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2024-06-18

2024-06-18

作者: 笙箫红尘 | 来源:发表于2024-06-17 22:41 被阅读0次

    有一本神书,叫《有限和无限的游戏》,作者是哲学家詹姆斯·卡斯。这本书里提出,人类有两种游戏方式,一种是有限游戏,比如下棋、战争。有限游戏就是有明确边界,有开始、有结束的游戏。

    但是,世界上还有另外一种游戏,是没有边界的,什么意思?就是一个游戏玩着玩着,它可以变成另一个游戏,这叫“无限游戏”。比如人生,活着活着就发现自己面对的任务不同了,人生的意义也不同了,干的事也不同了。

    比如商业,一个人要是创办过一家公司就会发现,干着干着规模也变了,对手也变了,员工也变了,市场也变了,甚至行业本身也变了。这种游戏,没有最终的输赢,本身的目的就是把游戏持续下去,这叫“无限游戏”。

    这两个概念,我们可能早就知道。但是这个世界上真有所谓的有限游戏吗?我们会发现,无限游戏才是世界的本来面目。这个世界本来没有什么边界,所有的有限游戏,都是人为设定出来的规则。不论是下一盘棋,还是考一场试,它的边界其实是我们约定的,是假的。在真实世界里,棋输了可以再来一盘,考试没考好,也可以再考一次。本质上,只要玩家活着,游戏是可以一直进行下去的。

    那就奇怪了,人为什么非要强行设定出游戏的边界,制造出这种有限游戏呢?

    就比如说,我们听故事,到结尾的时候往往说:从此王子和公主幸福地生活在一起。我们也就幸福地合上书,安心睡觉去了。但是只要稍稍调动生活经验一想就知道,怎么可能?王子和公主只要不死,他们的生活肯定会出现各种各样的意外,故事是不会结束的,这是无限游戏。但是偏偏,我们人类就是喜欢故事这样结尾。不觉得奇怪吗?

    这就要说到我们这一篇的话题——意义的作用了。意义的价值,就是设立一个边界,将所有的无限游戏,切割成一个个让我们能行动的有限游戏。一件事有了意义,它就成了一个独立的小世界,周边的大世界就和它无关了。人就可以在这个假想的,甚至是谬误的小世界里展开行动。换句话说,因为意义的存在,这个世界的大量复杂性就被屏蔽在外了。

    举个例子说,哥伦布发现新大陆,其实就是因为他犯了几个错:

    首先,哥伦布数学太差,他计算出来的地球周长只有地球实际周长的1/8。

    其次,哥伦布的目标本身就是错的,他要到印度,他也以为自己到了印度,但实际上是到了美洲。

    在哥伦布率领船队出发的时候,他的目标是错的,假设也是错的,动机也谈不上多高尚。他是被自己假想出的一套错误的意义,封闭在一个小世界里。但问题是,只有他这么封闭一下,他才有勇气去行动。如果他知道距离比他想象的要远得多,到达的地方,也不是想象中遍地黄金的印度,而是一片荒原的美洲,他还会去吗?

    说到这儿,一个奇怪的事情出现了。

    我们这代人一般都以为,有了正确的认知,才能做正确的事。但是实际情况正好相反,在很多情况下,如果你的认知正确,你是什么也做不成的。

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