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EventBus3.0用法解析

EventBus3.0用法解析

作者: 傲娇的狗蛋 | 来源:发表于2017-12-31 20:07 被阅读0次

    EventBus的作用类似广播。简化应用各组件之间的通信。

    compile 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'
    

    三要素

    • Event:事件,可以是任意类型的对象。
    • Subscriber:事件订阅者,在EventBus3.0事件处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe。
    • Publisher:事件发布者,可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的post(Object)方法。根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。

    ThreadMode(线程模型)

    • POSTING(默认):该事件在哪个线程发布出来的,事件的处理就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。发布者和订阅者处与同一线程。

    • MAIN: 事件处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。订阅者在主线程(与发布者无关)

    • BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理就会在新的子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。订阅者在子线程(与发布者无关)

    • ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。

    EventBus简单用法

    1、新建事件模型

    public class MessageEvent {
       
    }
    

    2、在需要订阅事件的地方先注册事件

     EventBus.getDefault().register(this);
    

    3、发送事件

     EventBus.getDefault().post(new MessageEvent());
    

    4、处理事件

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) //不写threadMode会默认POSTING
    public void eventListener(MessageEvent messageEvent) {
      //方法名随意 但是要加上@Subscribe
      
    }
    

    5、注销事件订阅

    EventBus.getDefault().unregister(this);
    

    如果是Activity订阅事件 注册和注销事件订阅可以卸载onCreate()onDestroy()

    事件优先级

    //priority越大,级别越高
    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,priority = 100) 
    public void onEvent(MessageEvent event) {
    }
    

    终止事件

    // 注意中止事件传递,后续事件不在调用
    @Subscribe
    public void onEvent(MessageEvent event){
        EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event) ;
    }
    

    粘性事件

    就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件,跟黏性广播类似。

    EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("粘性事件"));
    

    资料:

    EventBus源码详解

    EventBus3 简单使用及注意点

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