递归
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递归指的是在函数的定义中使用函数自身的方法。
语法格式如下:
void recursion()
{
statements;
... ... ...
recursion(); /* 函数调用自身 */
... ... ...
}
int main()
{
recursion();
}
image
C 语言支持递归,即一个函数可以调用其自身。但在使用递归时,程序员需要注意定义一个从函数退出的条件,否则会进入死循环。
递归函数在解决许多数学问题上起了至关重要的作用,比如计算一个数的阶乘、生成斐波那契数列,等等。
数的阶乘
下面的实例使用递归函数计算一个给定的数的阶乘:
double factorial(unsigned int a) {
if (a <= 1) {
return 1;
}
return a * factorial(a - 1);
}
斐波那契数列
下面的实例使用递归函数生成一个给定的数的斐波那契数列:
int fabonaci(int i) {
if (i == 0) {
return 0;
} else if (i == 1) {
return 1;
} else {
return fabonaci(i - 1) + fabonaci(i - 2);
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
double a = factorial(10);
int b = fabonaci(10);
printf(" factorial 10 is %f , fabonaci 10 is %d \n", a, b);
factorial 10 is 3628800.000000 , fabonaci 10 is 55
递归是一个简洁的概念,同时也是一种很有用的手段。但是,使用递归是要付出代价的。与直接的语句(如while循环)相比,递归函数会耗费更多的运行时间,并且要占用大量的栈空间。递归函数每次调用自身时,都需要把它的状态存到栈中,以便在它调用完自身后,程序可以返回到它原来的状态。未经精心设计的递归函数总是会带来麻烦。
采用递归方法来解决问题,必须符合以下三个条件:
1、可以把要解决的问题转化为一个新问题,而这个新的问题的解决方法仍与原来的解决方法相同,只是所处理的对象有规律地递增或递减。
说明:解决问题的方法相同,调用函数的参数每次不同(有规律的递增或递减),如果没有规律也就不能适用递归调用。
2、可以应用这个转化过程使问题得到解决。
说明:使用其他的办法比较麻烦或很难解决,而使用递归的方法可以很好地解决问题。
3、必定要有一个明确的结束递归的条件。
说明:一定要能够在适当的地方结束递归调用。不然可能导致系统崩溃。
可变参数
有时,您可能会碰到这样的情况,您希望函数带有可变数量的参数,而不是预定义数量的参数。C 语言为这种情况提供了一个解决方案,它允许您定义一个函数,能根据具体的需求接受可变数量的参数。下面的实例演示了这种函数的定义。
int func(int, ... )
{
.
.
.
}
int main()
{
func(2, 2, 3);
func(3, 2, 3, 4);
}
请注意,函数 func() 最后一个参数写成省略号,即三个点号(...),省略号之前的那个参数是 int,代表了要传递的可变参数的总数。为了使用这个功能,您需要使用 stdarg.h 头文件,该文件提供了实现可变参数功能的函数和宏。具体步骤如下:
- 定义一个函数,最后一个参数为省略号,省略号前面可以设置自定义参数。
- 在函数定义中创建一个 va_list 类型变量,该类型是在 stdarg.h 头文件中定义的。
- 使用 int 参数和 va_start 宏来初始化 va_list 变量为一个参数列表。宏 va_start 是在 stdarg.h 头文件中定义的。
- 使用 va_arg 宏和 va_list 变量来访问参数列表中的每个项。
- 使用宏 va_end 来清理赋予 va_list 变量的内存。
现在让我们按照上面的步骤,来编写一个带有可变数量参数的函数,并返回它们的平均值:
double average_nums(int num,...){
va_list list;
double sum=0;
/* 为 num 个参数初始化 valist */
va_start(list,num);
/* 访问所有赋给 valist 的参数 */
/* 访问所有赋给 valist 的参数 */
for (int i = 0; i < num; i++)
{
sum += va_arg(list, int);
}
/* 清理为 valist 保留的内存 */
va_end(list);
return sum/num;
}
double c = average_nums(5, 1, 600, 5, 7, 9);
printf(" average_nums 5 is %f ",c);
average_nums 5 is 124.400000
C 函数要在程序中用到以下这些宏:
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );
type va_arg( va_list arg_ptr, type );
void va_end( va_list arg_ptr );
va_list: 用来保存宏va_start、va_arg和va_end所需信息的一种类型。为了访问变长参数列表中的参数,必须声明 va_list 类型的一个对象,定义: typedef char * va_list;
va_start: 访问变长参数列表中的参数之前使用的宏,它初始化用 va_list 声明的对象,初始化结果供宏 va_arg 和 va_end 使用;
va_arg: 展开成一个表达式的宏,该表达式具有变长参数列表中下一个参数的值和类型。每次调用 va_arg 都会修改用 va_list 声明的对象,从而使该对象指向参数列表中的下一个参数;
va_end: 该宏使程序能够从变长参数列表用宏 va_start 引用的函数中正常返回。
va 在这里是 variable-argument(可变参数) 的意思。
这些宏定义在 stdarg.h 中,所以用到可变参数的程序应该包含这个头文件。
下面我们写一个简单的可变参数的函数,该函数至少有一个整数参数,第二个参数也是整数,是可选的。函数只是打印这两个参数的值。
int changeable_varity(char *msg, ...) {
va_list argp; /* 定义保存函数参数的结构 */
int argno = 0; /* 纪录参数个数 */
char *para; /* 存放取出的字符串参数 */
va_start( argp, msg ); /* argp指向传入的第一个可选参数, msg是最后一个确定的参数 */
while (1)
{
para = va_arg( argp, char *); /* 取出当前的参数,类型为char *. */
if ( strcmp( para, "/0") == 0 )
/* 采用空串指示参数输入结束 */
break;
printf("Parameter #%d is: %s\n", argno, para);
argno++;
}
va_end( argp ); /* 将argp置为NULL */
return 0;
}
