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闭包、定时器

闭包、定时器

作者: 夏意与寒蝉 | 来源:发表于2016-12-14 14:33 被阅读14次

问题

一、什么是闭包(closure)? 有什么作用

** 闭包概念**

  • 简而言之,闭包就是有权访问另一个函数内部参数和变量的函数
  • 只有函数中的内部函数才能一直访问函数作用域中的局部变量,即使在其外部函数被返回了之后,那么这个内部函数就可以理解为闭包(创建了闭包)
  • 本质上,闭包就是沟通函数内部和函数外部的途径

闭包作用

  • 实现封装,闭包可以访问和操作函数内部作用域中的参数和变量,使变量长期驻留内存(使用不当会造成内存泄漏)

注意:闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

全局变量:

var globalVar;
function outerFn() {
    console.log("Outer function");
    function innerFn() {
        console.log("Inner function");
    }
    globalVar = innerFn;//给了一个句柄让他出来
}
outerFn();
globalVar();//必须先执行outerFn(),innerFn在outerFn外执行

返回值:

function outerFn() {
   Var Outer function =1;//还有被引用的可能 ,不会被释放
    function innerFn() {
        console.log("Outer function");
    }
    return innerFn;
}
var fnRef = outerFn();//fnRef变成函数innerFn
fnRef();
fnRef = null;//释放内存
二、setTimeout 0 有什么作用

一些概念

  • JavaScript是单线程执行的,无法同时执行多段代码。当某一段代码正在执行的时候,所有后续的任务都必须等待,形成一个队列(主线程)。一旦当前任务执行完毕,再从队列中取出下一个任务,这也常被称为 “阻塞式执行”。
  • setTimeout只能保证浏览器在指定的时间过后将任务(需要执行的函数)插入队列等候,并不保证这个任务在什么时候执行。如果这个时间设为 0,就代表立即插入队列,但不是立即执行,仍然要等待前面代码执行完毕。所以 setTimeout 并不能保证执行的时间,是否及时执行取决于 JavaScript 线程是拥挤还是空闲。执行javascript的线程会在空闲的时候,自行从队列中取出任务然后执行它。javascript通过这种队列机制,给我们制造一个异步执行的假象。
  • setTimeout的第二参数如果是0,就意味着浏览器要立刻执行该函数。
    这个立刻的结果是:浏览器会在文档内容处于稳定状态后立刻执行,这样就达到了和<script defer='defer'>或者<body onload="fun()">一样的效果。更应该看到的是,此函数更优于上述方法,前面两个函数只能静态时刻处理(文档第一次载入的时候),而在系统开发中,常常由于查询、更新等操作后,文档的内容会刷新,这样就可以利用setTimeout的特点,使代码能在页面内容稳定后再执行。
  • 因为存在最小时间粒度,0毫秒实际是达不到的,根据实际测试这个值是4毫秒左右(和浏览器及操作系统有关)。HTML5定义的最小时间间隔是4毫秒。这是为了防止多个 setTimeout(f, 0)语句连续执行造成性能问题。

作用
应用场景:
假如当前 JavaScript线程正在执行一段很耗时的代码,此时发生了一次鼠标点击,那么事件处理程序就被阻塞,用户也无法立即看到反馈,事件处理程序会被放入任务队列,直到前面的代码结束以后才会开始执行。
例如:

<inputtype="text"onkeydown="show(this.value)">
<div></div>
<scripttype="text/javascript">
functionshow(val){
document.getElementsByTagName('div')[0].innerHTML=val;
}
</script>

这里绑定了keydown事件,意图是当用户在文本框里输入字符时,将输入的内容实时地在 <div> 中显示出来。但是实际效果并非如此可以发现,每按下一个字符时,<div> 中只能显示出之前的内容,无法得到当前的字符。这时就可以用setTimeout(0)
:当用户按下按键的时候,JavaScript 引擎需要执行keydown的事件处理程序,然后更新文本框的value值,这两件事也需要按顺序来,事件处理程序执行时,更新value值的任务则进入队列等待。所以我们在keydown的事件处理程序里是无法得到更新后的value的,利用setTimeout,我们把取value的操作放入队列,放在更新value值以后,这样便达到了目的。
参考1
参考2

代码题

一、下面的代码输出多少?修改代码让fnArri输出 i。使用两种以上的方法

输出:

Paste_Image.png

方法一:

var fnArr = [];
    for (var i = 0; i < 10; i ++) {
        (function(n){
            fnArr[n] =  function(){
            return n;
            };
        })(i);//立即执行函数,必须传入参数不然执行完毕后(十次),依然在外层找i
    }
console.log( fnArr[3]() );

方法二:

var fnArr = [];
    for (var i = 0; i < 10; i ++) {
        (function(){
            var s=i;
            fnArr[i] =  function(){
            return s;
            };
        })();//每次执行的时候,将外层i的值传入内层
    }
console.log( fnArr[3]() );

方法三:

var fnArr = [];
    for (var i = 0; i < 10; i ++) {
        fnArr[i] = ( function(){
            var n=i;
            return function(){
                 return n;
            }  
        })()//形成十个闭包,每次执行时i的值传入内层
    }
console.log( fnArr[3]() );  
二、使用闭包封装一个汽车对象,可以通过如下方式获取汽车状态
Paste_Image.png
var Car = (function(){
    var speed = 0;
    function setSpeed (num) {
    speed = num;
    }
    function getSpeed () {
    console.log(speed);
    }
    function accelerate () {
    speed = speed + 10;
    }
    function decelerate () {
    speed = speed - 10;
    }
    function getStatus () {
    if (speed > 0) {
    return "running"
    } else {
    return "stop"
    }
    }
    return{
    'setSpeed':setSpeed,
    'getSpeed':getSpeed,
    'accelerate':accelerate,
    'decelerate':decelerate,
    'getStatus':getStatus,
    'speed':'error'
    } 
    })(); 
三、写一个函数使用setTimeout模拟setInterval的功能
var i=0;
function  setint(){
    setTimeout(function(){
            console.log(i++);
            setint();
    },1000);
}
setint();//毫秒数不能为参数
四、写一个函数,计算setTimeout平均[备注:新加]最小时间粒度
function getMini(){
    var i =0;
    var start = Date.now();
    var clock = setTimeout(function(){
        i++;
        if(i ===1000){
            clearTimeout(clock);
            var end = Date.now();
            console.log((end-start)/i);
            }
            clock =setTimeout(arguments.callee, 0)
        },0)
}
五、下面这段代码输出结果是? 为什么?

输出:


Paste_Image.png

代码等价于:

var a;
a = 1;
console.log(a);
a = 3;
console.log(a);
setTimeout(function(){
    a = 2;
    console.log(a);
}, 0);

setTimeout是异步函数 ,将任务代码放到任务列队中,当主线程的任务执行完毕后再去执行任务列队的。所以先执行主线程任务,打印两次a的值,程序返回undefined,再从任务列队中获取任务,执行setTimeout.

六、下面这段代码输出结果是? 为什么?

输出:


Paste_Image.png

没有任何输出
等价于

Paste_Image.png

陷入死循环

七、下面这段代码输出?如何输出delayer: 0, delayer:1...(使用闭包来实现)

输出:

Paste_Image.png

保存运行中的临时变量
修改:

for(var i=0;i<5;i++){
    (function(){
        var n =i;
        setTimeout(function(){
         console.log('delayer:' + n);
    }, 0);
    })()
    console.log(i);
}

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