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如何结束GCD的线程-转载

如何结束GCD的线程-转载

作者: FBLog | 来源:发表于2018-03-19 15:08 被阅读4次

原文链接:GCD正在运行的线程停不掉?呵呵 - CSDN博客

看到好多人说GCD没法停止当前线程,这句话说的实在不负责任。如果不知道如何停掉当前线程可以说“不知道”,而不要说“不可以”。

周所周知,“一个线程运行完最后一行代码就会停止。” 其实这句话不严谨, 

这句话只适应于顺序执行的代码块。那要是一个分支结构呢?一个循环结构呢?是不是有点眉目了? 

对的,就是return。

return就可以正常结束一段代码!

那么,你就应该会如何技术一个正在运行的GCD线程了。而不需要什么高深的GCD线程间通讯,为自己要提前结束的线程做释放内存什么的善后工作。何况apple并没有给出拿到你想控制的线程的api,你也不知道你想要控制的api到底在哪里。

有人说:“我们既然不能找到想控制的线程,那就算想用return停掉线程,也没法去操作它啊!”

非也非也,换个角度看问题——禅师说:”山不过来,我就过去”。当你在写代码的时候,如果你以后想控制这个gcd线程,那你就在里面写好if语句,把判断条件的变量用一个全局变量来存储,不就可以控制该线程了吗?

好了上demo。

@implementation ViewController

BOOL gcdFlag = NO;

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    [self gcdTest];

}

- (void)gcdTest{

    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{

        // 模拟耗时操作

        for (long i=0; i<100000; i++) {

            NSLog(@"i:%ld",i);

            sleep(1);

            // 山不过来,我就过去

            if (gcdFlag==YES) {

                NSLog(@"收到gcd停止信号");

                return ;

            }

        };

    });

    dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{

        NSLog(@"发出停止gcd信号!");

        gcdFlag = YES;

    });

}

运行结果如下: 

其实这个少了一个验证:去真正的检测该线程是否真正停掉,当初占用的内存是否全都释放。水平有限,我能想到的线程检测方法都试过了,都找不到当初这个线程的存在了。欢迎大神给出一个完美的证明。

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