changeable_varity("FAKER","what", "are", "you", "nong", "sha", "lei","/0");
Parameter #0 is: what
Parameter #1 is: are
Parameter #2 is: you
Parameter #3 is: nong
Parameter #4 is: sha
Parameter #5 is: lei
从这个函数的实现可以看到,我们使用可变参数应该有以下步骤:
- 1)首先在函数里定义一个 va_list 型的变量,这里是 arg_ptr,这个变量是指向参数的指针。
- 2)然后用 va_start 宏初始化变量 arg_ptr,这个宏的第二个参数是第一个可变参数的前一个参数,是一个固定的参数。
- 3)然后用 va_arg 返回可变的参数,并赋值给整数 j。va_arg 的第二个参数是你要返回的参数的类型,这里是int型。
- 4)最后用 va_end 宏结束可变参数的获取。然后你就可以在函数里使用第二个参数了。如果函数有多个可变参数的,依次调用 va_arg 获取各个参数。
内存管理
本章将讲解 C 中的动态内存管理。C 语言为内存的分配和管理提供了几个函数。这些函数可以在 <stdlib.h> 头文件中找到。
序号 | 函数和描述 |
---|---|
1 | void *calloc(int num, int size); 在内存中动态地分配 num 个长度为 size 的连续空间,并将每一个字节都初始化为 0。所以它的结果是分配了 num*size 个字节长度的内存空间,并且每个字节的值都是0。 |
2 | void free(void *address); 该函数释放 address 所指向的内存块,释放的是动态分配的内存空间。 |
3 | void *malloc(int num); 在堆区分配一块指定大小的内存空间,用来存放数据。这块内存空间在函数执行完成后不会被初始化,它们的值是未知的。 |
4 | *void *realloc(void address, int newsize); 该函数重新分配内存,把内存扩展到 newsize。 |
注意:void * 类型表示未确定类型的指针。C、C++ 规定 void * 类型可以通过类型转换强制转换为任何其它类型的指针。
动态分配内存
编程时,如果您预先知道数组的大小,那么定义数组时就比较容易。例如,一个存储人名的数组,它最多容纳 100 个字符,所以您可以定义数组,如下所示:
char name[100];
但是,如果您预先不知道需要存储的文本长度,例如您向存储有关一个主题的详细描述。在这里,我们需要定义一个指针,该指针指向未定义所需内存大小的字符,后续再根据需求来分配内存,如下所示:
void dynamic_allocation_memory() {
char name[100];
char *description;
strcpy(name, "Tony Anndy");
// description = (char *) _malloc(200 * sizeof(char));
/* 动态分配内存 */
description = (char *) malloc(200 * sizeof(char));
if (description == NULL) {
fprintf(stderr, "Error - unable to allocate required memory\n");
} else {
strcpy(description, "Tony Anndy is DPS gay in class 10th");
}
printf("Name = %s\n", name);
printf("Description: %s\n", description);
};
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Name = Tony Anndy
Description: Tony Anndy is DPS gay in class 10th
上面的程序也可以使用 calloc() 来编写,只需要把 malloc 替换为 calloc 即可,如下所示:
calloc(200, sizeof(char));
当动态分配内存时,您有完全控制权,可以传递任何大小的值。而那些预先定义了大小的数组,一旦定义则无法改变大小。
重新调整内存的大小和释放内存
当程序退出时,操作系统会自动释放所有分配给程序的内存,但是,建议您在不需要内存时,都应该调用函数 free() 来释放内存。
或者,您可以通过调用函数 realloc() 来增加或减少已分配的内存块的大小。让我们使用 realloc() 和 free() 函数,再次查看上面的实例:
void dynamic_allocation_memory() {
char name[100];
char *description;
strcpy(name, "Tony Anndy");
// description = (char *) _malloc(200 * sizeof(char));
/* 动态分配内存 */
description = (char *) malloc(80 * sizeof(char));
if (description == NULL) {
fprintf(stderr, "Error - unable to allocate required memory\n");
} else {
strcpy(description, "Tony Anndy is DPS gay in class 10th ");
}
/* 假设您想要存储更大的描述信息 */
description = realloc(description, 100 * sizeof(char));
if (description == NULL) {
fprintf(stderr, "Error - unable to allocate required memory\n");
} else {
strcat(description, "She is in class 10th");
}
printf("Name = %s\n", name);
printf("Description: %s\n", description);
};
对于 void 指针,GNU 认为 void * 和 char * 一样,所以以下写法是正确的:
description = malloc( 200 * sizeof(char) );
但按照 ANSI(American National Standards Institute) 标准,需要对 void 指针进行强制转换,如下:
description = (char *)malloc( 200 * sizeof(char) );
同时,按照 ANSI(American National Standards Institute) 标准,不能对 void 指针进行算法操作:
void * pvoid;
pvoid++; //ANSI:错误
pvoid += 1; //ANSI:错误
// ANSI标准之所以这样认定,是因为它坚持:进行算法操作的指针必须是确定知道其指向数据类型大小的。
int *pint;
pint++; //ANSI:正确
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