最近有时间把自己的学习和开发经验做一个整理,有不对的地方欢迎讨论。
1.委托
委托是一个类,用来定义指定的方法类型, 委托类型的变量可以保存相应类型的方法,将方法作为参数传递。一个方法类型指定了它可以保存的方法的参数类型和返回值类型。
1.1委托基本使用及使用场景
1.1.1 将方法作为参数传递
比如在定义了一个统一的刷新页面处理方法中,不同的页面刷新过程中有不同的处理,可以将处理方法作为参数传入。
首先定义一个委托类型,在统一方法中传入此委托类型
public delegate void specialRefresh(string message); //定义委托类型
public static void FullRefrsh(string message, specialRefresh sR) //传参
{
//...之前操作
sR(message);
//...之后操作
}
在page1中调用统一的刷新方法
public static void page1()
{
xx.FullRefrsh("page1刷新", page1Refresh);
}
public static void page1Refresh(string mes)
{
//page1刷新操作
}
1.1.2 多播委托
一个委托可以存储多个方法,使用+=向委托中添加方法,-=删除委托中的某个方法,使用=直接给委托赋值,会覆盖掉之前添加的方法。比如在某个操作中一个值改变,多个页面都需要刷新,此时一个一个调用每个页面的刷新方法是非常麻烦的,我们可以用委托把每个方法预先保存下来,统一调用。
public delegate void specialRefresh(string message); //定义委托类型
public static specialRefresh sR;
public static void FullRefrsh(string message)
{
sR?.Invoke(message); //执行委托中的所有方法,也可以直接sR(message) ,但此时没有传入方法会出错
}
在页面中向委托传入方法
public static void page1()
{
xx.sR+=page1Refresh;
}
public static void page1Refresh(string mes)
{
//page1刷新操作
}
public static void page2()
{
xx.sR+=page2Refresh;
}
public static void page2Refresh(string mes)
{
//page2刷新操作
}
1.1.3 Action、Func委托介绍
Action和Func是预先定义好的系统委托类型,能满足大多数情况下的使用,不用再去自定义委托类型。
Action
Action封装了没有返回值的委托,使用方式为Action<参数>。
public Action a1; //相当于 void ()
public Action<string> a2; //void (string s)
public Action<int,string> a3; //void (int i,string s)
Func
Func封装了带返回值的委托,使用方式为Func<参数>,Func类型最后一个参数为返回值类型,不能不带参数。
public Func<string>; //相当于 string ()
public Func<int,string>; //string (int i)
1.3委托调用
1.3.1直接调用
委托可以直接像方法一样调用,需判断是否为空,委托中没有注册方法会出错。
if(sR!=null) sR(message);
1.3.2 Invoke方法调用
和直接调用类似,可使用?判断是否为空,为空则不执行。
sR?.Invoke(message);//sR.Invoke(message)
1.3.3 BeginInvoke异步调用
BeginInvoke和前面两种方法的不同是它是异步调用的,使用线程池中的线程执行方法。BeginInvoke(...,asyncCallback callback,object object),前面的参数是方法中的传入参数,可以为0个到多个,倒数第二个参数为回调方法,可传入一个在方法异步执行完调用的方法,最后一个参数可向回调方法中传递数据。
sR.BeginInvoke(message,null,null); //执行完不需要执行其他操作可直接调用
EndInvoke方法获取返回值
Func<string> fun = fMethod; //定义一个string返回值类型的委托,传入fMethod方法
IAsyncResult ar=fun.BeginInvoke(null,null); //异步执行
//中间执行其他操作,如果中间没有操作直接同步执行就可以了,不需要用异步方法
string result = fun.EndInvoke(ar);//从执行线程中拿到结果,此时若执行没有结束会阻塞当前线程直到拿到结果
回调
使用回调方法执行完后会自动执行回调方法,可在回调方法中获取执行结果进行后续操作
fun.BeginInvoke(callback, "执行了fMethod方法"); //异步执行并传入数据
static void callback(IAsyncResult asyncResult) //执行完毕的回调方法
{
AsyncResult result = asyncResult as AsyncResult;
Func<string> fun = result.AsyncDelegate as Func<string>;
string data = (string)asyncResult.AsyncState; //传入的数据
string r = fun.EndInvoke(asyncResult); //方法执行完毕返回值
}
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