美文网首页
如何绘制一个圆圆的loading圈

如何绘制一个圆圆的loading圈

作者: 洛天天 | 来源:发表于2018-01-06 22:21 被阅读0次

如何绘制一个圆圆的loading圈

小程序里需要一个像下面的loading,原生的没有,引入别的组件库又太大,所有决定自己写个。

1. 基本原理

分析一下,实现原理是首先画出8个小圆圈,然后用css3的动画控制小圆圈的透明度变化。分别设置小圆圈动画开始时间,就可以实现了。 按照这样是思路实现的时候发现效果并不理想,首先是小圆圈的位置,其次是动画延迟时间。俗话说授人予鱼不如授人予渔。那就逐个探讨一下其中技巧。

2. 定位设置

布局的实现原理是父元素设置为position: relative, 每个圆圈设置样式为position: absolute; left: xx; top: xx; right: xx; bottom: xx。 通过给left/right/top/bottom设置不同的值将其均匀的分布在一个圆圈上。
html代码如下:

<view class="q-loading-dot-warp">  
                <view class="dot dot1"></view>
                <view class="dot dot2"></view>
                <view class="dot dot3"></view>
                <view class="dot dot4"></view>
                <view class="dot dot5"></view>
                <view class="dot dot6"></view>
                <view class="dot dot7"></view>
                <view class="dot dot8"></view>
</view>

说起来简单,但是给它们赋值的时候没有经验,第一次用理科生的思维简单将圆三等分计算坐标,往往8个圆圈就围成了一个菱形/正方形。。。就像下面这样


1.jpg

3. 位置设置技巧

后来在简书上看到 同学po的文章 css3实现18中loading效果, 按照JRd3的代码确实可以实现很好看的效果,但是当我想换一换loading圆圈大小的时候,样式就崩了,经过分析,他们的坐标是存在某种数学关系的,如下图所示,在竖直或横线上的坐标可通过50%定位,斜线上的坐标如图中所示,其中w是矩形的宽高或者说是8个小圆圈所围成的大园的半径。
公式推导如下:

2.jpg

具体css代码如下:

$width: 64px;
$height: 64px;
$dotWidth: 10px;
$dotHeight: 10px;
$radius: 5px;
$offset: 9.37px;

@function getLeft( $x ) {
  @return ($width/4)*$x;
}

@function getTop( $y ) {
  @return ($height/4)*$y;
}

@keyframes changeOpacity {
    from { opacity: 1; }
    to { opacity: .2; }
}

.q-loading {
    position: fixed;
    top: 0;
    left: 0;
    right: 0;
    bottom: 0;
    .q-loading-overlay { 
        position: fixed;
        top: 0;
        left: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .5);  
    }
    .q-loading-content {
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
        transform: translate(-50%, -50%);
        width: $width;
        height: $height;
        z-index: 2;
    }
    .dot {
        width: 10px;
        height: 10px;
        position: absolute;
        background-color: #0033cc;
        border-radius: 50% 50%;
        opacity: 1;
        animation: changeOpacity 1.04s ease infinite;
    }
    .dot1 {
        left: 0;
        top: 50%;
        margin-top: -$radius;
        animation-delay: 0.13s;
    }
    .dot2 {
        left: $offset;
        top: $offset;
        animation-delay: 0.26s;
    }
    .dot3 {
        left: 50%;
        top: 0;
        margin-left: -$radius;
        animation-delay: 0.39s;
    }
    .dot4 {
        top: $offset;
        right: $offset;
        animation-delay: 0.52s;
    }
    .dot5 {
        right: 0;
        top: 50%;
        margin-top: -$radius;
        animation-delay: 0.65s;
    }
    .dot6 {
        right: $offset;
        bottom: $offset;
        animation-delay: 0.78s;
    }
    .dot7 {
        bottom: 0;
        left: 50%;
        margin-left: -$radius;
        animation-delay: 0.91s;
    }
    .dot8 {
        bottom: $offset;
        left: $offset;
        animation-delay: 1.04s;
    }
}

代码使用scss定义了大圆和小圆圈的半径,不管改成多大只需要更改变量,下面样式无需改变。
通过这个公式计算的看起来就很像圆形了


3.jpg

4. 动画时间设置

假设动画持续时间为 t, 圆圈个数为 c, 某个小圆圈的位置为 i (比如上面 i 取 1~8),那么小圈相继启动的时间为 i * t/c

相关文章

  • 如何绘制一个圆圆的loading圈

    如何绘制一个圆圆的loading圈 小程序里需要一个像下面的loading,原生的没有,引入别的组件库又太大,所有...

  • ps绘制loading图

    具体参考 http://www.zcool.com.cn/work/ZMjc4NTk3Mg==.html http...

  • 圆圆的圆圆

    圆圆的桌子 圆圆的转盘 圆圆的脸 圆圆的碗 还有圆圆的酒杯 菜转了一圈 酒喝了一圈 转了一圈 又来一圈 圈圈圆圆 ...

  • OpenGL之 深度测试

    前言   在上一篇中,讲述了如何绘制甜甜圈,以及在绘制甜甜圈的时候,遇到的隐藏...

  • 五、OpenGL绘制甜甜圈引发的思考

    前言 如何绘制一个甜甜圈 1.设置窗口以及矩阵 void ChangeSize(int w, int h) { ...

  • 小巧实用的自定义Loading

    今天一起来做一个简单实用的自定义Loading控件,效果如图所示: 说一下思路: 1.绘制两个圆环 2.圆环中绘制...

  • 面试

    Loading动画:loading 准备了一个loading组件,用来写Loading动画。因为是全局Loadin...

  • 实现一个vuex-loading插件

    前言 在项目中,如何管理loading是一个很头疼的方式,有的是在请求封装里去做了一个全屏loading,有的是在...

  • CSS3创造属于你的旋转loading

    今天我们来做一个loading动画,如图所示。 内侧圆饼制作 首先我们绘制一个背景圆(其实就是两个半圆拼成一个圆)...

  • 如何在 Mac 上实现环形 loading 动画

    如何在 Mac 上实现环形 loading 动画 网上也有很多 loading 动画,但每个公司的需求可能不同,网...

网友评论

      本文标题:如何绘制一个圆圆的loading圈

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/yreunxtx.html