让折射的值呈现一个不断变化的样子
可以通过一个彩色贴图,并让其不断变化来实现折射值不断变化。
在Unity中Lerp的定义如下: public staticVector3Lerp(Vector3a,Vecto...
Mathf.lerp
让折射的值呈现一个不断变化的样子 可以通过一个彩色贴图,并让其不断变化来实现折射值不断变化。
本文转自bluerajaUnity官方示例中关于Lerp()函数的使用并非匀速插值,原因是Lerp()的from参...
Lerp功能 在unity中可以用于物体到达另外一个目标物体之间进行平滑过渡运动效果。 函数原型为Lerp(a,b...
Lerp函数 Lerp函数使用的最常见的误区是把线性移动用成了弹性移动(关键是自己还不知道,还奇怪,咦,不是说好的...
SLERP is a spherical linear interpolation. The interpolat...
Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析[https://blog.csdn.net/u014659211/...
public AnimationCurve curve; 通过x = Time.deltaTime; x轴匀速变...
本文标题:Lerp
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