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大师游戏047~大师习惯的设计

大师游戏047~大师习惯的设计

作者: 心水 | 来源:发表于2021-01-29 18:21 被阅读0次

    今天是大师游戏第47天星期五,为了养成大师习惯,回看了永澄老师和海波的公开Demo,萃取了一些关键的【触发器】和【惯常好奇】:

    • If 客户【开始】说话了 then 注意力全部放在客户的【感受上】

    • If 听客户讲了【一大段】话 then 反馈其中的VAK【关键词】

    • If 听到客户的【VAK】then 好奇客户的【VAK】

    • If 客户的想要【很远】then 聚焦在【今天】

    • If 客户说的话题【很大】then 聚焦在【最有价值】的地方

    • If 听到了客户遭遇的【冲突】 then 好奇客户的【感受】

    • If 听到了客户的负面【感受】 then 好奇客户的【想要】

    • If 听到了客户的【负面】表达 then 好奇客户的【正面】意图

    • If 听到了客户的【想要】 then 好奇一下想要背后的【动力】

    • If 听到了客户的【手段】 then 好奇客户的【目的】

    • If 客户一直在说【外在】then 好奇外在对客户【内在】的影响。

    • If 听到了客户的【转变】 then 好奇转变是【如何发生】的

    • If 听到客户的【决定】或【身份】then 给客户【嘉许】

    • If 拿到了客户的【合约】 then 不断澄清合约的【成果】

    顺便应用了一下足球场的意识,发现足球场包含三个部分:

    1. 现实世界的事情
    2. 客户
    3. 现实世界的事情对客户的影响

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