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入门ae教程:冲刷标识,一种立体感的体现

入门ae教程:冲刷标识,一种立体感的体现

作者: 霜小付 | 来源:发表于2019-07-27 17:31 被阅读2次

    一、效果图

    每天都在尝试新的效果,直到某一天没有以后,我就会去练习C4D,因为C4D也是平面设计里重要的技能(每天5分钟,充实一整天

    二、教程

    1、

    首先打开我们的AE

    2、

    新建一个合成,1280*720px,持续时间5秒,黑色画布

    3、

    将我们的标识导入AE中

    在效果栏搜索块溶解拖入素材图层中

    过渡完成改为80,快宽度改为250

    然后打开不透明度改为0,时间线移动到6帧,打上关键帧,移动时间线到14帧不透明度改为100

    打开3D图层,时间线移动到14帧,Z轴旋转改为-9,时间线移动到16帧,Z轴旋转改为5,时间线移动到18帧,Z轴旋转改为-7,时间线移动到20帧,Z轴旋转改为4,时间线移动到22帧,Z轴旋转改为0

    4、

    新建一个纯色图层,命名为冲刷

    在效果栏搜索Particaular效果,拖入冲刷图层中

    在Emitter里,将Particles改为7000,在时间线0秒打上关键帧,时间线移动到3帧,Particles改为0

    Position在时间线0秒打上关键帧,时间线移动到3帧Position的X轴减少200

    Direction改为Directional;Direction Spread改为40;Velocity改为450;Velocity from Motion改为-70;Emitter Size X改为200;Emitter Size Y改为0,Emitter Size Z改为500

    在Particle里,将Life改为1,Sphere Feather改为0,Size Random改为100,Opacity Random改为100,Size over Life曲线改为前高中高后低,Opacity over Life曲线改为前高中高后低

    在Physics里,将Air-Air Resistance改为3.5

    5、

    复制冲刷图层,命名为冲刷1

    我们再时间栏将开始时间移动到14帧

    在Rendering里,将Render Mode改为Motion Preview,Motion Blur-Motion Blur改为On,Shutter Angle改为800

    在复制冲刷图层,命名为冲刷2

    我们将冲刷2的开始时间线移动到1秒5帧

    在Emitter里,将Particles改为30000

    在Particle里,将Size改为3,Opacity Random改为22

    在Phycics里,将Air-Air Resistiance改为0

    在Rendering里,将Render Mode改为Motion Preview,Motion Blur-Motion Blur改为On,Shutter Angle改为50

    6、

    复制一层素材图层到最上方

    将素材图层的开始时间移动到1秒12帧

    过渡完成在时间线1秒12帧打上关键帧,移动时间线到1秒18帧,我们将过渡完成改为0

    时间线移动到1秒14帧,我们将Z轴旋转改为19,时间线移动到1秒16帧,我们将Z轴旋转改为-12,时间线移动到1秒18帧,我们将Z轴旋转改为8,时间线移动到1秒20帧,我们将Z轴旋转改为0

    在新建一个摄像机图层

    打上位置属性,时间线移动到11帧,打上关键帧,时间线移动到13帧,我们改变位置属性的XYZ数值,时间线移动到15帧,我们重置位置属性;时间线移动到1秒8帧,我们打上关键帧,时间线移动到1秒10帧,我们改变位置属性的XYZ数值,时间线移动到1秒12帧,我们重置位置属性

    7、

    这样我们的动画就做好了

    结语:这个效果不知道你们学会没有,这个效果的关键帧还是有点复杂的,希望你们没有被绕晕,哈哈(新知识点0个)

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