操作符(Operators)
|>
: 拼接操作符
调用方式:let s2 = s1 |> xxx
, 等价于clouse = xxx; let s2 = clouse(s1);
源码如下:
precedencegroup PipeRight {
associativity: left
higherThan: DefaultPrecedence
}
infix operator |> : PipeRight
public func |> <T, U>(value: T, function: ((T) -> U)) -> U {
return function(value)
}
combineLatest
combineLatest
主要有以下几种变形
combineLatest(queue:xxx, s1,s2,...)
:
第一个参数是queue,可以为空, 后续的参数是信号,最少2个,最多可以有19个信号组合在一起
combineLatest(queue:xxx, s1,t1,s2,t2)
:
第一个参数是queue,将2个信息组合在一起,以及信号s1位置上的默认值t1,s2位置上的默认值t2
combineLatest(queue:xxx, [s1,s2,...])
:
组合任何信号的数组,信号数组的数量没有限制,但是信号里的值的类型需要相同,如果不同设置成Any
就可以了,但一般都是signal特别多时才会调用
实现原理:
内部调用:combineLatestAny([xx,xx], combine:xxx,initialValues:[Int:Any],queue:xxx)
signalOfAny
:
将普通信号Signal<T1, E>
转为Signal<Any, E>
,当调用Signal<Any, E>
的anyxxx.start()
, 内部再调用原始信号的xx.start()
进行值的传递
initialValues
:
[Int:Any]
类型的字典, key是信号的组的index,value是信号产生的值,封装成Atomic
进行管理,当这个值的数量与信号数量一致时就会触发调用观察着,这就是为什么combineLatest(queue:xxx, s1,t1,s2,t2)
一开始就触发回调,这个也满足一开始初始值的就数量与信号数量一致
combine
:
这个是调用观察者回调时,将持有的Atomic
里的值组合成一个新的值
queue
: 信号所执行的队列
测试Demo如下:
func testSignalCombineLatest() {
print("======testSignalCombineLatest======")
/**
combineLatest(queue:xxx, s1,s2,...): 第一个参数是queue,可以为空,信号,最少2个,最多可以有19个信号组合在一起
combineLatest(queue:xxx, s1,t1,s2,t2): 第一个参数是queue,将2个信息组合在一起,还可以额外增加v1,v2
combineLatest(queue:xxx, [s1,s2]]), 组合任何信号的数组
内部会有一个Atomic,atomic里是一个[index:value]的字典,,用来存放signal里存值
每次signal有值有都会存放在这里,这个state的数量与signal的数量一致时,没产生一个新的值都会触发
*/
// 本质上都是调用的内部方法:combineLatestAny([xx,xx], combine:xxx,initialValues:[xx:xx],queue:xxx),同时将signal转换为signalOfAny
// signalOfAny本质是个中间信号,调用signalOfAny生成信号的start,就会触发原始信号的start,然后将原始信号的next,error,completed转发出来
// ---- combineLatest(queue:xx, s1,v1,s2,v2)
let s1 = Signal<String, NoError> { subcriber in
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.2, execute: {
print("======s1-send======")
subcriber.putNext("A")
})
return MetaDisposable()
}
let s2 = Signal<Int, NoError> { subcriber in
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.1, execute: {
print("======s2-send======")
subcriber.putNext(99)
})
return MetaDisposable()
}
// 有初始化值时,初始值会触发一次,任何一次修改都会触发一次
let _ = combineLatest(s1, "B", s2, 100).start(next: { val1, val2 in
print("======combineLatest--s1-s2--======")
print(val1, val2)
})
// ---- combineLatest(queue:xx, s1,s2...), 最多可以传19个signal
let s3 = Signal<String, NoError> { subcriber in
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.4, execute: {
print("======s3-send======")
subcriber.putNext("X")
})
return MetaDisposable()
}
let s4 = Signal<Int, NoError> { subcriber in
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.3, execute: {
print("======s4-send======")
subcriber.putNext(88)
})
return MetaDisposable()
}
// 没有初始值时,需要所有的signal都产生了值才会再combine里触发
let _ = combineLatest(s3, s4).start(next: { val1, val2 in
print("======combineLatest--s3-s4======")
print(val1, val2)
})
// ---- combineLatest(queue:xx, [s1,s2...])
