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iOS-解决SDWebImage加载多张图片内存溢出

iOS-解决SDWebImage加载多张图片内存溢出

作者: 帅气的大萝卜 | 来源:发表于2018-05-10 10:24 被阅读532次

    SDWebImage大家肯定都恨熟悉了,国内外太多的App使用其进行图片加载。

    但是最近在使用过程中发现,我用SDWebImage加载多个图片,类似微博动态那种,在加载的过程中。我发现当图片分辨率比较大的时候(不是图片大),加载几张图片就崩溃了。

    网上说可以每次加载图片清空memcache,但是效果并不好。

    [[SDImageCache sharedImageCache] setValue:nil forKey:@"memCache"];

    也有说把使用下面这个方法的地方全部注掉

    • (UIImage *)decodedImageWithImage:(UIImage *)image

    但是效果并不明显。同时加载5-7张高分辨率图片还是会立即崩溃

    我们使用SDWebimage肯定都会做三件事,一判断本地是否有这张图,二有的时候直接从本地取图片,三没有的时候去网络下载。

    大概是像下面这样

    NSString *logoString = [_currentDic stringValueForKey:@"team_img"];  
    
    if(logoString.length>0){  
    
    [[SDImageCache sharedImageCache] queryDiskCacheForKey:logoString done:^(UIImage *image, SDImageCacheType cacheType) {  
    
    if (image) {  
    
    [_teamImage setImage:image];  
    
    }else{  
    
    [_teamImage sd_setImageWithURL:kNSUrl(logoString)  
    
     placeholderImage:IMGNAMED(@"defaultAvatar2")  
    
     options:SDWebImageRefreshCached  
    
     completed:^(UIImage *image, NSError *error, SDImageCacheType cacheType, NSURL *imageURL) {  
    
    if (image) {  
    
    [[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:image forKey:logoString toDisk:YES];  
    
                                        }  
    
                                    }];  
    
           }  
    
           }];}  
    

    在内部都会使用到下面这个方法

    - (UIImage *)diskImageForKey:(NSString *)key {  
    
    NSData *data = [self diskImageDataBySearchingAllPathsForKey:key];  
    
    if (data) {  
    
    UIImage *image = [UIImage sd_imageWithData:data];  
    
    image = [self scaledImageForKey:key image:image];  
    
    image = [UIImage decodedImageWithImage:image];  
    
    return image;  
    
        }  
    
    else {  
    
    return nil;  
    
        }  
    }
    

    我发现这里

    UIImage *image = [UIImage sd_imageWithData:data];

    图片取出来的时候就已经巨大无比,占用了很大的内存,导致内存来不及释放就崩溃。

    抽丝剥茧我们进入

    sd_imageWithData方法

    发现这里面对图片的处理是直接按照原大小进行的,如果几千是分辨率这里导致占用了大量内存。

    所以我们需要在这里对图片做一次等比的压缩。

    我们在

    UIImage+MultiFormat这个类里面添加如下压缩方法,

    +(UIImage *)compressImageWith:(UIImage *)image  
    
    {  
    
    float imageWidth = image.size.width;  
    
    float imageHeight = image.size.height;  
    
    float width = 640;  
    
    float height = image.size.height/(image.size.width/width);  
    
    float widthScale = imageWidth /width;  
    
    float heightScale = imageHeight /height;  
    // 创建一个bitmap的context  
    // 并把它设置成为当前正在使用的context  
    UIGraphicsBeginImageContext(CGSizeMake(width, height));  
    
    if (widthScale > heightScale) {  
    
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, imageWidth /heightScale , height)];  
    
        }  
    
    else {  
    
    [image drawInRect:CGRectMake(0, 0, width , imageHeight /widthScale)];  
    
        }  
    

    // 从当前context中创建一个改变大小后的图片

    UIImage *newImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();

    // 使当前的context出堆栈

    UIGraphicsEndImageContext();  
    

    return newImage;

    }

    再在上面箭头代码后面对图片进行压缩

    image
    #ifdef SD_WEBP  
    else if ([imageContentType isEqualToString:@"image/webp"])  
        {  
      image = [UIImage sd_imageWithWebPData:data];  
        }  
    
    #endif  
    
    else {  
    
    image = [[UIImage alloc] initWithData:data];  
    
    if (data.length/1024 > 128) {  
    
    image = [self compressImageWith:image];  
    
            }  
    
    UIImageOrientation orientation = [self sd_imageOrientationFromImageData:data];  
    
    if (orientation != UIImageOrientationUp) {  
    
    image = [UIImage imageWithCGImage:image.CGImage  
    
     scale:image.scale  
    
     orientation:orientation];  
            }  
    

    到了这里还需要进行最后一步。就是在SDWebImageDownloaderOperation的connectionDidFinishLoading方法里面的:

    UIImage *image = [UIImage sd_imageWithData:self.imageData];

    //将等比压缩过的image在赋在转成data赋给self.imageData

    NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(image, 1);

    self.imageData = [NSMutableData dataWithData:data];

    再配合 [[SDImageCache sharedImageCache] setValue:nil forKey:@"memCache"];(图片加载后使用)大功告成,亲测内存基本变化不大,自动释放也来得及。

    转自:https://blog.csdn.net/LisztCoder/article/details/77756059

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