0 漫游
跟踪hello程序的生命周期:源程序;运行在系统上;输出简单消息;终止。
# include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello, world!\n");
}
1) 信息:位+上下文
计算机系统的所有信息:包括磁盘文件、存储器的程序、存储器的用户数据,以及网络上的传输数据,都是由一串比特(0、1组成的位,8个一组称为字节)表示的,读取这些数据的上下文是区别它们的唯一方法。
作为程序员,必须了解数字的机器表示方式,它们与常见的整数、实数不同。
2)程序被翻译成不同的格式
编译器驱动程序:
gcc -o hello hello.c
源程序,文本;可执行目标程序,低级机器语言指令,二进制磁盘文件。
3)了解编译系统
- 优化程序性能;函数调用的代价、指针引用、数组索引。
- 理解链接时出现的错误;全局变量、静态库、动态库。
- 避免安全漏洞;堆栈规则、缓冲区溢出错误。
4)高速缓存
系统花费了大量时间把信息从一个地方挪到另一个地方。程序加载,从磁盘拷到主存;处理器运行程序,从主存拷到处理器。
系统设计者的主要目标就是使这些拷贝操作尽可能快。加快处理器的运行速度比加快主存的处理速度容易和便宜的多。
高速缓存存储器 cache memories:更小更快,用作暂时的集结区域,存放处理器即将可能会用到的信息。
通过理解高速缓存的机理,如何利用这些知识极大地提高程序的性能?
5)操作系统
- 防止硬件被失控的应用程序滥用;
- 为应用程序提供简单一致的方法,来控制复杂而又广泛不同的低级硬件设备。
文件:对I/O设备的抽象;就是字节序列,通过Unix I/O的一小组系统函数调用读写文件来实现。
虚拟存储器:对主存、I/O设备的抽象;程序代码、堆、共享库、栈、内核虚拟存储器。
进程:对处理器、主存、I/O设备的抽象;在一个系统上同时运行多个进程,而每个进程都好像在独占地使用硬件,称为“并发运行”;不同进程的指令是交错执行的,这种机制称为“上下文切换”;在任何时刻,正在运行的进程只有一个,操作系统保存当前进程的上下文、恢复新进程的上下文、将控制权转移到新进程。
线程:在现代系统中,进程由多个称为“线程”的执行单元组成;每个线程都运行在进程的上下文中,并共享同样的代码和全局数据;多线程比多进程之间更容易共享数据,一般都比进程更高效。
6)网络系统
可视为单独系统的又一个I/O设备:系统从主存拷贝一串字符到网络适配器,数据流经过网络到达另一台机器;相似地,系统读取从其他机器发送来的数据,并拷贝到自己的主存。
利用客户端和服务器之间的交互,构造网络应用程序,并创建一个简单的web服务器。
1 程序执行和结构
1)信息的表示和运算
编写机器级程序,常见任务是在十进制、二进制、十六进制表示之间手工转换。
不同的数据类型,分配字节数:char 1/short int 2/int,float 4/double 8;
不同的机器而言,long int和char*都使用机器的全字长:32位 4/64位 8。
计算机科学:布尔代数(since 1850)
无符号和二进制补码、有符号和无符号数之间的转换、无符号加法和乘法、浮点运算
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