struct Node;
// 单链表可由头指针唯一确定,在C语言中可以使用‘结构体指针’描述。
typedef struct Node *PtrToNode;
typedef PtrToNode List;
typedef PtrToNode Position;
typedef int ElementType;
// 节点
struct Node {
ElementType Element;
Position Next;
};
// 是否是空表
int isEmpty(List l) {
return l -> Next == NULL;
}
// 是否是链表的末尾
int isLast(Position p) {
return p -> Next == NULL;
}
// 查找,时间复杂度 O(N)
Position find(ElementType x, List l) {
Position p;
p = l -> Next;
while (p != NULL && p -> Element != x) {
p = p -> Next;
}
return p;
}
// 查找x的前驱元,时间复杂度 O(N)
Position findPrevious(ElementType x, List l) {
Position p;
p = l;
while (p -> Next != NULL && p -> Next -> Element != x) {
p = p -> Next;
}
return p;
}
// 删除,时间复杂度 O(N)
void delete(ElementType x, List l) {
Position p, tmpCell;
p = findPrevious(x, l);
if (!isLast(p)) {
tmpCell = p -> Next;
p -> Next = tmpCell -> Next;
free(tmpCell);
}
}
// 插入,时间复杂度 O(1)
void insert(ElementType x ,List l, Position p) {
Position tmpCell;
tmpCell = malloc(sizeof(struct Node));
if (tmpCell == NULL) {
printf("out of space");
}
tmpCell -> Element = x;
tmpCell -> Next = p -> Next;
p -> Next = tmpCell;
}
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