假如把积分看作一种可以设定规则的电子货币,我们可以构造一种积分,包括的属性有积分的所有者、当前拥有者、交易方式的历史记录,拥有者的历史记录。
有了这种积分后,我们可以设定以下规则:1.积分的发放和回收:每个月初给所有积分为0的用户发放200积分,其中100积分所有者为用户,另100积分的所有者为系统,下个月初回收用户积分中拥有者和所有者相同的积分,(相当于政府部门的预算,花不完的,下一年预算减少)。把所有者和拥有者不相同的积分的所有者修改为当前拥有者。(相当于个人所得确认,同时避免一个用户积累太多的积分,促进消费,防止贫富差距过大),转换完后,自己的积分小于100的,补充为100,最后发放100拥有者为系统的积分。
2.积分的使用:任何交易优先使用拥有者为自己的积分。积分的使用方式有交换(给文章点赞,读者和作者的积分进行交换),花费(积分兑换实物、线上产品或优惠券,只要拥有者是自己的积分都可以用)。积分的使用要做一些时间和数量的限制。每个月整一个积分富豪榜。
3.价值:拥有更多积分的用户,肯定是更多地参与了产品。而且这种不用白不用的货币,可以更真实地跟踪用户的喜好。
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