数组声明:int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
指向数组的指针
指针可以指向数组,而且可以使用对指针的算术运算来代替数组的索引访问数组元素。
如:int *p; p = &arr[0];
此外,数组名其实就是指向数组第一个元素的指针,我们可以直接用数组名给指针赋值。
如:int *p = arr
;
由此我们可以得到访问数组元素的方式:arr[i]、*(arr+i)、p[i]、*(p+i)
数组名与指针
数组名是指向数组中第一个元素的指针常量,不是指针变量,不能给数组名赋值或进行运算操作。
比如,我们用对数组名和指向数组的指针分别使用sizeof(),立刻就能看到差别。
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *p = arr;
printf("arr's size = %lu\n", sizeof(arr));
printf("p's size = %lu\n", sizeof(p));
结果:
arr's size = 20
p's size = 8
Program ended with exit code: 0
函数参数
指向数组的指针*a和数组名a[]作为形式参数是等价的,都是指针,都可以进行赋值和运算。
比如:我们用对它们分别使用sizeof(),我们发现它们此刻都是指针变量。
void func(int *p){
printf("%lu\n", sizeof(p));
}
void func2(int arr[]){
printf("arr's size = %lu\n", sizeof(arr));
}
我们得到结果
p's size = 8
arr's size = 8
Program ended with exit code: 0
函数返回值
我们来看下面两个例子:
char *study(void)
{
char aa[20] = "I Want go home";
return aa;
}
char *study2(void)
{
char *aa = (char *)malloc(30*sizeof(char));
strcpy(aa, "I Want go home");
return aa;
}
第一个会出现错误,而第二个没问题。
第一个的错误在于,在函数内部创建一个数组,数组创建在内存的栈区域,函数完成后就会删除,这时候返回数组名 / 返回数组地址会出现错误,因为数组已经删除。
而第二个用malloc动态分配内存创建数组,数组会创建在内存的堆区域,所以没有问题
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