本文摘自
https://ts.xcatliu.com/introduction/what-is-typescript
首先,我对 TypeScript 的理解如下:
TypeScript 是 JavaScript 的一个超集,主要提供了类型系统和对 ES6 的支持,它由 Microsoft 开发,代码开源于 GitHub 上。
其次引用官网的定义:
TypeScript is a typed superset of JavaScript that compiles to plain JavaScript. Any browser. Any host. Any OS. Open source.
翻译成中文即是:
TypeScript 是 JavaScript 的类型的超集,它可以编译成纯 JavaScript。编译出来的 JavaScript 可以运行在任何浏览器上。TypeScript 编译工具可以运行在任何服务器和任何系统上。TypeScript 是开源的。
为什么选择 TypeScript
TypeScript 官网列举了一些优势,不过我更愿意自己总结一下:
TypeScript 增加了代码的可读性和可维护性
-
类型系统实际上是最好的文档,大部分的函数看看类型的定义就可以知道如何使用了
-
可以在编译阶段就发现大部分错误,这总比在运行时候出错好
-
增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等
TypeScript 非常包容
-
TypeScript 是 JavaScript 的超集,
.js
文件可以直接重命名为.ts
即可 -
即使不显式的定义类型,也能够自动做出类型推论
-
可以定义从简单到复杂的几乎一切类型
-
即使 TypeScript 编译报错,也可以生成 JavaScript 文件
-
兼容第三方库,即使第三方库不是用 TypeScript 写的,也可以编写单独的类型文件供 TypeScript 读取
TypeScript 拥有活跃的社区
-
大部分第三方库都有提供给 TypeScript 的类型定义文件
-
Google 开发的 Angular2 就是使用 TypeScript 编写的
-
TypeScript 拥抱了 ES6 规范,也支持部分 ESNext 草案的规范
TypeScript 的缺点
任何事物都是有两面性的,我认为 TypeScript 的弊端在于:
-
有一定的学习成本,需要理解接口(Interfaces)、泛型(Generics)、类(Classes)、枚举类型(Enums)等前端工程师可能不是很熟悉的概念
-
短期可能会增加一些开发成本,毕竟要多写一些类型的定义,不过对于一个需要长期维护的项目,TypeScript 能够减少其维护成本
-
集成到构建流程需要一些工作量
-
可能和一些库结合的不是很完美
大家可以根据自己团队和项目的情况判断是否需要使用 TypeScript。
网友评论