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哈啤2016——我的光荣与伟大

哈啤2016——我的光荣与伟大

作者: 莫莫伊 | 来源:发表于2017-12-13 13:44 被阅读0次

    随着2016年最后一个工作日的结束,我们终于可以跟2016说再见,此际再回首,感慨良多。

    年初在朋友圈立下的FLAG,大家实现了多少呢?不管你们有没有实现,反正我自己的小目标倒是实现了。

    这一年,有MDL带来的惊喜,有SIL-STARLEADER上的感动,有TI6无与伦比的疯狂;也有冬季赛的屈辱,秋季赛的悲壮,CHINA-TOP上的失落……

    这一年,我当了爸爸。也是在这一年,我终于再也不能随心所欲的打DOTA。

    2016之于玩家,是值得骄傲的一年。中国DOTA一扫2015年的颓势,从MDL开始,连拿ESL-ONE,STARLEADER群星联赛、TS5、TI6等多项赛事的冠军。可以说,2016年的上半年,世界DOTA由中国主宰。正是由于战队选手的努力以及玩家们的热情,DOTA这款游戏也越来越多的出现在主流媒体的报道中。TI6冠军WINGS战队更是登上央视新闻,接受了CCTV财经频道的专访。随着2016中国劳伦斯奖候选名单的公布,被戏称为“DEAD GAME”的“DOTA”,这个名字,更是登上了一个新的高度。

    作为电子竞技的项目之一,DOTA一直渴望得到社会大众的认可,也希冀得到更多玩家的青睐。虽然WINGS在奖项上遗憾落选,但这已经为电子竞技的发展做出了卓越的贡献。水涨船高的奖金池,是玩家热情的最好体现,也是每一名曾为之感动的普通人,是你,也是我,为之挥洒的青春啊!

    2016之于DOTA,注定是载入其生命史册的一年。冰蛙在玩家们“猝不及防”的期待下为大家带来了7.0版本,不只是万众瞩目的新英雄齐天大圣的加入,更重要的是带来了包括游戏机制、英雄、物品、地形的重大改动。从某种意义上说,DOTA,终于脱离了WAR3的窠臼,真正昭显了冰蛙的才华与野心。DOTA赛事的巨大成功,带来更多关注的同时,也为这款游戏注入更加旺盛的生命力。冰蛙的做法是让观众真正参与进来,将一个比赛举办成每一名玩家的狂欢,每名玩家都会成为游戏的建设者,反补游戏将之推向另一个更大的成功。

    这样的良性循环显然是我们喜闻乐见的。DOTA这款游戏很多时候已经超越了游戏本身,甚至成为了一种精神慰藉。失落,彷徨,无助时,约上三两好友,打上两局天梯,在笑闹中,融化掉所有的失意。面对残酷的压力,深埋记忆里的种子始终不曾消亡,被滚滚时光磨去了棱角,在背后流下的汗水与泪水,这,或许就是最好的解药了。

    2016,迈着蹒跚的步伐,终于渐行渐远,我们的生命里,有关2016的一切,都将成为回忆。我还会在朋友圈立下FLAG,也许我们每个人彼此会在天梯,在街角,在商场,在公共厕所里相遇。我在我孩子熟睡时曾告诉他,将来有一天,我会带他去看一场比赛,看着玻璃房里的十个人,如果你问我,“爸爸,我们为什么要来看他们啊,这是什么呀?”我会告诉他——“这是爸爸的梦想啊”!

    再见,2016。

    你好,明天!大家新年快乐!

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