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Kotlin 学习之object关键字

Kotlin 学习之object关键字

作者: 天蝎_少 | 来源:发表于2018-12-06 13:50 被阅读0次

    1.什么是object关键字

    Kotlobject关键字在多种情况下出现,但是它都遵循同样的核理念,这个关键字定义一个类并同时创建个实例(也就是一个类对象)

    2.object关键字在kotlin中的用例

    2.1对象声明

    java中使用单例模式,需要三步: 私有化构造方法,创建一个该类的实例,提供一个获取该实例的方法.而在kotlin中只需要object一个关键字即可.对,就是这么简单!用object关键字进行对象声明后,就可以用类名.方法 的方式调用方法.这也印证了定义中说明的声明一个类,同时声明该类的一个实例.

    示例代码如下:

    
    object ObjectKeyTest {
    
       override fun toString(): String {
    
           return "我是一个ObjectKeyTest"
    
          }
    
    }
    
       fun main(args: Array) {
    
            println(ObjectKeyTest.toString())
    
       }
    

    对象声明一样可以继承类和接口,这个一般在你的实现并不包含任何实现的时候很有用.例如你实现一个比较器的接口用于比较:

    object FilePathComparator : Comparator<File> {
    
        override fun compare(file1 : File, file2: File): Int {
            return file1.path!!.compareTo(file2.path)
        }
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        println(FilePathComparator.compare(File("/User"),File("/user")))
    }
    

    同样,可以在类中使用声明对象,这样的对象在类中也是单一实例存在的,kotlin中可以理解成一个类中的单一实例,不随宿主类对象的不同而变化.这种类中嵌套一个类,用object关键字声明时一样可以用类名.对象的方法,用法如下:

    class FileUtils {
    
        object FilePathComparator : Comparator<File> {
            override fun compare(file1: File, file2: File): Int {
                return file1.path!!.compareTo(file2.path)
            }
        }
    
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val  fileUtils : FileUtils = FileUtils()
        FileUtils.FilePathComparator
        println(FileUtils.FilePathComparator.compare(File("/User"),File("/user")))
    }
    
    2.2使用object声明伴生对象

    在kotlin没有static关键字的概念,假如要使用静态方法怎么办呢?那么可以使用伴生对象,或者使用顶层函数,不过,顶层函数不能访问类中的私有成员,但伴生对象可以,用法如下:

    class CompanionTest {
    
        private val string = "伴生对象可以访问我"
    
        companion object {
    
            fun printStr() {
                println(CompanionTest().string)
            }
    
        }
    
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        CompanionTest.printStr()
    }
    

    如上所示,string作为一个私有变量,伴生对象是有访问权限的.但是这里要注意,直接访问string这个类成员是不可以的,因为伴生对象的方法相当于一个static静态方法,而string是非静态的,所以要先创建对象才能访问.
    伴生对象在工厂方法中使用是其一个很好的实践,可以替代多构造方法的构造函数,例如有如下示例:

    class UserBean {
    
        var nickName : String
        
        constructor(id : Int) {
            nickName = "$id"
        }
        
        constructor(email : String) {
            nickName = email.plus("*")
        }
        
    }
    

    然后使用伴生对象创建工厂方法,并且把构造方法变成私有,示例如下:

    
    //构造方法标记为私有,防止外部调用
    class UserBean1 private constructor(val userName : String){
    
        companion object {
    
            fun newIdUser(id : Int) = UserBean1("$id")
    
            fun newEmailUser(email : String) = UserBean1(email.plus("abc"))
    
        }
    
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        var User1 = UserBean1.newIdUser(1)
        var User2 = UserBean1.newEmailUser("abc@sina.com")
    }
    

    如果需要创建不同的对象,可以使用上面的工厂方法创建,但是这里要注意,伴生对象是不可以重写的,如果需要扩展,还是采用多构造方法比较好.
    同时伴生对象还可以有名字:

    class UserBean2 {
        
        companion object Loader {
            
            fun getData() : String {
                return "userbean2"
            }
            
        }
        
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        println(UserBean2.getData())
    }
    

    伴生对象还可以实现接口:

    interface Loader {
    
        fun getData() : String
    
    }
    
    class UserBean3 {
    
        companion object MyLoader : Loader {
    
            override fun getData() : String {
                return "userbean3"
            }
        }
    
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        println(UserBean3.getData())
    }
    

    还可以直接将类名当昨对象当做该接口的实现对象进行传递

    interface Loader {
    
        fun getData() : String
    
    }
    
    class UserBean3 {
    
        companion object MyLoader : Loader {
    
            override fun getData() : String {
                return "userbean3"
            }
        }
    
    }
    
    fun loadUserData(loader: Loader) {
        println(loader.getData())
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        loadUserData(UserBean3)
    }
    

    你还可以为伴生对象定义扩展函数,因为有时你想将某些数据处理与原类的核心逻辑分离,这个时候可以使用扩展函数,而伴生对象也支持扩展函数.
    先定义一个伴生对象:

    class UserBean4 {
    
        //声明一个空的伴生对象,为定义扩展函数做准备
        companion object {
    
        }
    
    }
    

    再为该对象定义扩展函数:

    
    //注意这里没有定义伴生对象名称,直接用Companion引用
    fun UserBean4.Companion.getType() : String {
        return "UserName4"
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        val data = UserBean4.getType()
        println(data)
    }
    

    object关键字还可以用来声明匿名内部类,kotlin中用匿名对象的方式代替了java中的匿名内部类的使用方式,并且,该匿名内部类不像java只能实现一个接口或继承一个对象,它可以实现多个接口,用法如下:

    interface MyInterface1 {
    
        fun getSomething()
    
    }
    
    interface MyInterface2 {
    
        fun doSomething()
    
    }
    
    fun doing(myInterface1: MyInterface1) {
        myInterface1.getSomething()
    }
    
    fun main(args: Array<String>) {
        doing(object : MyInterface1,MyInterface2 {
    
            override fun getSomething() {
    
            }
    
            override fun doSomething() {
                
            }
    
        })
    }
    

    同时,它还可以有名字,也就是像Java一样定义成一个成员:

    fun main(args: Array<String>) {
        doing(MyInterfaceImpl)
    }
    
    val MyInterfaceImpl = object : MyInterface1 {
    
        override fun getSomething() {
    
        }
    
    }
    

    它还可以访问外部函数创建的变量,并且不用标识为final类型:

    class MyTest {
        fun main(args: Array<String>) {
            var count : Int = 0
            doing(object : MyInterface1 {
    
                override fun getSomething() {
                    val arg0 = args[0]
                    count ++
                }
    
            })
        }
    }
    

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