随着就业环境的恶化,让男性终生与爱情婚姻无缘的比例大增,在大的社会背景下,特别是以日本这样低出生率人口的国家,诞生出了二次元文化,许多宅男们只对动画、漫画、游戏或轻小说中的虚拟异性OR同性有兴趣,对现实世界上的异性OR同性则没有任何兴趣,这种情况一天比一天严重。
当男性在现实世界失败,容易由花费不高的二次元世界寻求慰藉,恋爱资本主义及女性的性开放也会让更多男性排斥现实当中的女性。而许多女性也开始有类似问题,有些女性自认无法跟二次元角色竞争,目前沉溺于二次元的女性也开始增加,如沉溺于BL的部分腐女;也有女性因为过高的学业及工作压力而失去动力,成为鱼干女。
说白了二次元文化是“舶来品”,那么国内的动漫市场又应该如何培育出具有本土化影响力的大作呢?这里我们不得不提IP的重要性,然而资本逐利更看重短期回报,还没等IP成熟就杀鸡取卵,资本方草草圈钱退场,留下一批不知所措的粉丝。
二次元的核心价值在于让观者有一种超越现实的精神蔚籍,因此需要持续性的文化投入,就在这样的局面下,猫片勇敢地扛起了改良“二次元国漫”的大旗,那么它又是如何做到的呢?
猫片属于二次元文化的改良派,希望改良虚拟世界的精神产品,避免因为二次元文化造成的青年社交障碍,从而让作品一经问世,立刻成为轰动全球动漫圈的热门话题。例如《凡人修仙传》动画大电影的预告片堪称惊为天人,催生出了大批动漫迷以及社交圈。
猫片的主要负责人王裕仁在剑桥大学留学期间,他就开始参与编剧、制片的工作,他深知好的IP能够给文化产业带来的巨大蝴蝶效应,为了满足精神视觉,猫片面对每一部有潜力的IP,都不会吝啬启动资金。从而避免了“巧妇难为无米之炊”的尴尬。这一点,甚至连一些日本的同行都为之羡慕。
猫片更看重IP是有原因的,王裕仁认为只有好的上游动漫内容才能引起动漫迷的共鸣,而不是去投资IT产品,例如所谓的二次元社区、二次元APP等,这些都只是圈钱的游戏,终究会失败的,因此猫片注重内容为王,只有好的内容才能催生IP后续的社交效应。
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