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内存管理

内存管理

作者: Just丶Go | 来源:发表于2018-07-13 15:14 被阅读0次

    1.介绍下内存的几大区域

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    • Tagged Pointer (从64bit引入)

      • 用于存储小对象:NSNumber、NSDate、NSString。

      • 在使用Tagged Pointer之前,NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数。NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值

      • 使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里存储的数据变成:Tag+Data,也就是将数据直接存储在指针中

      • 如何判断一个指针是否是Tagged Pointer?

        • iOS平台,最高有效位是1(从右往左二进制第一位)
    NSNumber *number1 = @1; // 0xb000000000000012
    
        *   Mac平台,最低有效位是1(从右往左二进制第一位)
    
    NSNumber *number1 = @1; //0x127 
    

    2.使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意点

    • CADisplayLink、NSTimer会对target 产生强引用,如果target又对它们产生引用,那么就回引发循环引用。

      • 解决方案:使用中间协议(Proxy)消除循环引用。Proxy继承自NSProxy。添加一个弱属性来引用VC;再利用消息转发将消息从Proxy转到VC来进行调用实现。主要用到methodSignatureForSelector:(SEL)sel; forwardInvocation:(NSInvocation)invocation;两个方法

      继承NSProxy优点:效率高。NSProxy级别与NSObject相同,都是基类。但是NSProxy专门用来做协议类,进行消息转发的。它不会走正常的消息发送流程。而是直接走消息转发流程。故效率高。

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    • 定时器不准时。由于定时器是加入到RunLoop中。runloop的机制是每次循环时发现是否有事件需要执行,有则执行;否则,休息;每次循环都会有一个不确定的时间消耗。故定时器设置的时间间隔不一定在runloop刚好开始发现事件的阶段触发,就会造成等待下次循环再启动定时器,从而造成误差。
      • 解决方案:使用GCD的定时器。由于GCD的定时器不存在runloop内,是由内核控制的,受系统控制。故不会受到runloop的影响,从而可以避免误差。

    3.讲一下你对iOS内存管理的理解

    • 在iOS中,使用引用计数来管理OC对象的内存
    • 一个新创建的对象引用计数是1,当引用计数减为0,OC对象就会销毁,释放其占用的内存
    • 调用retain会让OC对象的引用计数+1,调用release会让OC对象的引用计数-1
    • 内存管理经验总结
      • 当调用alloc、new、copy、mutableCopy方法返回一个对象,在不需要这个对象时,要调用release或者autorelease使其引用计数-1
      • 想要拥有某个对象,就让它的引用计数+1;不行拥有时,就让它的引用计数-1
    • 引用计数的值存储在哪里?
      • 64bit开始,一般存储在isa指针的extra_rc中。如果如果超出存储范围,则has_sidetable_rc值为1,此时引用计数会存储在SideTable结构体的属性中。

    4.autorelease在什么时机会被释放

    • 调用autorelease的对象最终都是通过AutoreleasePoolPage对象来管理的。
        // 占用4096个字节。除了存放它内部的成员变量,剩下的空间来存放autorelease对象的地址。
        // 所有的AutoreleasePoolPage对象通过双向链表的形式链接在一起。
        class AutoreleasePoolPage  
        {
            maigc_t const magic;
            id *next;
            pthread_t const thread;
            AutoreleasePoolPage *const parent;
            AutoreleasePoolPage *child;
            uint32_t const depth;
            uint32_t hiwat;
            // 结构体本身的属性占用56个字节空间
            //...
            //...
            //... 剩余的4040个字节的空间存放autorelease对象的地址 
        }
    

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