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UI基础篇-UIView

UI基础篇-UIView

作者: nickNameDC | 来源:发表于2016-05-03 09:48 被阅读0次

    所有的UI控件都是UIView的子类

    UIWindow

    UIWindow是UIView的子类
    1、创建和配置UIWindow

    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.window makeKeyAndVisible];
    

    2、APPDelegate.m文件中各方法调用的情况

    //开启循环机制
    //程序启动完毕(创建UI控件,)
    - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {}
    //应用程序将要进入非活动状态(将要失去焦点,例如,来电)
    - (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {}
    
    //进入后台(保存数据,一定时间后会挂起)
    - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {}
    
    //即将进入前台(恢复数据)
    - (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {}
    
    //进入活动状态
    - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {}
    
    //程序退出前调用,(保存数据)
    - (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {}
    
    //内存警告,当应用程序内存过低时,会发出警告(清除不常用的内存,)
    - (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application
    {NSLog(@"内存警告");}
    

    UIView

    1.创建UIView

    //代码创建
    UIView *view = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,100,100)];
    //xib创建
    UIView *view = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MyView" owner:self options:nil][0];\
    

    2.常用属性

    backgroundColor //背景色
    subViews //子视图
    hidden //是否隐藏
    tag  //标签值
    superview //父视图
    userInteractionEnabled //是否响应 户触摸事件
    clipsToBounds //是否裁剪其 视图
    

    3.常用方法

    • insertSubview:atIndex:  //视图插入到制定索引位置
    • insertSubview:aboveSubview: //视图插 到指定视图之上
    • insertSubview:belowSubview: //视图插 到指定视图之下
    • bringSubviewToFront: //视图移动到最上层
    • sendSubviewToBack: //视图移动到最底层
    • exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex //把两个索引对应视图交换位置
    • removeFromSuperview //把视图从 视图中移除
    • addSubview:  //添加子视图 addSubview时,会对视图进 retain,需要及时释放 removeFromSuperview时会对视图进 释放
    

    4.视图的简单动画

    1.开始动画
    +(void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void *)context;
    2.持续时间
    +(void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)dur;
    3.提交动画
    +(void)commitAnimations
    基于block的简单动画效果实现
    + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations: (void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
    

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