编程思想
- 面向过程编程 - 遇到问题直接将逻辑转换成代码
- 函数式编程 - 遇到问题就想找一个、写一个拥有相应功能的函数;以函数作为工具
- 面向对象编程 - 遇到问题就考虑可不可以有一个类来提供相应的功能和数据
python既支持函数式编程也支持面向对象编程
类和对象
- 什么是类,什么是对象
- 类就是拥有相同功能和相同属性的对象的集合;类是抽象的
- 对象就是类的实例;对象是具体的
- 类的声明
类中的内容包含功能(函数)和属性(变量/属性)
-
a.语法
class 类名:
类的内容 -
b.说明
class - python声明类的关键字
类名 - 要求: 标识符, 不能是关键字
规范: 驼峰式命名(通过首字母大写来区分不同的单词)
UserName - 类名
: - 固定写法
类的内容 - 包含类的方法、属性和说明文档
方法就是声明在类中的函数
属性就是声明在类中的变量
- 对象的声明
语法:
类名() - 创建指定的类的对象并且返回
# 声明一个人类
class Person:
"""类的说明文档:人类"""
num = 61 # 类中的属性
def eat(self):
print('人在吃饭')
def main():
# 创建Person类的对象;p1就是对象
p1 = Person()
print(p1)
# 同一个类可以创建多个对象
p2 = Person()
print(p2)
if __name__ == '__main__':
main()
类的方法
class 类名:
类中的属性
类中的方法
- 类中的方法
- 声明在类中的函数就是方法
- 类中的方法包括: 对象方法(实例方法),类方法,静态方法
- 对象方法:
-
a.直接声明在类中的方法就是对象方法
有默认参数self
通过'对象.方法()'的方式来调用(对象方法要通过对象来调用) -
b.参数self
当我们通过对象调用对象方法的时候,self不需要传参;因为系统会自动将当前对象传递给self
当前对象: 调用当前方法的对象(谁调用对象方法self就是谁)
注意: 当前类的对象能做的事情self都能做
class Person:
def run(self):
print('人在跑步')
def eat(self, food):
print('吃'+food)
def main():
# 创建对象
p1 = Person()
# 通过对象p1调用方法
print('p1:', p1)
p1.run()
# 调用对象方法只需要给除了self以外的其他参数传参
p1.eat('包子')
if __name__ == '__main__':
main()
构造方法
- init方法:init
- init方法是类中的一个特殊的对象方法,专门用来对创建的对象进行初始化
- 当通过类创建对象的时候,系统就会自动调用init方法
- 什么是构造方法
-
a.函数名和类名一样的函数就是构造函数,专门用来创建对象
python中声明类的时候系统会自动创建这个类对应的构造方法 -
b.构造方法的执行过程
当我们调用构造方法的时候内部会先在内存中开辟空间保存对象,然后用创建的这个对象去调用init方法
init方法调用结束后,返回对象。
def Person(*args, **kwargs):
对象 = 创建对象
对象.__init__(*args, **kwargs)
return 对象
注意:如果类的init方法除了self以外还有其他参数,那我们在创建对象的时候需要通过构造方法来给init方法传参
class Person:
# 类中__开头并且__结尾的方法叫魔法方法。
#不需要主动调用,系统会自动调用
def __init__(self):
print('init被调用了')
class Dog:
def __init__(self, x=4, y=3):
print(x, y)
print('dog的init方法')
def main():
p1 = Person()
d = Dog(1, 2)
d.__init__()
if __name__ == '__main__':
main()
对象属性
- 什么是对象属性
-
类中的属性分为类的字段和对象属性
-
a.对象属性 - 属性的值会因为对象不同而不一样,这种属性就应该声明为对象属性
声明在init方法中
以'self.属性 = 值'的方式来声明(这儿的属性就是对象属性) - 方式
通过'对象.属性'的方式来使用 - 使用 -
b.类的字段 - 属性的值不会因为对象不同而不同这种属性的声明就是类的声明
直接声明类的里面,函数的外面的变量就是类的字段
以'字段名 = 值'
通过'类.字段'的方式来使用
在init方法中声明对象属性:
class Person:
# 在init方法中声明对象属性
def __init__(self, name, age=0):
self.name = name
self.age = age
练习1:创建Dog类,有属性名字、类型、年龄;要求创建对象的时候:不能给年龄赋值,可以给类型赋值也可以不用给类型赋值,必须给名字赋值,对象方法eat:打印xxx在吃什么
class Dog():
def __init__(self, name, type1='as'):
self.name = name
self.age = 18
self.type1 = type1
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
练习2:声明矩形类,拥有属性和宽,拥有方法求面积和周长
class Square:
def __init__(self, length, width):
self.length = length
self.width = width
def area(self):
return self.length*self.width
def perimeter(self):
return (self.length+self.width) *2
