EventBus的作用类似广播。简化应用各组件之间的通信。
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.1.1'
三要素
- Event:事件,可以是任意类型的对象。
- Subscriber:事件订阅者,在EventBus3.0事件处理的方法可以随便取名,但是需要添加一个注解@Subscribe。
- Publisher:事件发布者,可以在任意线程任意位置发送事件,直接调用EventBus的post(Object)方法。根据post函数参数的类型,会自动调用订阅相应类型事件的函数。
ThreadMode(线程模型)
-
POSTING(默认):该事件在哪个线程发布出来的,事件的处理就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。发布者和订阅者处与同一线程。
-
MAIN: 事件处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。订阅者在主线程(与发布者无关)
-
BACKGROUND:如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理就会在新的子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。订阅者在子线程(与发布者无关)
-
ASYNC:无论事件在哪个线程发布,该事件处理都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
EventBus简单用法
1、新建事件模型
public class MessageEvent {
}
2、在需要订阅事件的地方先注册事件
EventBus.getDefault().register(this);
3、发送事件
EventBus.getDefault().post(new MessageEvent());
4、处理事件
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) //不写threadMode会默认POSTING
public void eventListener(MessageEvent messageEvent) {
//方法名随意 但是要加上@Subscribe
}
5、注销事件订阅
EventBus.getDefault().unregister(this);
如果是Activity订阅事件 注册和注销事件订阅可以卸载onCreate()
和onDestroy()
。
事件优先级
//priority越大,级别越高
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,priority = 100)
public void onEvent(MessageEvent event) {
}
终止事件
// 注意中止事件传递,后续事件不在调用
@Subscribe
public void onEvent(MessageEvent event){
EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event) ;
}
粘性事件
就是在发送事件之后再订阅该事件也能收到该事件,跟黏性广播类似。
EventBus.getDefault().postSticky(new MessageEvent("粘性事件"));
资料:
网友评论