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01_UIKit介绍

01_UIKit介绍

作者: 我要当个程序员 | 来源:发表于2017-12-26 16:12 被阅读0次

    UIKit

    构建和管理你的iOS或tvOS应用程序的图形化,事件驱动的用户界面。


    Overview(概述)

    UIKit框架为您的iOS或tvOS应用程序提供了所需的基础架构。 它提供了窗口和视图体系结构用于实现你的界面,对你的应用程序提供了多点触控和其他类型输入事件的处理基础结构,以及管理用户,系统,应用程序之间的交互所需的主运行循环。该框架特别提供了包括动画,文档,绘画和打印的支持,关于当前设备的信息,文本管理和现实,搜索,可访问性,应用程序扩展,以及资源管理的支持。

    Important(重要)

    只能从您的应用的主线程或主调度队列中使用UIKit类,但这不是绝对的。这个限制特别适用于UIResponder派生的类,或者涉及操作你的应用程序用户界面的任何情况下。

    Topics(主题)


    App Structure(应用结构)

    UIKit管理你的应用程序与系统的交互,并提供类来管理你的应用程序的数据和资源。

    Core App(核心应用)

    管理你的应用的数据模型及其与系统的交互。

    Resource Management(资源管理)

    管理你的其他可执行文件有images,strings,storyboards和nib

    App Extensions(应用程序扩展)

    将应用程序的基本功能扩展到系统的其他部分。


    User Interface(用户界面)

    Views帮助你显示内容在屏幕上促进用户交互,view controllers帮助你管理界面的views和结构

    Views and Controls(视图和控制)

    在屏幕上显示你的内容,并定义与该内容相关的交互。

    View Management(查看管理

    使用view controller管理的你视图界面根据你的不同的屏幕内容需求。

    System View Controllers(系统视图控制器)

    使用内置的UIKit视图控制器来选择图像,编辑视频,共享内容,打印文件等等。

    Drag and Drop(拖和放)

    通过使用交互API和视图,适用拖和放的功能。

    Accessibility(无障碍)

    让残障用户更容易使用您的应用。

    Animation and Haptics(动画和触觉

    使用基于视图的动画和触觉向用户提供反馈。

    Windows和屏幕(Windows和屏幕)

    为您的视图层次结构和其他内容提供一个容器。


    Event Handling(事件处理

    响应者和手势识别器可帮助您处理多点触控。按钮点击和3D触摸事件,键盘输入,自定义输入和自定义操作。

    Understanding Event Handling, Responders, and the Responder Chain(了解事件处理,响应者和响应者链)

    了解事件如何通过您的应用程序传播,以及如何处理它们。

    Touches, Presses, and Gestures(触摸,按压和手势)

    在手势识别器中封装您的应用程序的事件处理逻辑,以便您可以在整个应用程序中重复使用该代码。

    Peek and Pop

    使用3D触摸输入来显示您的内容的自定义预览和操作。

    Keyboard and Menus(键盘和菜单)

    处理键盘输入,并显示自定义操作菜单。


    Graphics, Drawing, and Printing(图形,绘图和打印)

    UIKit提供的类和协议可以帮助您配置绘图环境并呈现您的内容。

    Images and PDF(图像和PDF)

    创建和管理图像,包括使用位图和PDF格式的图像。

    Drawing(画画)

    使用渲染器配置应用程序的绘图环境,并绘制路径,字符串和阴影。

    Printing(打印)

    显示系统打印面板并管理打印过程。


    Text(文本)

    除了文本视图,它可以很容易地在您的应用程序中显示文本,UIKit提供了自定义的文本管理和渲染,支持系统键盘。

    Text Display and Fonts(文本显示和字体)

    使用UIKit视图来显示文本,管理字体和检查拼写。

    Text Storage(文本存储)

    管理文本存储,并协调文本的布局。

    Keyboards and Input(键盘和输入)

    配置系统键盘,或创建自己的键盘和自己处理输入。


    Deprecated(弃用)

    避免在应用程序中使用弃用的类和协议。

    Deprecated Symbols

    弃用的符号


    Structures(结构)

    struct UIDocumentBrowserError

    包含有关文档浏览器错误信息的结构。


    Classes(类)

    class UICollectionViewDropPlaceholder

    class UICollectionViewPlaceholder

    class UITableViewDropPlaceholder

    class UITableViewPlaceholder


    Protocols(协议)

    protocol UIItemProviderPresentationSizeProviding


    Reference(参考)

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