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for循环,while循环,do while循环

for循环,while循环,do while循环

作者: Iremember_e62f | 来源:发表于2018-09-21 11:24 被阅读0次

    1.for循环:先判断后执行,并且循环次数固定

    语法:for(初始化条件;判断条件;控制条件){

    循环体;

    }

    执行流程:for循环执行流程,先执行初始化条件,再执行判断条件,如果判断条件为假就执行循环体之后的语句,如果判断条件为真,就执行循环体的语句。再执行控制条件,再执行判断条件,如果判断条件为假就执行循环体之后的语句,如果判断条件为真,就执行循环体的语句,后面重复蓝色字体部分。

    注:(1)在for循环中,初始化条件只执行一次。

    (2)在for循环中,小括号中的两个分号一定不能省略。

    (3)在for循环中,初始化条件可以省略,如果省略必须在for结构之前声明。

    (4)在for循环中,判断条件可以省略,省略后就变成死循环。

    (5)在for循环中,控制条件可以省略,如果省略必须在循环体中改变初始变量的值。

    eg:for(int i=1;i<=100;i++){

    System.out.println("第"+i+"次:我一定要早起");

      }

    2.while循环:先判断后执行,并且循环次数不固定

    语法: while(循环条件){

    循环体;

    eg:  double saveMoney=0;

    int month=0;

    int money=3000;

    while(saveMoney<10000000){

    saveMoney=saveMoney+money;

    month++;

    money=money+1000;

    }

    System.out.println(month+"个月后存款有10000000");

    3.do-while循环:(先执行再判断)先无条件执行一次循环体,再判断再执行

    语法: do{

    循环体;

    }while(循环条件);

    eg:

    do{

    System.out.println("考试");

    System.out.println("考试是否合格?(y/n)");

    choice=input.next();//给变量赋值

    }while(!choice.equals("y"));

    4.变量的作用域:变量声明在哪个大括号中,它的作用域就在这个大括号。

    (1)变量的声明和赋值可以分开。

    (2)变量可以重复赋值,如果重复赋值,后面的值把前面的值覆盖了。

    变量声明:数据类型 变量名;

    变量赋值:变量名=值;

    5.生成一个随机数

    //生成随机数Math.random()生成的是一个0到1之间的随机数

    int r=(int)(Math.random());

    //生成一个指定范围的随机数min-max  15-36

    int r3=(int)(Math.random()*(max-min+1)+min);

    6.嵌套循环:在一个循环的循环体中再嵌套另一个完整的循环结构。

    (1)外层循环结构循环一次,内层循环结构循环一周。

    (2)用嵌套打印图形:

    a.外层循环控制行号,内层循环控制每一行打印的个数。

    b.内层循环的个数用行号找规律来表示出来。

    eg:

    /**

    * 从键盘接收一个班四名学员的成绩,并计算平均分

    从键盘接收三个班各四名学员的成绩,并计算每个班的平均分

    */

    public static void main(String[] args){//程序的入口方法

    Scanner input=new Scanner(System.in);

    for(int j=1;j<=3;j++){

    double sum=0;//总分

    System.out.println("请输入"+j+"个班四名学员的成绩:");

    for(int i=1;i<=4;i++){

    System.out.println("请输入第"+i+"个学员的成绩");

    double score=input.nextDouble();

    sum=sum+score;

    }

    System.out.println("平均分为:"+(sum/4));

    }

    }

    7.break:

    (1)用在switch结构中,跳出switch结构;

    (2)用在循环结构中,跳出离他最近的一个循环结构。

    eg:for(int i=1;i<=10;i++){

    if(i%3==0){

    break;

    }

    System.out.println(i);

      }

    (3)在循环结构中,结合break和标签来跳出指定的循环结构。标签名自己取,但是不能用Java中的关键字。

    eg:    out:for(int i=1;i<=10;i++){

    System.out.println("i:"+i);

    for(int j=1;j<=10;j++){

    if(j%3==0){

    break out;

    }

    System.out.println("j:"+j);

    }

    }

    9.contine: 只能在循环中用,跳出离它最近的一个循环结构的当次循环,进入 下一次循环。

    eg:for(int i=1;i<=10;i++){

    if(i%3==0){

    continue;

    }

    System.out.println("i:"+i);

      }

    10.return:结束它当前所在方法。return后面不能写代码,因为永远不会执行。

    eg:for(int i=1;i<=10;i++){

    if(i%3==0){

    return;//结束方法

    //System.out.println("你好");//无法访问的代码

    }

    System.out.println("i:"+i);

    }

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