// 需要signal里的类型值是一样的,要是不一样,只能设置类型为Any
let s5 = Signal<Any, NoError> { subcriber in
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.4, execute: {
print("======s5-send======")
subcriber.putNext("aaa")
})
return MetaDisposable()
}
let s6 = Signal<Any, NoError> { subcriber in
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.3, execute: {
print("======s6-send======")
subcriber.putNext(111)
})
return MetaDisposable()
}
// 没有初始值时,需要所有的signal都产生了值才会再combine里触发
let _ = combineLatest([s5, s6]).start(next: { valueList in
print("======combineLatest--s5-s6======")
print(valueList)
})
/**
======testSignalCombineLatest======
======combineLatest--s1-s2--======
B 100
======s2-send======
======combineLatest--s1-s2--======
B 99
======s1-send======
======combineLatest--s1-s2--======
A 99
======s6-send======
======s4-send======
======s3-send======
======s5-send======
======combineLatest--s3-s4======
X 88
======combineLatest--s5-s6======
["aaa", 111]
*/
}
take
take(count)
:
配合|>
操作符,将原始的信号执行count次数后就不再继续执行
实现原理:take(count)
会生成一个新的信号,新信号会对旧信号进行订阅,同时持有一个订阅次数的Atomic
,当到达调用测试后就会执行putCompletion
停止调用
源码如下:
// 输入一个count生成一个新的signal -> signal的信号
// public func take<T, E>(_ count: Int) -> ((Signal<T, E>) -> Signal<T, E>) {xxxx}
// s1 |> take(2) 就会变成 let cloure = take(2) let s2 = clouse(s1)
// take(xxx)里会把count存入一个Atomic,每次接受原始信号s1时这个值会+1,直到值与count相等时,调用putCompletion,停止调用
public func take<T, E>(_ count: Int) -> (Signal<T, E>) -> Signal<T, E> {
return { signal in
return Signal { subscriber in
let counter = Atomic(value: 0)
return signal.start(next: { next in
var passthrough = false
var complete = false
let _ = counter.modify { value in
let updatedCount = value + 1
passthrough = updatedCount <= count
complete = updatedCount == count
return updatedCount
}
if passthrough {
subscriber.putNext(next)
}
if complete {
subscriber.putCompletion()
}
}, error: { error in
subscriber.putError(error)
}, completed: {
subscriber.putCompletion()
})
}
}
}
调用Demo如下:
func testSignalTake() {
print("======testSignalTake======")
// 输入一个count生成一个新的signal -> signal的信号
// public func take<T, E>(_ count: Int) -> ((Signal<T, E>) -> Signal<T, E>) {xxxx}
// s1 |> take(2) 就会变成 let cloure = take(2) let s2 = clouse(s1)
// take(xxx)里会把count存入一个Atomic,每次接受原始信号s1时这个值会+1,直到值与count相等时,调用putCompletion,停止调用
let s1 = Signal<String, NoError> { subcriber in
subcriber.putNext("aaa")
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.2, execute: {
print("======s1-send======")
subcriber.putNext("bb")
})
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.1, execute: {
print("======s1-send======")
subcriber.putNext("cc")
})
return MetaDisposable()
}
let s2 = s1 |> take(2)
let _ = s2.start(next: { val in
print("s2-s1-take: \(val)")
})
let s3 = Signal<Int, NoError> { subcriber in
subcriber.putNext(111)
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.2, execute: {
print("======s3-send======")
subcriber.putNext(222)
})
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.1, execute: {
print("======s3-send======")
subcriber.putNext(333)
})
return MetaDisposable()
}
let cloure: ((Signal<Int, NoError>) -> Signal<Int, NoError>) = take(1)
let s4 = cloure(s3)
let _ = s4.start(next: { val in
print("s4-s3-take: \(val)")
})
// take(until:xxx)
let s5 = Signal<String, NoError> { subcriber in
subcriber.putNext("xxx")
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.2, execute: {
print("======s5-send======")
subcriber.putNext("yyy")
})
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 0.1, execute: {
print("======s5-send======")
subcriber.putNext("zzz")
})
return MetaDisposable()
}
let s6 = s5 |> take(until: { val in
// passthrough: 为true时都会触发next,complete为true时,以后就都不再执行next
return SignalTakeAction(passthrough: val != "zzz", complete: val == "zzz")
})
let _ = s6.start(next: { val in
print("s6-s5-take: \(val)")
})
/**
======testSignalTake======
s2-s1-take: aaa
s4-s3-take: 111
s5-s1-take: xxx
======s1-send======
======s3-send======
s2-s1-take: cc
======s5-send======
======s1-send======
======s5-send======
======s3-send======
*/
}
single == take(1)
Timing
delay
: 使用方式:s1 |> delay(xxx, queue:xxqueue)
, 延迟xxx秒后后再执行
timeout
: 使用方式:s1 |> timeout(xxx, queue:xxqueue, altername: xxx)
, 延迟xxx秒后后再执行,s1执行了就不执行altername
suspendAwareDelay
: 使用方式:s1 |> suspendAwareDelay(xxx, granularity:xxx, queue:xxqueue)
, 延迟xxx秒后后再执行
ValuePipe
Timer
Catch
:
restart
:
recurse
:
retry
:
restartIfError
:
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