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MacOSX同屏数据的采集(1)

MacOSX同屏数据的采集(1)

作者: 2006_3e46 | 来源:发表于2018-02-27 18:03 被阅读0次

捕捉媒体的核心是AVCaptureSession捕获会话,通过它来管理咱们的输入设备,它可以同时连接多个输入设备,比如摄像头和麦克,并且为媒体捕获做些预设配置(格式、质量),还可以动态的配置输入的线路,最重要的是它可以控制捕获的开始和停止,并且可以调控设备的切换。但需要注意!这些操作都比较好时,尽量异步调用。

1. 创建session

    @property (nonatomic, strong) AVCaptureSession *session;

    _session = [[AVCaptureSession alloc] init];

     _session.sessionPreset = AVCaptureSessionPresetHigh;//宏 选择画质

2. 给Session添加input输入和Output输出

 1>视频

    <AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate>视频输出代理

    @property (nonatomic, strong) AVCaptureScreenInput *input;//macOSX专有输入源是电脑屏幕

    @property (nonatomic, strong) AVCaptureVideoDataOutput *NewOutput;

_input.capturesMouseClicks = YES; //鼠标

   [_session addInput:_input];

_NewOutput = [[AVCaptureVideoDataOutput alloc] init];

        [_session addOutput:_NewOutput];//视频的输出加到session

        dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("myQueue", NULL);

        [_NewOutput setSampleBufferDelegate:self queue:queue];

        [_NewOutput setVideoSettings:[NSDictionary dictionaryWithObject:[NSNumber numberWithInt:kCVPixelFormatType_32BGRA] forKey:(id)kCVPixelBufferPixelFormatTypeKey]];//输出的图片的样式,其实视频本质就是一帧一帧的图片,每一帧的图片用32 bit BGRA构成。常见的有yuv等

2>声音

<AVCaptureAudioDataOutputSampleBufferDelegate>声音输出代理

@property (nonatomic, strong) AVCaptureConnection *audioConnection;

NSError *deviceError;

    AVCaptureDevice *microphoneDevice = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeAudio];//音频输入设备

    AVCaptureDeviceInput *inputMicrophoneDevice = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:microphoneDevice error:&deviceError];

    AVCaptureAudioDataOutput *outputAudioDevice = [[AVCaptureAudioDataOutput alloc] init];//输出的数据

    NSDictionary *audioSettings = @{AVFormatIDKey : @(kAudioFormatMPEG4AAC), AVSampleRateKey : @48000, AVEncoderBitRateKey : @12800, AVNumberOfChannelsKey : @1};//设置输出的参数  AAC类型  48000频率 12800是编解码的速率 1是单双声道

    outputAudioDevice.audioSettings = audioSettings;

    [outputAudioDevice setSampleBufferDelegate:self queue:dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0)];

    [_session addInput:inputMicrophoneDevice];//声音输入加到_session

    [_session addOutput:outputAudioDevice];//数据输出加到_session

    // begin configuration for the AVCaptureSession

    [_session beginConfiguration];

    // picture resolution

    self.audioConnection = [outputAudioDevice connectionWithMediaType:AVMediaTypeAudio];

    [_session commitConfiguration];

注意MacOSX不支持内录,就是说声音只能从麦克风获取。比如你QQ音乐的声音是拿不到的,只能是麦克风听到之后才可以拿到。那么怎么解决,需要一个虚拟声卡驱动。用一些插件可以拿到内录声音。

3.代理主要是获得到数据

- (void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection

{

    // 如果是声音转成aac

    if (connection == self.audioConnection) {

        CMBlockBufferRef dataBuffer = CMSampleBufferGetDataBuffer(sampleBuffer);

        size_t length, totalLength;

        char *dataPointer;

        CMBlockBufferGetDataPointer(dataBuffer, 0, &length, &totalLength, &dataPointer);

        NSData *rawAAC = [NSData dataWithBytes:dataPointer length:totalLength];

        NSData *adtsHeader = [self adtsDataForPacketLength:totalLength];

        NSMutableData *fullData = [NSMutableData dataWithData:adtsHeader];

        [fullData appendData:rawAAC];//fullData就是最后的二进制数据

        CMTime timestamp = CMSampleBufferGetPresentationTimeStamp(sampleBuffer);

    }else {

    //得到视频 之后去编码

//        [_videoEncoder encodeVideoSampleBuffer:sampleBuffer];

    }

}

最后获得每一帧数据可以直接传输,但是数据量很大。因此需要对数据做压缩。视频常见的H264,265等。之后主要了解包括H264的编解码,ATSP或者RTMP的传输。

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