对象属性的增删改查
python中对象的属性支持增删改查
1.查(获取对象属性)
1.查
- 对象.属性 - 获取指定对象指定属性值;当属性不存在的时候会报错
- getattr(对象, 属性名:str, 默认值) - 获取指定对象指定属性值
- 当属性不存在的时候如果默认值赋了值,程序不会报错
- 属性不确定的时候可以使用getattr
class Person:
def __init__(self, name='', age=0, sex='女'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
def main():
p1 = Person('小花')
p2 = Person('小红')
print(p1.name)
print(getattr(p1, 'name', None))
print(getattr(p1, 'name1', None))
- 增
- 对象.属性 = 值 - 当属性存在的是修改属性的值;属性不存在的时候添加属性
- setattr(对象,属性名,值) - 当属性存在的是修改属性值;属性不存在的时候添加属性
p1.weight = 60
print(p1.weight)
p1.age = 33
print(p1.age)
setattr(p1, 'age', 23)
print(p1.age)
-
删
- del 对象.属性
- delattr(对象.属性名)
del p1.sex
注意:对象属性的操作,只针对操作的那一个对象,不会影响其他对象
内置属性
内置属性指的是我们创建类的时候系统自动给我们添加的属性(其实是通过继承获取到的)
class Person:
"""说明文档:人类"""
# 类的子段
num = 61
# 对象属性
def __init__(self, name='', age=0, sex='男'):
self.name = name
self.age = age
self.sex = sex
def eat(self, food):
print('%s在吃%s' % (self.name, food))
- 定制对象的打印格式(当我们通过print打印一个对象的时候实质就是打印对象调用__repr__函数的返回值)
- 这个函数的返回值必须是字符串
def __repr__(self):
# return '<%s.%s object at %s>' % (self.__class__.__module__, self.__class__.__name__, hex(id(self)))
return str(self.__dict__)[1:-1] + 'at' +hex(id(self))
def main():
# 1.类.__name__ - 获取的名字
print(Person)
p1 = Person()
print(p1)
class_name = Person.__name__
print(Person, class_name)
# 值是一个字符串,可以当成字符来用
print(class_name.upper())
- 对象.class - 获取对象对应的类(结果是类)
# 获取对象p1的类
my_class = p1.__class__
print(my_class)
# 可以将my_class当成类来使用
p2 = my_class('小花')
print(my_class.num)
- 类.__doc__ - 获取类的说明文档(字符串)
print(Person.__doc__)
print(int.__doc__)
# 获取对象p1对应类的说明文档
print(p1.__class__.__doc__)
- 对象.__dict__ - 将对象转换成字典,将属性和值作为字典的键值对
注意:在用了__slots__属性赋值后,对象的dict属性就不能使用
print(p1.__dict__)
- 类.__module__ - 获取当前类所在的模块的模块名
print(Person.__module__)
6.__bases__ - 获取当前类的父类(元祖)
print(Person.__bases__)
类的方法
-
对象方法
- a.怎么声明:直接声明参数
- b.特点:自带self参数,调用的时候不用传参,谁调用指向谁
- c.怎么调用:对象.方法()
-
类方法
- a.怎么声明:声明函数前加@classmethod
- b.特点:自带默认参数cls;调用的时候不用传参,系统会自动调用当前函数的类传给它
(cls是谁调用就指向谁) - c.怎么调用:通过类来调用,类.方法()
-
静态方法
- a.怎么声明:声明函数前加@staticmethod
- b.特点:没有默认参数
- c.怎么调用:通过类来调用,类.方法()
-
在类中怎么选择使用哪种方法:
- 如果实现类中的函数的功能需要使用对象的属性,那么这个函数就要声明对象方法。
- 实现函数的功能不需要对象属性的前提下,如果需要类的字段,就声明类方法
- 实现函数的功能既不需要对象也不需要类的字段就声明成静态方法
class Person:
@staticmethod
def func3():
print('我是静态方法')
@classmethod
def func2(cls):
print('我是类方法2')
@classmethod
def func1(cls):
# 类能做的是,cls都能做
p1 = cls() # 用cls来创建对象
print(p1)
cls.num = 100 # 用cls来使用类的字段
cls.func2() # 用cls调用类方法
print('cls:', cls)
print('这是一个类方法')
def main():
print(Person)
Person.func1()
Person.func3()
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