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什么是 TypeScript

什么是 TypeScript

作者: Lia代码猪崽 | 来源:发表于2019-10-16 15:32 被阅读0次

    本文摘自

    https://ts.xcatliu.com/introduction/what-is-typescript


    首先,我对 TypeScript 的理解如下:

    TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统对 ES6 的支持,它由 Microsoft 开发,代码开源于 GitHub 上。

    其次引用官网的定义:

    TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript. Any browser. Any host. Any OS. Open source.

    翻译成中文即是:

    TypeScript 是 JavaScript 的类型的超集,它可以编译成纯 JavaScript。编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。

    为什么选择 TypeScript

    TypeScript 官网列举了一些优势,不过我更愿意自己总结一下:

    TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性

    • 类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了

    • 可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好

    • 增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等

    TypeScript 非常包容

    • TypeScript 是 JavaScript 的超集,.js 文件可以直接重命名为 .ts 即可

    • 即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论

    • 可以定义从简单到复杂的几乎一切类型

    • 即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件

    • 兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取

    TypeScript 拥有活跃的社区

    • 大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件

    • Google 开发的 Angular2 就是使用 TypeScript 编写的

    • TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范

    TypeScript 的缺点

    任何事物都是有两面性的,我认为 TypeScript 的弊端在于:

    • 有一定的学习成本,需要理解接口(Interfaces)、泛型(Generics)、类(Classes)、枚举类型(Enums)等前端工程师可能不是很熟悉的概念

    • 短期可能会增加一些开发成本,毕竟要多写一些类型的定义,不过对于一个需要长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本

    • 集成到构建流程需要一些工作量

    • 可能和一些库结合的不是很完美

    大家可以根据自己团队和项目的情况判断是否需要使用 TypeScript。

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