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在Mac上搭建C#的Sublime开发环境

在Mac上搭建C#的Sublime开发环境

作者: Floyda | 来源:发表于2017-05-10 19:58 被阅读180次

安装Mono

  • 下载并安装 - 传送门
  • 新建'test.cs'文件
using System;

public class HelloWorld
{
    static public void Main ()
    {
        Console.WriteLine ("Hello Mono World");
    }
}
  • 测试
mcs test.cs
mono test.exe
# Hello Mono World

C#的Sublime开发环境

  • 在'~/Library/Application Support/Sublime Text 3/Packages/User/'中新建一个文件'cs.sublime-build'
{
    "file_regex": "^[ ]*File \"(...*?)\", line ([0-9]*)",
    "selector": "source.cs",
    "shell":true,
    "windows":
        {
            "cmd": ["to be continue"],
        },
    "linux":
        {
            "cmd": ["to be continue"],
        },
    "osx":
        {
            "cmd": ["rm -f ${file_path}/${file_base_name}.exe; /usr/local/bin/mcs ${file}; /usr/local/bin/mono ${file_path}/${file_base_name}.exe"],
        }
}

其中'/usr/local/bin/mcs'和'/usr/local/bin/mono'修改成自己机子的环境变量
可以通过where得到

where mcs
where mono
  • 打开.cs文件, command + shift + B选择build的配置文件, 以后直接command + B即可在Sublime中编译并显示C#文件的结果.

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