前言
体验三款基于以太坊平台的游戏,发现“ERC721-token”是基本要素之一。简单的说:游戏中的“ERC721”就是“全服唯一,仅此一个”,鉴于区块链技术的“不可篡改”特征,"ERC721"让玩家更容易产生拥有的荣耀。
关于ERC721:混沌笔记:“比特币们”还值多少钱,顺便谈谈“ERC20”和"ERC721"
一.以太水浒
1.游戏基本逻辑
2.游戏界面
网页端,武将明码标价 当前所有者信息及价格建议另:Viva El Presidente “总统万岁”,好像是西班牙语~原来这里也有《水浒传》的粉丝啊!!四大名著果然伟大啊!!!
合约地址:
https://etherscan.io/address/0xd0792aC0de7Ef31197C5f452B21A34389eCc725f
累计927笔交易,最后一次交易发生在80天以前(截止2018.6.26日查询)
以太坊交易记录3.小结
1.不算是一款真正意义上的游戏,因为根本就没有成长、战斗等最基本的要素;
2.如果后面没有接盘侠进场购买卡牌,购买卡牌所花费的以太坊可能就再也“不能回本”了吧……
二.以太三国
1.游戏基本逻辑
2.游戏界面
还有168位武将等待抽取 中奖概率及当前价格(尚未抽出的没有定价) 玩家抽奖记录 玩家拥有武将记录及未抽出武将 曹操属性设定3.小结
1.鉴于三国志系列游戏的“传统”,游戏貌似是准备设计一些战斗系统的(可以从曹操那张截屏中看到);
2.但基于ERC-721token的特征……三国志里面有名有姓的武将也就是几百个啊……那没办法容纳更多玩家了?大家就“炒”这几百个武将??
3.没看到后续版本更新信息,说好的战斗、内政看不到了……
三.星空战记
1.游戏基本逻辑
2.游戏界面
游戏背景设定 游戏基础设施 游戏战斗设施 游戏战斗设施 游戏科技设施(最后那个~真土豪の无双) 以太坊交易记录-6404笔(截止2018.6.26)3.小结
1.算是一款真正意义的SLG游戏,玩家需要投入基础设施建设,需要培养舰队,组织防御体系;
2.游戏运营方“大大方方”的赚钱——玩家建造以太坊装备的收益;
3.能不能真切通过“打游戏”(掠夺其他玩家)而达成“赚取以太坊”的目的,有待论证;
4.乐于充值大量以太坊的“人民币战士”这里有多大威力,我其实特别好奇~~
结束语
基于以太坊的游戏目前尚未看到逻辑特别复杂的,且多数都是基于网页版,鲜有体验良好的移动端,可能和公链性能有关系。
星空战记已经“像”是一款游戏了,但逻辑依然相对简单,界面设计相对简单,有较大提升余地。
鉴于编辑器及更新同步的缘故,诚邀关注个人微信公众号“飞扬日知录”。
本文完成于2018.6.26,同步于2018.6.28日——最近准备启动自己的创业项目(区块链方向),未能及时同步其他自媒体……欢迎各位老铁们持续关注~欢迎金主爸爸勾搭~
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