一、命名规范
1.1 类的命名
- 使用大驼峰式命名,每个单词首字母大写,可添加前缀
- 后缀要求
-
ViewController
HomeViewController
-
Model
UserInfoModel
-
View
RotationView
-
UITableViewCell
HomeNewsCell
-
1.2 Xib、Storyboard命名
- Xib命名要与对应类名完全一致
- Storyboard中每个Scene(视图控制器)的Storyboard ID要与类名一致
1.3 类别命名
- 采用(
类名
+标识
+扩展
)的格式
/*
UIImageView:要扩展的类名
HP:专属标识
Web:扩展功能
*/
UIImageView + HPWeb.h
1.4 变量、属性的命名
-
使用小驼峰法,除第一个单词外,其余单词首字母大写
-
命名采用
修饰
+类型
的方式,修饰词语义明显时可省略类型 -
局部变量
UILabel *titleLabel; //表示标题的label,是UILable类型
UIButton *confirmButton; //表示确认按钮,是UIButton类型
- 属性
@property (nonatomic, copy) NSString *name; //语义明显,省略类型
@property (nonatomic, strong) UILabel *nameLabel;
- 全局变量要以
_
开头
//全局变量
NSArray *_newsArray;
-
BOOL类型:命名应使语义更明显常
- 使用
is
前缀
BOOL isSelected;
- 使用
has
前缀
BOOL hasPrefix;
- 使用
enable
后缀
BOOL editEnable;
- 使用
1.5 枚举的命名
- 使用大驼峰式命名
- Enum内容的命名要以此Enum类型名称开头
typedef NS_ENUM(NSInteger, AFNetworkReachabilityStatus) {
AFNetworkReachabilityStatusUnknown = -1,
AFNetworkReachabilityStatusNotReachable = 0,
AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWWAN = 1,
AFNetworkReachabilityStatusReachableViaWiFi = 2
};
1.6 宏的命名
- 全部大写中间用
_
隔开(不带参数)
#define THIS_IS_AN_MACRO @"THIS_IS_AN_MACRO"
- 以
k
开头,后面遵循大驼峰命名(不带参数)
#define kScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
- 小驼峰命名(带参数)
#define getImageUrl(url) [NSURL URLWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@%@",kBaseUrl,url]]
1.7 方法的声明
- 在
-
,+
和返回值
之间留一个空格 - 遵守小驼峰原则,参数前应包含一个描述性关键字来描述参数,
- (void)samplePublicMethodWithParam:(NSString *)sampleParam;
- (instancetype)initWithWidth:(CGFloat)width height:(CGFloat)height;
1.8 协议命名
协议使用Delegate
或DataSource
作为后缀,区别在于二者信息的流方向不同
- delegate:事件发生的时候,委托者需要通知代理(委托者-->代理)
- dataSource:委托者需要从数据源拉取数据(数据源-->委托者)
//代理
<UITableViewDelegate>
//数据源
<UITableViewDataSource>
1.9 类型和后缀简写
类型 | 后缀 |
---|---|
UIViewController | VC |
UIButton | Btn |
UIImageView | ImgView |
NSArray | Arr |
NSMutableArray | MArr |
NSDictionary | Dic |
NSMutableDictionary | MDic |
NSString | Str |
NSMutableString | MStr |
二、编码规范
2.1 指针位置
- 定义一个对象时,指针靠近变量,中间没有空格
NSString *userName;
2.2 属性写法
- 属性关键字按照(
原子性
,读写
,内存管理
)的顺序排列
@property (nonatomic, weak) UIImageView *imgView;
@property (nonatomic, assign) NSInteger index; //语义明显,省略类型
@property (nonatomic, readonly, copy) NSString *gender;
- 属性使用,推荐使用
self.
的方式应用类的成员变量,不推荐使用_变量名
的方式
//推荐方式
self.tableView.delegate = self;
//不推荐
_tableView.delegate = self;
2.3 代码风格
- 使用
#pragma mark -
对方法进行分组
#pragma mark - life cycle methods
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{...}
#pragma mark - private methods
- (void)samplePrivateMethod
{...}
- (void)sampleForIf
{...}
#pragma mark - public methods
- (void)samplePublicMethodWithParam:(NSString *)sampleParam
{...}
- 大括号写法:对于类的Method,左括号另起一行
- 对于控制语句左括号不需要另起一行
- (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame
{
self = [super initWithFrame:frame];
if (self) {
}
return self;
}
2.4 init方法
-
init
方法返回的必须是instancetype
,不能是id
- 必须先实现他的
[super init];
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name
{
self = [super init];
if (self) {
_name = name;
}
return self;
}
2.5 Block写法规范
- 调用block时需要对block判空
- (void)confirmBtnClick
{
if (self.completedBlock) {
self.completedBlock();
}
}
2.6 ViewController写法规范
主要是方法的分类,便于阅读代码
#pragma mark – Life Cycle
#pragma mark - Events
#pragma mark – Private Methods
#pragma mark - UITextFieldDelegate
#pragma mark - UITableViewDataSource
#pragma mark - UITableViewDelegate
#pragma mark - Custom Delegates
#pragma mark – Getters and Setters
2.7 协议方法
- 类的实例必须为回调方法的参数之一
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
- 回调方法的参数只有类自己的情况,方法名要符合实际含义, 如:
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView
- 以类的名字开头(回调方法存在两个以上参数的情况)以表明此方法是属于哪个类的, 如:
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- 使用did和will通知Delegate已经发生的变化或将要发生的变化, 如:
- (NSIndexPath *)tableView:(UITableView *)tableView willSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
2.8 字面量语法示范
- NSNumber字面量写法
NSNumber *intNum = @1;
NSNumber *floatNum = @2.5f;
NSNumber *boolNum = @YES;
- Array使用字面量语法
//修饰+Array
//每个元素的@对齐
NSMutalbeArray *titleArray = @[@"标题1",
@"标题2",
@"标题3"].mutableCopy;
//或直接用复数形式表示数组
NSArray *titles = @[@"标题4",
@"标题5",
@"标题6"];
//Array的数据访问
NSString *title = titleArray[index];
- Dictionary使用字面量语法
//修饰+dic,
//每组的:对齐
NSDictionary *userDic = @{@"nickname" :@"张三",
@"age" :@(18)
@"phone" :@"18736382736"};
//可变字典
NSMutableDictionary *newDic = @{@"test" :@"可变字典写法"}.mutableCopy;
//添加键值对
newDic[@"add"] = @"添加";
//Dictionary数据访问
NSString *nickName = userDic[@"nickname"];
2.9 判断nil或者YES/NO
之前列的大纲,一时想不起要些什么了,后续补充
三、其他
一致性
类名,变量名,上下文或者全局的一致性。
相同类型或者具有相同作用的方法的命名方式应该相同或者类似。
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