现舍入误差。

    4)boolean:布尔型,1个字节;

        只能取值为true和false。

    5)char:字符型,2个字节;

        采用Unicode编码格式,一个字符对应一个码(0到65535),表现形式的是char字符,但实质上存储的是int码,ASCII码('a'--97  'A'--65  '0'--48);

        字符必须放在单引号中,有且仅有一个;

        特殊字符需通过\来转义;

    数据类型的转换:

    1)自动类型转换(隐式类型转换)--小转大,不会损失精度。

        byte----short----int----long----float----double

                    char----int

    例:long a = 100;

    2)强制转化--大转小,可能会造成的精度丧失和溢出。

    例:int a=(int)10000000000L;

    int直接量可以直接赋值给byte、char和short,只要不超过其表示范围;byte、char、short三种类型参与运算时,先一律转换成int类型再进行运算。

    最后,介绍Scanner的使用:

    1)在package下:

        import java.util.Scanner;

    2)在main()方法中:

        Scanner scan = new Scanner(System.in);

    3)在第2步之下:

        System.out.println("请输入年龄:");

        int age = scan.nextInt();

        System.out.println("请输入价格:");

        double price = scan.nextDouble();

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