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iOS底层原理03-- alloc & init & new源码

iOS底层原理03-- alloc & init & new源码

作者: 阿木小丸子 | 来源:发表于2020-11-29 08:56 被阅读0次

    在源码分析前,我们先来看看如下的代码:

        LGPerson *p1 = [LGPerson alloc];
        LGPerson *p2 = [p1 init];
        LGPerson *p3 = [p1 init];
        LGNSLog(@"对象内容:%@ - 内存地址:%p - 指针地址:%p",p1,p1,&p1);
        LGNSLog(@"对象内容:%@ - 内存地址:%p - 指针地址:%p",p2,p2,&p2);
        LGNSLog(@"对象内容:%@ - 内存地址:%p - 指针地址:%p",p3,p3,&p3);
    

    运行输出:

    对象内容:<LGPerson: 0x6000038b0260> - 内存地址:0x6000038b0260 - 指针地址:0x7ffee4ddb058
    对象内容:<LGPerson: 0x6000038b0260> - 内存地址:0x6000038b0260 - 指针地址:0x7ffee4ddb050
    对象内容:<LGPerson: 0x6000038b0260> - 内存地址:0x6000038b0260 - 指针地址:0x7ffee4ddb048
    

    通过上面的运行结果可以得出结论
    3个对象指向同一个内存空间,所以内容和内存地址是相同的,但是对象的指针地址是不同的。

    那么我们就要思考了,在初始化过程中,alloc做了什么?init做了什么?

    alloc源码探索

    alloc + init 整体源码的探索流程如下:
    • 【第一步】首先根据main函数中的LGPerson类的alloc方法进入alloc方法的源码实现(即源码分析开始)
    + (id)alloc {
        return _objc_rootAlloc(self);
    }
    
    • 【第二步】跳转至_objc_rootAlloc的源码实现
    id
    _objc_rootAlloc(Class cls)
    {
        return callAlloc(cls, false/*checkNil*/, true/*allocWithZone*/);
    }
    
    • 【第三步】跳转至callAlloc的源码实现
    static ALWAYS_INLINE id
    callAlloc(Class cls, bool checkNil, bool allocWithZone=false)
    {
    #if __OBJC2__
        if (slowpath(checkNil && !cls)) return nil;
        if (fastpath(!cls->ISA()->hasCustomAWZ())) {
            return _objc_rootAllocWithZone(cls, nil);
        }
    #endif
    
        // No shortcuts available.
        if (allocWithZone) {
            return ((id(*)(id, SEL, struct _NSZone *))objc_msgSend)(cls, @selector(allocWithZone:), nil);
        }
        return ((id(*)(id, SEL))objc_msgSend)(cls, @selector(alloc));
    }
    

    如上所示,在calloc方法中,当我们无法确定实现走到哪部时,可以通过断点调试,判断执行走哪部分逻辑。这里是执行到_objc_rootAllocWithZone
    slowpath & fastpath
    其中关于slowpath和fastpath这里需要简要说明下,这两个都是objc源码中定义的,其定义如下:

    #define fastpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 1))
    #define slowpath(x) (__builtin_expect(bool(x), 0))
    

    其中的__builtin_expect指令是由gcc引入的,
    1、目的:编译器可以对代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降。即性能优化
    2、作用:允许程序员将最有可能执行的分支告诉编译器。
    3、指令的写法为:__builtin_expect(EXP, N)。表示 EXP==N的概率很大。
    4、fastpath定义中__builtin_expect((x),1)表示 x 的值为真的可能性更大;即 执行if 里面语句的机会更大
    5、slowpath定义中的__builtin_expect((x),0)表示 x 的值为假的可能性更大。即执行 else 里面语句的机会更大
    6、在日常的开发中,也可以通过设置来优化编译器,达到性能优化的目的,设置的路径为:Build Setting --> Optimization Level --> Debug --> 将None 改为 fastest 或者 smallest

    cls->ISA()->hasCustomAWZ()

    其中fastpath中的 cls->ISA()->hasCustomAWZ() 表示判断一个类是否有自定义的 +allocWithZone 实现,这里通过断点调试,是没有自定义的实现,所以会执行到 if 里面的代码,即走到_objc_rootAllocWithZone

