概述
用代码生成图片,而且图片能随意的更改,既方便又节省空间,下面就介绍用shape生成自定义图形的方法
使用方式
- 在
res/drawable
目录下新建一个xml文件; - 在代码中引用这个xml文件,引用方式和图片一样。
shape图形的属性认识
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]
//共有4种类型,矩形(默认)/椭圆形/直线形/环形
// 以下4个属性只有当类型为环形时才有效
android:innerRadius="dimension" //内环半径
android:innerRadiusRatio="float" //内环半径相对于环的宽度的比例,比如环的宽度为50,比例为2.5,那么内环半径为20
android:thickness="dimension" //环的厚度
android:thicknessRatio="float" //环的厚度相对于环的宽度的比例
android:useLevel="boolean"> //如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.
<corners //定义圆角
android:radius="dimension" //全部的圆角半径
android:topLeftRadius="dimension" //左上角的圆角半径
android:topRightRadius="dimension" //右上角的圆角半径
android:bottomLeftRadius="dimension" //左下角的圆角半径
android:bottomRightRadius="dimension" /> //右下角的圆角半径
<gradient //定义渐变效果
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] //共有3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变
android:angle="integer" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下
android:centerX="float" //渐变中心X的相当位置,范围为0~1
android:centerY="float" //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1
android:startColor="color" //渐变开始点的颜色
android:centerColor="color" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
android:endColor="color" //渐变结束点的颜色
android:gradientRadius="float" //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用
android:useLevel=["true" | "false"] /> //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果
<padding //内部边距
android:left="dimension"
android:top="dimension"
android:right="dimension"
android:bottom="dimension" />
<size //自定义的图形大小
android:width="dimension"
android:height="dimension" />
<solid //内部填充颜色
android:color="color" />
<stroke //描边
android:width="dimension" //描边的宽度
android:color="color" //描边的颜色
// 以下两个属性设置虚线
android:dashWidth="dimension" //虚线的宽度,值为0时是实线
android:dashGap="dimension" /> //虚线的间隔
</shape>
图像案例
-
空心圆角矩形
drawable下shape的xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<stroke
android:width="@dimen/dp_1"
android:color="@color/c_ffffa543" />
<corners android:radius="@dimen/dp_10" />
</shape>
布局使用
<EditText
android:id="@+id/et_photo_describe"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/dp_112"
android:layout_below="@id/tv_photo_index"
android:layout_marginTop="@dimen/dp_10"
android:background="@drawable/bg_d_sp_photo_describe"
android:gravity="left|top"
android:hint="@string/text_hint_photo_describe"
android:paddingLeft="@dimen/dp_10"
android:paddingTop="@dimen/dp_5"
android:paddingRight="@dimen/dp_10"
android:textColorHint="@color/c_d7d7d9"
android:textSize="@dimen/sp_15" />
效果图:
image.png
-
横线虚线
drawable下shape的xml文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="line">
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/c_ffff9103"
android:dashWidth="8dp"
android:dashGap="4dp" />
</shape>
布局使用
<View
android:layerType="none"
android:id="@+id/v_line"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/dp_2"
android:layout_below="@id/tv_vote_info_content"
android:layout_marginTop="@dimen/dp_25"
android:background="@drawable/bg_d_sp_dotted_line_orange" />
效果图:
image.png
注意事项:
需要关闭硬件加速!!!
-
竖线虚线
分析:
android中的shape的绘制线条,直接绘制只能是横线,那么要绘制竖线需要将横线旋转90度才能实现竖线的效果
实现步骤:
- layer-list节点中指定使用多重效果叠加
- item节点中指定一个可以显示的内容
- rotate节点指定条目旋转
- fromDegrees属性指定旋转的其实角度
- toDegrees属性指定旋转的终止角度
- visible属性指定为可见
- shape 节点中指定shape属性为线条line
- stroke节点指定线 的属性
- width指定线的宽度
- color指定线的颜色
- dashGap指定虚线的间隔
- dashWidth指定小线段的长度
- item节点中指定一个可以显示的内容
注意事项:
Android 3.0 (API level 11), 开始支持
所有的View 的canvas都会使用GPU,但是硬件的加速会占有一定的RAM。
在API >= 14上,默认是开启的,如果你的应用只是标准的View和Drawable,全局都打开硬件加速,是不会有任何问题的。
然而,硬件加速并不支持所有的2D画图的操作,这时开着它,可能会影响到你的自定义控件或者绘画,出现异常等行为,
所以android对于硬件加速提供了可选性
如果你的应用执行了自定义的绘画,可以通过在真机上测试开启硬件加速查找问题
需要关闭硬件加速功能,硬件加速的级别
Application
<application
android:hardwareAccelerated="false"
...>
</application>
可以直接在activity做如何下配置:
<activity
android:name=".wallet.BuyFlowersActivity"
android:hardwareAccelerated="false" />
Window
getWindow().setFlags(
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
如果activity中关闭硬件加速可能会引发其他UI组件无法正常显示,可以在布局中将指定控件android:layerType="none"
关闭硬件加速.
<View
android:layerType="none"
android:id="@+id/v_line"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="@dimen/dp_2"
android:layout_below="@id/tv_vote_info_content"
android:layout_marginTop="@dimen/dp_25"
android:background="@drawable/bg_d_sp_dotted_line_orange" />
也可以在代码中关闭
myView.setLayerType(View.LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
两种获取是否支持硬件加速的方式
//returns true if the View is attached to a hardware accelerated window.
View.isHardwareAccelerated()
//returns true if the Canvas is hardware accelerated
Canvas.isHardwareAccelerated()
完整代码
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
android:left="-300dp"
android:right="-300dp">
<rotate
android:fromDegrees="90"
android:visible="true">
<shape android:shape="line">
<stroke
android:width="1dp"
android:color="@color/c_ffffff"
android:dashGap="4dp"
android:dashWidth="8dp" />
</shape>
</rotate>
</item>
</layer-list>
效果图:
image.png
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