或许有很多人对美术专业有偏见,认为美术生将来只能当画家,觉得美术生要么就名声响亮,万单幅画作轻松破万;要么就寂寂无名,穷困潦倒连颜料都买不起。但实际上,学美术的出路十分地广,生活中接触到的绝大部分事物都和美术专业息息相关,凡是眼睛能看到的,都会有美术专业的一席之地。
就以一家便利店来举例吧。
便利店的招牌十分显眼,在整条街中你一眼就能看见它。logo简洁明了,具有很高的识别性,即使你在其他包装上看见这个logo,也能第一时间记起来是这家便利店。这是平面设计。
走进便利店内部,不大的店面被高效率得利用起来,左边是长长的收银台,摆着热食和咖啡机,左边是两排高而密集的货架,左边墙体还嵌入了冷饮柜。店内动线设计得十分合理,即使收银台前排起了长队,也不影响其他消费者的进店和采购。这是室内设计。
收银台上的机器,每一台机器的外形都十分地简洁,界面明了,简单易操作。便利店中还放置了供人休息用餐的桌椅,椅子的靠背参考人的脊椎,设计成了弯曲的“S”型,能最大程度地贴合人体的背部曲线。多出来的椅子堆放在角落里,因为椅子可以叠在一起,所以并没有占据太多的空间。这是产品设计。
桌椅一侧的墙壁上画了一副插画,内容是都市白领在便利店中买咖啡的场景,让人一看就知道,这家便利店是专门为都市白领服务的。这是墙面绘画。
便利店内的气氛非常温馨,偏向暖黄的灯光不刺眼,甚至隐约感觉有家的氛围。这是灯光设计。
拿起便利店中的一件商品,正值圣诞节,商品新出了一个圣诞节限量供应系列,每一件产品的包装上都印上了精致的插图。只是美术插画。
便利店中的陈列的每一件产品,都需要包装、标识、外形的设计,需要美术从业者参与。而我以上列举的,仅仅是美术就业的冰山一角。生活中被美术覆盖的其他行业,诸如建筑、展览、报纸、杂志、电视台、服装珠宝、城市规划等等,都需要大量的美术人才。
美术对口专业汇总因此,学美术并不会想人们的传统偏见一样,就业无门,不得回报。据统计,仅北京市每年就会消化掉15万美术类大学生,除了上述的职业,学美术还可从事装饰设计师、3D动画设计师、游戏美术设计、UI设计等等,这些都是画画专业就业率较高的工作。
具体来说,学习美术主要有三个就业方向:
一是应用类,就是可以将自己的专业所学投入商业市场,能生产具备一定的使用价值和观赏价值的设计作品。各行各业里的设计师,根据行业的不同和涉及的技术知识不同,细分为视觉传达设计、产品设计、工业设计、建筑艺术设计、室内艺术设计、景观设计、舞台美术、游戏设计等等。
二是绘画类,这一类商业性质没有那么强,更强调作品的装饰观赏性质,传统观念中的“艺术家”多在这个类别之中。
三是理论类,不直接涉及美术作品的生产,而是转而回头研究美术的理论或培养美术人才,美术老师是最有力的代表。
那么究竟美术生在各行各业中的薪资待遇如何,还请关注我的下一篇文章,我来详细讲讲,当前大热的就业岗位和当前社会对美术人才的诉求。
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