多线程

作者: Scalelength | 来源:发表于2018-07-26 10:52 被阅读0次

    概述
            线程
                    线程是比进程更小的执行单位,一个进程包含多个线程
                    可以看做为子程序
            进程概念
                    进程是指可执行程序并存放在计算机存储器中的一个指令序列,它是一个动态执行的过程
            多线程机制
                    时间片轮转
            线程的创建
                    创建一个Thread类,或者一个Thread子类的对象
                    创建一个实现Runnable接口的类的对象
            Thread类
                    继承自Object类
                    实现了Runnable接口
            Runnable接口
                    只有一个方法run();任何与线程相关的代码都写入run方法里面
                    Runnable是Java中用以实现线程的接口
                    任何实现线程功能的类都必须实现该接口
            线程的创建
                    通过Thread继承方法创建线程
                            线程要单独用一个类来继承
                                public class MyThread extends Thread{
                                        重写run方法
                                        public void run(){}
                                }
                            实现线程的类要实例化并使用start()方法运行线程
                                public class ThreadTest{
                                        main(){thread.start()}
                                }
                    通过Runnable接口创建线程
                            为什么要用实现Runnable接口创建线程
                                    1.Java不支持多继承
                                    2.不打算重写Thread类的其他方法

            线程的生命周期
                线程的状态
                    1.新建(New)
                    2.可运行(Runnable)
                    3.正在运行(Running)
                    4.阻塞(Blocked)
                    5.终止(Dead)
                sleep方法应用
                    Thread类的方法
                        public static void sleep(long millis)
                        作用:在指定的毫秒数内让正在执行的线程休眠(暂停执行)
                        参数为休眠的时间,单位是毫秒
                join方法应用
                    Thread类的方法
                        public fianl void join()
                        作用:等待调用该方法的线程结束后才能执行
                        public final void join(long millis)
                        作用:等待该线程终止的最长时间为millis毫秒
                        如果millis为0则意味着要一直等下去。

            线程的优先级
                Java为线程类提供了10个优先级。
                优先级可以用整数1-10表示,超过范围会抛出异常
                主线程默认优先级为5
                优先级常量:
                    MAX_PRIORITY:线程的最高优先级10
                    MIN_PRIORITY:线程的最低优先级1
                    NORM_PRIORITY:线程的默认优先级5
                优先级方法:
                    public int getPriority()
                    获取优先级的方法
                    public void setPriority(int newPriority)
                    设置优先级的方法

            线程同步
                多线程运行问题
                    各个线程是通过竞争CPU时间而获得运行机会的
                    各线程什么时候得到CPU时间,占用多久,是不可预测的。
                    一个正在运行着的线程在什么地方被暂停是不确定的。
                同步关键字
                    使用关键字synchronized实现(同步关键字)
                    synchronized关键字用在
                        成员方法、静态方法或语句块
                        public synchronized void 方法名()
                        或
                        public static synchronized void 方法名()
                        或
                        synchronized(obj){}

            线程间通信
                wait()方法:中断方法的执行,使线程等待
                notify()方法:唤醒处于等待的某个线程,使其结束等待
                notifyAll()方法:唤醒所有处于等待的线程,使他们结束等待
                更多体现的是操作系统中的PV操作
    private int n;

    boolean flag=false;

    public synchronized int get() {

    if(!flag){

    try {

    wait();

    } catch (InterruptedException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    }

    }

    System.out.println("消费:"+n);

    flag=false;//消费完毕,容器中没有数据

    notifyAll();

    return n;

    }

    public synchronized void set(int n) {

    if(flag){

    try {

    wait();

    } catch (InterruptedException e) {

    // TODO Auto-generated catch block

    e.printStackTrace();

    }

    }

    System.out.println("生产:"+n);

    this.n = n;

    flag=true;//生产完毕,容器中已经有数据

    notifyAll();

    }

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