this

作者: 开心的小哈 | 来源:发表于2019-01-15 16:10 被阅读0次

    1.函数预编译过程: this ---->window

    function test(){
                console.log(this);
            }
            test();
    function test(c){
                //new 的时候
                //var this=Object.create(test.prototype);
                var a=123;
                function b(){}
            }
            AO{
                argments : [1],
                this : window,
                c : 1,
                a : undefined,
                b : function 
            }
            
            test(1)//AO
            new test(1)//对象
    

    2.全局作用域里 this--->window

    console.log(this);
    

    3.call/apply可以改变函数运行时this的指向
    4.obj.func(); func()里面的this指向obj (谁调用这个方法this就指向谁)

    arguments.callee 指向自身函数引用

    var num=(function (n){
                if(n==1){
                    return 1;
                }
                return n * arguments.callee(n-1); 
            }(20))
    

    function.caller 在那个环境下调用就打印那个

    function test(){
                demo();
            }
            function demo(){
                console.log(demo.caller);
            }
            test();
    

    apply:最多只能有两个参数——新this对象和一个数组argArray。如果给该方法传递多个参数,则把参数都写进这个数组里面,当然,即使只有一个参数,也要写进数组里。如果argArray不是一个有效的数组或arguments对象,那么将导致一个TypeError。如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。

    call:它可以接受多个参数,第一个参数与apply一样,后面则是一串参数列表。这个方法主要用在js对象各方法相互调用的时候,使当前this实例指针保持一致,或者在特殊情况下需要改变this指针。如果没有提供thisObj参数,那么 Global 对象被用作thisObj。

    实际上,apply和call的功能是一样的,只是传入的参数列表形式不同。

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