    • 【第四步】跳转至_objc_rootAllocWithZone
    id
    _objc_rootAllocWithZone(Class cls, malloc_zone_t *zone __unused)
    {
        // allocWithZone under __OBJC2__ ignores the zone parameter
        return _class_createInstanceFromZone(cls, 0, nil,
                                             OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC);
    }
    
    • 【第五步】跳转至_class_createInstanceFromZone的源码实现,这部分是alloc源码的核心操作,由下面的流程图及源码可知,该方法的实现主要分为三部分
      cls->instanceSize:计算需要开辟的内存空间大小
      calloc:申请内存,返回地址指针
      obj->initInstanceIsa:将 类 与 isa 关联
    static ALWAYS_INLINE id
    _class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                                  int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                                  bool cxxConstruct = true,
                                  size_t *outAllocatedSize = nil)
    {
        ASSERT(cls->isRealized());
    
        // Read class's info bits all at once for performance
        bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
        bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
        bool fast = cls->canAllocNonpointer();
        size_t size;
    
        size = cls->instanceSize(extraBytes);
        if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;
    
        id obj;
        if (zone) {
            obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
        } else {
            obj = (id)calloc(1, size);
        }
        if (slowpath(!obj)) {
            if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
                return _objc_callBadAllocHandler(cls);
            }
            return nil;
        }
    
        if (!zone && fast) {
            obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
        } else {
            // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
            // doing something weird with the zone or RR.
            obj->initIsa(cls);
        }
    
        if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
            return obj;
        }
    
        construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
        return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
    }
    
    根据源码分析,得出其实现流程如下所示:
    cls->instanceSize:计算需要开辟的内存空间大小
    size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
            if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
                return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
            }
    
            size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
            // CF requires all objects be at least 16 bytes.
            if (size < 16) size = 16;
            return size;
        }
    

    align16源码:

    static inline size_t align16(size_t x) {
        return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
    }
    
    流程如下
    calloc:申请内存,返回地址指针

    通过instanceSize计算的内存大小,向内存中申请大小为size的内存,并赋值给obj,因此obj是指向内存地址的指针

    obj = (id)calloc(1, size);
    
    这里我们可以通过断点来印证上述的说法,在未执行calloc时,po obj为nil,执行后,再po obj法线,返回了一个16进制的地址

    在平常的开发中,一般一个对象的打印的格式都是类似于这样的<LGPerson: 0x01111111f>(是一个指针)。为什么这里不是呢?

    • 主要是因为objc 地址 还没有与传入 的 cls进行关联,
    • 同时印证了 alloc的根本作用就是 开辟内存
    obj->initInstanceIsa:类与isa关联
    经过calloc可知,内存已经申请好了,类也已经传入进来了,接下来就需要将 类与 地址指针 即isa指针进行关联,其关联的流程图如下所示

    主要过程就是初始化一个isa指针,并将isa指针指向申请的内存地址,在将指针与cls类进行关联

    同样也可以通过断点调试来印证上面的说法,在执行完initInstanceIsa后,在通过po obj可以得出一个对象指针

    总结:

    • 通过对alloc源码的分析,可以得知alloc的主要目的就是开辟内存,而且开辟的内存需要使用16字节对齐算法,现在开辟的内存的大小基本上都是16的整数倍
    • 开辟内存的核心步骤有3步:计算 -- 申请 -- 关联

    init源码探索

    类方法 init:
    + (id)init {
        return (id)self;
    }
    

    这里的init是一个构造方法 ,是通过工厂设计(工厂方法模式),主要是用于给用户提供构造方法入口。这里能使用id强转的原因,主要还是因为内存字节对齐后,可以使用类型强转为你所需的类型

    实例方法 init:

    通过以下代码进行探索实例方法 init

    LGPerson *objc = [[LGPerson alloc] init];
    

    通过main中的init跳转至init的源码实现:

    - (id)init {
        return _objc_rootInit(self);
    }
    --------------
    id
    _objc_rootInit(id obj)
    {
        // In practice, it will be hard to rely on this function.
        // Many classes do not properly chain -init calls.
        return obj;
    }
    

    有上述代码可以证明,返回的是传入的self本身。

    new源码探索

    一般在开发中,初始化除了init,还可以使用new,两者本质上并没有什么区别,以下是objc中new的源码实现,通过源码可以得知,new函数中直接调用了callAlloc函数(即alloc中分析的函数),且调用了init函数,所以可以得出new 其实就等价于 [alloc init]的结论

    + (id)new {
        return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
    }
    

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