本项目包含 “iOS App配置多环境变量 + 使用fastlane快速打包并上传蒲公英/AppStore”
GitHub:MultipleEnvironment
参考
需求:切换以下功能时无需修改代码
- 切换服务器时。
- 开发、测试环境下的 “分享、统计” 等功能 使用开发渠道统计数据,上线后才使用线上渠道统计。
- 开发、测试环境显示全部功能,而正式上线时需服务端控制该功能的显示/隐藏(例如:躲避苹果的支付审核,测试环境下允许支付宝、微信、苹果内购 3种支付方式,而审核时只显示苹果内购支付)(注:千万不要试图躲避内购,否则苹果生气了后果很严重,亲身体验)
定义三个项目环境变量。
- dev: 开发
- adhoc: 测试
- appstore: 线上
可选方案:
- 利用Build Configuration来配置多环境
- 利用xcconfig文件来配置多环境
- 利用Targets来配置多环境
配置步骤:
-
根据本项目需求,采用最简单轻量级的方案 "Build Configuration" 来配置多环境。
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为 "dev", "adhoc", "appstore" 3种环境分别创建 Debug、Release版的Configuration。
- 在Xcode的 Project 里面找到 Configurations。
- dev: 将"Debug"改名为"dev-debug",将"Release"改名为"dev-release",
- adhoc: 点击 "+" -> "Duplicate Debug Configuration",改名为 "adhoc-debug", 再点击 "+" -> "Duplicate Release Configuration" 改名为 "adhoc-release"。 这里使用 Duplicate,如果项目已经安装过cocoapods,则会把对应 Debug、Release环境下的配置一并拷贝过来。
-
appstore: 同"adhoc"。
注意:如果使用了cocoapods,完成后需要pod install一下。
configurations_1.jpg
-
选中 "对应的Target" -> "Build Settings" -> "Active Compilation Conditions(Swift版,如果是OC,则是Preprocessor Macros)" 为不同环境配置不同的宏定义。(系统默认已在Debug环境下带有“DEBUG”标志)
- dev-debug: DEBUG dev
- dev-release: dev
- adhoc-debug: DEBUG adhoc
- adhoc-release: adhoc
- appstore-debug: DEBUG appstore
- appstore-release: appstore
这样做比较灵活,项目中就可以自由组合 DEBUG、dev、adhoc、appstore 来判断环境条件了。
compilation_conditions.jpg -
配置Scheme。
- 新建3个Scheme,"New Scheme", 名字可以为“工程名+ dev、adhoc、appstore等后缀”,自己看得懂就行。
- 创建后要勾选shared选项,这样该scheme才会加入到git中,与他人共享,然后可以删掉最开始那个无用的Scheme了。
- "Edit Scheme",需要为每个Scheme的 "Run", "Test", "Archive"... 之类的 配置 "Build Configuration",按需选则对应的。
例如 系统默认对应的 Debug、Release如下
dev: "Run" - "dev-debug"
"Test" - "dev-debug"
"Profile" - "dev-release"
"Analyze" - "dev-debug"
"Archive" - "dev-release"
代码中的使用:
- 配置不同服务器地址
#if dev
let ServerURL = "http://aaa.com"
#elseif adhoc
let ServerURL = "http://bbb.com"
#elseif appstore
let ServerURL = "http://ccc.com"
#endif
- 开发、测试环境下,配置渠道。
#if dev || adhoc
channel = "development"
#else
channel = "appstore"
#endif
- Debug && dev环境下添加额外功能
#if DEBUG && dev
// add some feature
#endif
使用:
需要切换环境时,直接选中对应的Scheme,run就好了。
补充:
如果想在同一部手机上安装多个不同环境下的相同App,可选择 "对应Target" -> "Build Settings" -> "+" -> "Add User-Defined Setting" 为不同Scheme配置不同包名、应用名、应用图标等,但是要注意,如果App里中有和 包名bundle Id相关的配置,则要小心了,例如推送证书,它指定推送到对应bundle id的应用上(亲身踩坑)。 此时简单的使用 "Build Configuration" 则无法满足需求,可选择 多Targets来配置多环境、多证书之类。
fastlane自动打包上传
使用fastlane快速打包并上传蒲公英/AppStore这篇文章写得非常清晰详细了。我的fastlane配置文件已经在项目中了 /fastlane/Fastfile。更多fastlane的actions信息可以在fastlane actions文档中查看
在项目根目录下使用:
- "fastlane dev": 打开发环境的包并上传蒲公英
- "fastlane adhoc": 打测试环境的包并上传蒲公英
- "fastlane release": 打正式包并提交到"https://appstoreconnect.apple.com"上。
其中 "fastlane release"正式包还需配置/fastlane/Appfile中的 "App Store Connect Team ID"和"Developer Portal Team ID"。(注意这里使用 release而不是appstore字段,是因为appstore字段已经被fastlane作为其他用途了)
补充:打包后,在项目根目录下会出现 ipa包,它已被.gitignore忽略,并且 每次打新包都会自动覆盖旧ipa包。通过fastlane打的包也会出现在 Xcode的Organizer中.
使用Jenkins持续集成
本项目未使用,可参阅利用Jenkins持续集成iOS项目
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