美文网首页
内存管理

内存管理

作者: Just丶Go | 来源:发表于2018-07-13 15:14 被阅读0次

1.介绍下内存的几大区域

图片.png
  • Tagged Pointer (从64bit引入)

    • 用于存储小对象:NSNumber、NSDate、NSString。

    • 在使用Tagged Pointer之前,NSNumber等对象需要动态分配内存、维护引用计数。NSNumber指针存储的是堆中NSNumber对象的地址值

    • 使用Tagged Pointer之后,NSNumber指针里存储的数据变成:Tag+Data,也就是将数据直接存储在指针中

    • 如何判断一个指针是否是Tagged Pointer?

      • iOS平台,最高有效位是1(从右往左二进制第一位)
NSNumber *number1 = @1; // 0xb000000000000012
    *   Mac平台,最低有效位是1(从右往左二进制第一位)
NSNumber *number1 = @1; //0x127 

2.使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意点

  • CADisplayLink、NSTimer会对target 产生强引用,如果target又对它们产生引用,那么就回引发循环引用。

    • 解决方案:使用中间协议(Proxy)消除循环引用。Proxy继承自NSProxy。添加一个弱属性来引用VC;再利用消息转发将消息从Proxy转到VC来进行调用实现。主要用到methodSignatureForSelector:(SEL)sel; forwardInvocation:(NSInvocation)invocation;两个方法

    继承NSProxy优点:效率高。NSProxy级别与NSObject相同,都是基类。但是NSProxy专门用来做协议类,进行消息转发的。它不会走正常的消息发送流程。而是直接走消息转发流程。故效率高。

图片.png
  • 定时器不准时。由于定时器是加入到RunLoop中。runloop的机制是每次循环时发现是否有事件需要执行,有则执行;否则,休息;每次循环都会有一个不确定的时间消耗。故定时器设置的时间间隔不一定在runloop刚好开始发现事件的阶段触发,就会造成等待下次循环再启动定时器,从而造成误差。
    • 解决方案:使用GCD的定时器。由于GCD的定时器不存在runloop内,是由内核控制的,受系统控制。故不会受到runloop的影响,从而可以避免误差。

3.讲一下你对iOS内存管理的理解

  • 在iOS中,使用引用计数来管理OC对象的内存
  • 一个新创建的对象引用计数是1,当引用计数减为0,OC对象就会销毁,释放其占用的内存
  • 调用retain会让OC对象的引用计数+1,调用release会让OC对象的引用计数-1
  • 内存管理经验总结
    • 当调用alloc、new、copy、mutableCopy方法返回一个对象,在不需要这个对象时,要调用release或者autorelease使其引用计数-1
    • 想要拥有某个对象,就让它的引用计数+1;不行拥有时,就让它的引用计数-1
  • 引用计数的值存储在哪里?
    • 64bit开始,一般存储在isa指针的extra_rc中。如果如果超出存储范围,则has_sidetable_rc值为1,此时引用计数会存储在SideTable结构体的属性中。

4.autorelease在什么时机会被释放

  • 调用autorelease的对象最终都是通过AutoreleasePoolPage对象来管理的。
    // 占用4096个字节。除了存放它内部的成员变量,剩下的空间来存放autorelease对象的地址。
    // 所有的AutoreleasePoolPage对象通过双向链表的形式链接在一起。
    class AutoreleasePoolPage  
    {
        maigc_t const magic;
        id *next;
        pthread_t const thread;
        AutoreleasePoolPage *const parent;
        AutoreleasePoolPage *child;
        uint32_t const depth;
        uint32_t hiwat;
        // 结构体本身的属性占用56个字节空间
        //...
        //...
        //... 剩余的4040个字节的空间存放autorelease对象的地址 
    }

相关文章

  • iOS内存管理详解

    目录 block内存管理 autorelease内存管理 weak对象内存管理 NSString内存管理 new、...

  • 第10章 内存管理和文件操作

    1 内存管理 1.1 内存管理基础 标准内存管理函数堆管理函数虚拟内存管理函数内存映射文件函数 GlobalMem...

  • 操作系统之内存管理

    内存管理 包括内存管理和虚拟内存管理 内存管理包括内存管理概念、交换与覆盖、连续分配管理方式和非连续分配管理方式(...

  • JavaScript —— 内存管理及垃圾回收

    目录 JavaScript内存管理内存为什么需要管理?内存管理概念JavaScript中的内存管理JavaScri...

  • OC - OC的内存管理机制

    导读 一、为什么要进行内存管理 二、内存管理机制 三、内存管理原则 四、MRC手动内存管理 五、ARC自动内存管理...

  • 3. 内存管理

    内存管理 内存管理包含: 物理内存管理; 虚拟内存管理; 两者的映射 除了内存管理模块, 其他都使用虚拟地址(包括...

  • Go语言——内存管理

    Go语言——内存管理 参考: 图解 TCMalloc Golang 内存管理 Go 内存管理 问题 内存碎片:避免...

  • jvm 基础第一节: jvm数据区

    程序内存管理分为手动内存管理和自动内存管理, 而java属于自动内存管理,因此jvm的职能之一就是程序内存管理 j...

  • 内存管理

    内存管理的重要性。 不进行内存管理和错误的内存管理会造成以下问题。 内存泄露 悬挂指针 OC内存模型 内存管理是通...

  • 11-AutoreleasePool实现原理上

    我们都知道iOS的内存管理分为手动内存管理(MRC)和自动内存管理(ARC),但是不管是手动内存管理还是自动内存管...

网友评论

      本文标题:内存管理

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/yoajpftx.html