本小节知识点:
- 【掌握】如何实现多态
- 【了解】多态的原理
- 【掌握】多态的注意点
1.如何实现多态
- Animal是父类,子类有Cat 和 Dog,子分别重写了父类中的eat方法;实例化对象的时候可以用下
面的方法:
Animal *animal = nil;
//实例化猫的对象
animal = [Cat new];
[animal eat];
//实例化狗的对象
animal = [Dog new];
[animal eat];
2.多态的原理
- 动态绑定:
- 动态类型能使程序直到执行时才确定对象的真实类型
- 动态类型绑定能使程序直到执行时才确定要对那个对象调用的方法
- OC不同于传统程序设计语言,它可以再运行时加入新的数据类型和新的程序模块:动态类型识别,动态绑定,动态加载
- id类型:通用对象指针类型,弱类型,编译时不进行具体类型检查
3.多态的注意点
假设 子类 Dog 有一个特有的方法bark
[dog bark];
Animal *an2 = [Dog new];
[(Dog*)an2 bark]; //把父类的指针,强制类型转换
- 2)如果不存在多态,父类是不可以访问子类特有的方法的
Animal *an3 = [Animal new];
[(Dog*)an3 bark]; //错误的,不能强制转换
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