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UG应用之——实体表面刻字的两种方法。

UG应用之——实体表面刻字的两种方法。

作者: 伦敦的我 | 来源:发表于2022-03-24 10:52 被阅读0次

通常来说,通过UG建模后,往往需要在建模的表面刻录上专用号和模具号,这就用到了在实体表面刻录字体的方法。下面介绍两种刻录字体的方法:

一,插入文本——基础的方法

点击UG——菜单——插入——曲线——文本

选择在面上,过滤器选择单个面,面上的位置选择面上的曲线,选择要插入的文本,上下左右拉动文本字体,即可调节文本字体的大小。

然后,对刚才的文本进行拉伸,即可得到自己想要的字体,如下图:

二,借助包容体。

在主页——特征——更多——包容体,选择块体,然后,选择相交命令。选择目标为母体,工具为包容体所选择的实体。如下图:

点击应用,得到包容体。然后移除参数,得到想要复制的实体。

然后,对复制的实体进行移动,移动至自己想要放置的位置。此方法比较适合对已有的字体进行复制和移动,此方法应用起来更加简洁。

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