Canvas

作者: 福尔摩鸡 | 来源:发表于2017-04-05 23:41 被阅读0次

    一、初识canvas

    • canvas画布默认宽高是 300 * 150 px

    • canvas宽高要使用canvas标签的属性设置,不能使用css设置

    • 绘图基本步骤:

      // 获取canvas画布
      var cas = document.getElementById('cas');
      // 获取绘图工具
      var ctx = cas.getContext('2d');
      // 设置绘图起始位置
      ctx.moveTo(10,10);
      // 绘制路径
      ctx.lineTo(100,100);
      // 描边
      ctx.stroke();
      

    二、绘制图形

    • 路径的绘制

      • 描边 stroke()
      • 填充 fill()
      • 既描边又填充 stroke() 和 fill()
    • 绘制曲线

      onload = function(){
          var cas = document.getElementById('cas');
          var ctx = cas.getContext('2d');
          
          ctx.moveTo(0,0);
          for (var i = 0; i < 1000; i++) {
              var x = i;
              var y = Math.sqrt(x);
              ctx.lineTo(x,y)
          }
          ctx.stroke();
      }
      
    • 手动闭合与closePath()闭合路径

      • 手动闭合,如果线的宽度比较大的话,会明显缺角,补上这个缺角可以多加一个点。
      • closePath闭合路径可以省略最后一条线。
    • 非零环绕原则:

      从闭合的区域中划出一条线,这条线经过的线条中,如果正向与反向的条数相等就不填充,否则就填充。

    • beginPath() 开启新的路径

    三、绘制图形样式设置

    • lineWidth 线宽,默认1px
    • lineCap 线末端类型:(butt默认)、round、square
    • lineJoin 相交线的拐点 miter(默认)、round、bevel
    • strokeStyle 线的颜色
    • fileStyle 填充颜色
    • setLineDash() 设置虚线
    • getLineDash() 获取虚线宽度集合
    • lineDashOffset 设置虚线偏移量(负值向右偏移)

    四、渐变色的绘制

    onload = function(){
        var cas = document.getElementById('cas');
        var ctx = cas.getContext('2d');
    
        ctx.lineWidth = 30;
        
        for (var i = 0; i < 255; i++) {
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(100 + i,100);    //在beginPath的时候必须重新moveTo设置新的起点
            ctx.strokeStyle = 'rgb(0,'+i+',0)';
            ctx.lineTo(100 + i + 1,100);
            ctx.stroke();
        }
        
    }
    

    五、save()和restore()的作用

    • save可以保存多个状态(用栈的方式存储:后进先出)
    • restore可以恢复上次保存的状态

    六、绘制矩形

    • rect(x,y,w,h) 没有独立路径

      ctx.rect(100,100,200,200);
      ctx.stroke();
      
    • strokeRect(x,y,w,h) 有独立路径,不需要显式的进行描边操作,不影响别的绘制

      ctx.strokeRect(100,100,200,200);
      
    • fillRect(x,y,w,h) 有独立路径,不需要显式的进行填充操作,不影响别的绘制

      ctx.fillRect(100,100,200,100);
      
    • clearRect(x,y,w,h) 擦除矩形区域

      ctx.clearRect(0,0,cas.width,cas.height);  //清空画布
      

    七、绘制圆弧

    • 弧度:1度等于Math.PI/180弧度。

    • 角度转换为弧度:

      function angleToRadian(angle){
          return angle * Math.PI/180;
      }
      
    • arc()

      • x 圆心横坐标
      • y 圆心纵坐标
      • r 半径
      • startAngle 开始角度
      • endAngle 结束角度
      • anticlockwise 是否逆时针方向绘制(默认false表示顺时针;true表示逆时针)
      ctx.arc(100,100,100,0,angleToRadian(90),false);
      

    八、逐帧动画

    onload = function(){
        var cas = document.getElementById('cas');
        var ctx = cas.getContext('2d');
        
        var xspeed = 5;
        var yspeed = 5;
        var x = 0;
        var y = 0;
        var xDirection = 1;
        var yDirection = 1;
    
        // 逐帧动画(序列帧动画)
        setInterval(function(){
            // 清空画布
            ctx.clearRect(0,0,cas.width,cas.height);
            if(x < 0 || x > cas.width - 200){
                xDirection = -xDirection;
            }
            if(y < 0 || y > cas.height - 100){
                yDirection = -yDirection;
            }
            x = x + xspeed * xDirection;
            y = y + yspeed * yDirection;
            ctx.fillRect(x,y,200,100);
        },100);
    }
    

    九、绘制文本

    • font:设置字体样式

      ctx.font = '20px 微软雅黑';
      
    • strokeText()

    • fillText(text,x,y,maxWidth)

      • text 要绘制的文本
      • x,y 文本绘制的坐标(文本左下角)
      • maxWidth 设置文本最大宽度,可选参数
    • ctx.textAlign文本水平对齐方式,相对绘制坐标来说的

      • left
      • center
      • right
      • start 默认
      • end
      • direction属性css(rtl ltr) start和end于此相关
        • 如果是ltr,start和left表现一致
        • 如果是rtl,start和right表现一致
    • ctx.textBaseline 设置基线(垂直对齐方式 )

      • top 文本的基线处于文本的正上方,并且有一段距离
      • middle 文本的基线处于文本的正中间
      • bottom 文本的基线处于文本的证下发,并且有一段距离
      • hanging 文本的基线处于文本的正上方,并且和文本粘合
      • alphabetic 默认值,基线处于文本的下方,并且穿过文字
      • ideographic 和bottom相似,但是不一样
    • measureText() 获取文本宽度obj.width

    十、绘制图片

    • 三个参数drawImage(img,x,y)
      • img 图片对象、canvas对象、video对象
      • x,y 图片绘制的左上角
    • 五个参数drawImage(img,x,y,w,h)
      • img 图片对象、canvas对象、video对象
      • x,y 图片绘制的左上角
      • w,h 图片绘制尺寸设置(图片缩放,不是截取)
    • 九个参数drawImage(img,x,y,w,h,x1,y1,w1,h1)
      • img 图片对象、canvas对象、video对象
      • x,y,w,h 图片中的一个矩形区域
      • x1,y1,w1,h1 画布中的一个矩形区域

    十一、变换

    • 平移 移动画布的原点
      • translate(x,y) 参数表示移动目标点的坐标
    • 旋转
      • scale(x,y) 参数表示宽高的缩放比例
    • 缩放
      • rotate(angle) 参数表示旋转角度

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